Il y a déjà un sujet à ce propos, n'oublie pas la fonction recherche

Comme je l'avais déjà répondu la première fois, TOSC n'est pas la suite de l'histoire de Baldur's Gate, mais rajoute juste de nouvelles zones et quêtes. Le jeu se termine toujours avec la mort de Sarevok, qui est cependant plus difficile à tuer vu que ton équipe est plus puissante. Pour accéder aux nouvelles zones, tu dois charger ta final save, sortir de la Cité Interdite et aller sur la map "La Barbe d'Ulgoth" qui doit normalement apparaître sur ta carte du monde. De là, tu pourras accéder à la Tour de Durlag grâce à un guide (remarque que tu peux y accéder sans lui, la Tour se situe au sud, pas loin de Flammevin si ma mémoire est bonne), et également à deux îles, la première étant une île gelée où tu ne pourras aller et repartir que par magie, la seconde étant l'objet d'une quête dont je te laisse découvrir la teneur

Arf, grillé par Xor, mais mon explication est plus complète !
