Oyez, oyez !

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Votre héros a-t-il vraiment contribué à la victoire ?

Oyez, oyez, joueur de Baldur's Gate ! Edwin est-il le meilleur mage ? Vous n'aimez pas Imoen ? Votre personnage est toujours un berserker ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la solution.
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Magnus
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Votre héros a-t-il vraiment contribué à la victoire ?

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Message par Magnus »

Je me permets de créer ce sujet pour savoir si vous pensez que Charname a joué un rôle décisif dans vos combats,ou si,au contraire,vous trouvez qu'il a fait piètre figuration.Au début ,dans mes premières parties,mon héros devait beaucoup compter sur ses alliés.Mais maintenant que j'ai installé le mod improve summons,mon conjurateur est devenu l'un des piliers du groupe!
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Monstrapoil
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Message par Monstrapoil »

Je pense que cela peut dépendre de la classe du perso, ou tout au moins de la manière dont tu le joues. Je peux te dire que mon chevalier comptabilise presque la moitié des xp et des morts chez l'adversaire, et pourtant j'ai une belle équipe de bourrins (équipe personnalisée qui me suit depuis BG1).
Pour les autres classes, il faudrait voir auprès de ceux qui jouent ces persos.

Pour info, voici les stats actuelles de l'équipe (de mémoire):

- Chevalier (CHARNAME) : 45 %
- Rôdeur : 22%
- Rôdeur : 14%
- Guerrier/Clerc : 11%
- Mage/Clerc : 3%
- Voleur/Mage : 5%
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Vel Cheran
Aventurier
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Message par Vel Cheran »

Evidemment, un perso voleur spécialisé dans les tâches ingrates, ou un prêtre plutôt orienté soin, fera beaucoup moins d'Xp qu'un mage dans ToB ou qu'un guerrier dans SoA ou BG1, mais sera tout de même très utile pour le groupe ^^ Personnellement, il m'arrive souvent, dans SoA comme dans BG1, d'avoir un mage très utile dans les combats mais qui ne donne jamais le coup de grâce, et donc se retrouve avec un pauvre 6% d'XP alors que bon nombre de combats ont été gagnés grâce à lui. C'est vraiment le problème de ce jeu, ils ne tiennent compte que du coup de grâce, pas de la quantité de dégâts infligés par les persos (ce qui serait beaucoup plus juste, il faut le reconnaître !). Là j'ai fait BG1 avec un assassin, niveau Xp c'était pas trop mal, entre 15 et 20% si je me souviens bien, mais derrière des persos comme Minsc et Kagain, quoi... (de toutes manières, les voleurs ont toujours été sous-côtés dans BG, mais c'est un autre débat... :offtopic: )
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre ! :dance4:
Rimbaud
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Message par Rimbaud »

Personnellement, je prends toujours un Bretteur (kit de Voleur). Equipé de deux épées longues avec une bonne CA, c'est un redoutable combattant qui peut aisément remplir 30 à 50% du total d'xp du groupe.
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Macros
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Message par Macros »

Franchement, pour que Charname ne contribue pas ou peu au succès final, faut le vouloir... Je ne dis pas qu'il doit toujours totaliser 50% des morts dans le groupe, mais en général, le recrutement et la stratégie sont centré autour de lui, et c'est dur de créer un perso inefficace au possible, même si pas forcément orienté combat.
Fiche RP de Mical, prêtre de Manost


Tant de choses à faire, et si peu de temps...
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Dasanath
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Message par Dasanath »

Présentement, sur ma partie, j'ai un guerrier/mage (Je suis à Shadows of Amn, il a fait tout Bg1 et Tales of the Sword Coast, pratique commencer la suite avec un bonus d'expérience!) et quand je l'ai pris, je penasais que ça ferait une sorte de guerrier très bourrin de quelques instants (sorts du genre image-mirroir+peau de pierre+protection contre magie et autres, pour là il est juste niveau 9 je crois) mais jusqu'à présent, il a plutôt été le ''briseur de magie'' du groupe, si je puis dire. Dans Bg1, même s'il était fort en invocation (d'ailleurs, à mon retour dans bg2, choc : on invoque plus des créatures en masse !) et quelques trucs offensifs, il ''cassait'' les sorts du genre immobilisation et trucs du genre (dissipation de la magie) et maintenant sur SoA, avec dissipation et brèche et autre, il casse les protections magiques des mages et les achèvent avec son arbalète. Même si ce n'est pas le genre que j'espérais (mais bon on va voir avec des sorts niveaux 7-8!) Il fait un bon petit boulot. Il est polyvalent (peut faire magie, arbalète ou bien mêlée par dessus l'épaule de ses copains) et récupère une bonne portion de l'expérience attribuée. (30% je crois)

Peut-être pas le mélange le plus intérressant ? Bah, maintenant je favorise de loin les trucs plutôt bizzares et le plaisir à l'efficacité. (bon avec une limite aussi)

Mais c'est vrai que le jeu n'attribue pas tant du succès du groupe au mage *pense à Dynaheir dans Baldur's Gate 1, oh combien elle a fait la peau aux villains avec Boule de feu et nuage mortel!*

Un perso inefficace ? je ne pense pas...je crois que ça dépend surtout de la façon qu'on utilise nos persos.

EDIT : Minsc totalise 50% de l'expérience que le groupe a gagné :D
iselore
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Message par iselore »

Généralement, je prends soit un bourrin (guerrier, paladin, barbare), soit un sorcier, et là, il sert énormément.

Cependant, dans 2 parties, je le laissais souvent à l'arrière à la fin et j'envoyais les autres, car il ne servait plus à rien : quand il était prêtre (ben oui, plus besoin de soins, ou quasi pas) et quand il était archer (les dégâts, même avec un arc +5, étaient NUUUULLLLLS).
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balduran[fx]
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Message par balduran[fx] »

Humaine Bretteur/Clerc 100% de l'xp (ben oui finir en solitaire ca aide pas pour les autres du groupe ^^ )

Sinon généralement, il remplit les 1/6 (la moyenne quoi)
" Pour le combat et la victoire ! "
Balduran
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Jalen
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Message par Jalen »

Sa dépend de sa classe.
en général je joue un bon gros guerrier donc oui, il participe de très près à la victoire!

Quand c'est un voleur (toujours un assassin) beaucoups moins, il donne le premier coup dans le dos et laisse faire les autres après(et son poison)!

Et quand c'est un mage(ou sorcier je viens de découvrir que c'était bien aussi), il n'est vraiment utile qu'au plus haut niveau! arrêt du temps et souffle de dragon ^^ .
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jul79
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Message par jul79 »

Comme cela a déjà été dit, la prépondérance de Charname sur le nombre de morts (et non sur l'ensemble des dégâts causés, puisque ce n'est pas forcément lui qui porte le coup fatal) est probablement à mettre en relation avec sa classe.

J'en suis actuellement à une énième partie de BG1, avec un rôdeur / clerc :bb2: . Il effectue une grosse partie du boulot : buff / tank / invocations en tout genre. Malgré tout, ce n'est pas lui le leader en terme d'Xp, même s'il est toujours en première ligne. Comme régulièrement dans BG1, les archers sont assez prépondérants dans les combats. On remarquera les piètres performances des demoiselles de mon groupe :

Perso / % Xp total / % morts


Guerrier-clerc / 25% / 27%
Khalid / 28% / 24%
Kivan / 32% / 30% :hunter:
Branwen/ 0 % / 3% :beach:
Imoen/ 6% / 7%
Dynaheir/ 6% / 6%


Je précise que l'expansion est derrière moi, que je suis actuellement dans la ville de Baldur et que mes persos avoisinent les 150 000 Xp chacun (donc mis à part pour Imoen, plus de passage de niveau prévu)
"La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)
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Nynaeve
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Message par Nynaeve »

Mon perso joue généralement le role decisif.
Dans bg1, c'est souvent un multiclassé guerrier/voleur qui avec ses bonnes caracteristiques porte de bons coups, bien que coran et Kivan le depassent en statistiques..
Dans bg2, c'est plutot un jumelage voleur/guerrier, et ses coups sont aussi assez devastateurs (c'est aussi surement parce que je lui donne les meilleurs equipements souvent )
voilaa
[LEFT]* [/LEFT]
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. *..CANDY PREND SON FUSIL..* .
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Bat
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Message par Bat »

Eh bien dans mon cas, mon perso est plutôt le genre blindé sur pattes :tongue: . Ma PJ guerrière équipée des meilleures armes et armures du jeu est systématiquement en 1è ligne, et ce d'autant plus qu'elle en est en quelque sorte le chef. Elle se doit donc de ocçmbattre au premier rang afin de donner l'example. Ma PJ représente donc 30 à 50 % des PEs accumulés.


Pourtant les autres persos, mes PNJs jouent un rôle tout aussi essentiel:

- dans BG1:

-Immy avec son tir à l'arc ( vive les lfèches mordantes ^^ )

-Jaja (transformée au préalable en druide monoclassée par GK ) avec ses sorts d'appel de la foudre et d'enchevêtrement

-Dynha avec ses sorts de dissipation de la magie et de projectiles magiques et ses baguettes de boules de feu et de convocation dem onstre

-Vico avec son vade(retro qui refroidit les MV par paquets de 12

-Khalid l"autre guerrier lui aussi sur-équipé


-dans BGII SoA et ToB:

-Jaja avec ses sorts druidiques de haut-niveau

-Vico avec son VR qui vous dézingue une demi-liche en 1 round

-Tashia et Immy ( transformée en ensorceleuse monoclassée par la grâce de SK :tongue :) avec leurs sorts de mages de haut-niveau ( comète,tête de dragon...)

-Valen également monoclassée en voleuse avec ses attaques sournoises ,ses pièges de voleurs spéciaux de haut-niveau et ses coups de griffe qui drainent les niveaux


Bref encore plus dans BGII que dans BGI, les PNJs recrutables jouent un rôle équivalent au PJ qui porte le coup final. Mais comme d'autres l'ont déjà fait remarquer , ça le jeu ne le prend pas en compte....
Bat la chauve-souris de Gotham :)! Allez faire un tour à Luménis, ville de paix et de lumière. Et Ma Bio JdR ^^.
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Ailyn
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Message par Ailyn »

Ma paladine étant presque systématiquement en première ligne, elle a été l'un des personnages auxquels j'ai fais le plus confiance pour rester en vie, comme Minsc et Sarevok...

Donc oui, mon PJ a tout à fait contribué à la victoire dans BGII !!!
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Karyne ellisar
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Message par Karyne ellisar »

Mes héros peuvent toujours lancer des sorts (j'ai tenté de m'en créer un sans sorts mais je supporte pas).
Hors que ce soit pour baldur's gate 1 ou 2 (hors TOB) j'utilise assez peu de magie contre les adversaires que je rencontre au coin de la rue et presque que le magie contre tout les grands méchants. Au final, c'est assez équitable, les jeteurs de sorts me servent moins souvent mais rapportent plus, les guerriers, c'est l'inverse.
Donc oui, mes héros servent à remporter LA victoire.

Pour TOB, ça dépend entiérement de la classe. Dans la partie en cours, c'est mon héroine (sorciére) et Edwin qui dézinguent tout. A eux deux, ils doivent avoir rapporter au minimum les trois quarts de l'XP
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Kayvol
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Message par Kayvol »

Dans mes parties, Charname est très important, étant donné qu'il est Clerc/Mage, il apporte l'appui nécessaire pour un combat, que ce soit offensif ou défensif (casser les protections de mage, sorts de zones, rapidité à faire des dégâts très rapidement pour casser une incantation ou achever un ennemi le plus vite possible). Bien sûr, ce n'est pas celui qui fait le plus d'xp, mais sans lui, ce serait beaucoup moins facile, voire impossible. ;)
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Rhonin
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Message par Rhonin »

mon perso est aussi souvent en premiere ligne :cool:
-Dans BG 1,mon voleur affaiblit l'ennemi a l'arc (environ 7 de degat :p )et ensuite il part avec sa belle épée longue Varscona +2 ^^
-Dans BG 2nvu que je ne connaissait pas trop le jeux (ben j'ai commencer par le 2 xD)je me suis fait un Guerrier,Blindé (CA -9)avec des bonnes armes et il détruit le groupe adversea lui tout seul (sauf mago ou faut foncer avec guerriers et sorts :p )Donc oui il participe principalement a la victoire du groupe :ok:
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Romulus
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Message par Romulus »

Mon perso est le bourrin du groupe Paladin,Chasseur de Mort-vivant oblige !! dans BG2 il pulvérisait allègrement les records de Minsc !! 40% de l'XP 45 % des ennemis tués! Par contre dans TOB c'est Anomen qui rafle quasiment tout même si c'est plus équilibré entre les 4 bourrinos ( mon PJ, Minsc Sarevok et Anomen )
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Ailyn
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Message par Ailyn »

Romulus a écrit :les 4 bourrinos ( mon PJ, Minsc Sarevok et Anomen )
C'est marrant, j'ai toujours les mêmes bourrins moi aussi... :tongue: Et ça permet un nettoyage plus rapise et aisé !!! ^^
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