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Version Beta 3 : Appel à beta testeurs

<img src="filesforums/mods/Akadis.jpg" alt="Akadis" class="image_left" />Un mystérieux mage drow vous propose de travailler pour lui.

Un mod rajoutant plusieurs quêtes.
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Akadis
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Version Beta 3 : Appel à beta testeurs

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Message par Akadis »

Je viens de terminer la version beta 3 avec une nouvelle mission.
Je remercie Kasumi pour son travail de scénario et d'écriture.

Comme pour le beta précédente je fais donc appel à des volontaires pour le beta test.
Il reste surement des fautes d'orthographe (mais aussi en grammaire et en style) dans le passsage qui sont de ma propre plume.

J'ai besoin de trois types d'aide :
1 - Des betas testeurs niveau 1 : essayer simplement le mod et me signaler les bugs qu'ils ont rencontrés et me soumettre toutes leurs suggestions.
2 - Des bétas testeurs niveau 2 : Essayer toutes les possibilités en tentant de faire des trucs bizarres auxquels je n'aurais pas penser et qui provoqueraient des bugs.
3 - Des gens qui sont vraiment fort en orthographe pour qu'ils m'aident a corriger les fautes et à améliorer le style.

Le pré-requis pour le mod sont malheureusement trés contraignants :
- Baldur's Gate II avec Throne of Bhaal + Patch Bioware
- Composants Correctifs principaux et composant Pack du moddeur heureux du BG2FixPack
- Avoir installé les 2 composants précédents avant d'être sorti du donjon d'Irénicus

J'ai développé avec 2 autres mods : le Dungeon be gone et Bg2 Tweak qui sont donc tolérés mais certainement pas indispensable. En ce qui concerne le BG2 Tweak je n'ai installé que quelques composants, donc tout composant supplémentaire peut pontentiellement provoquer un conflit. A titre d'information voilà mon weidu.log :
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod: Widescreen Mod v1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3012 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs recrutables uniquement
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3060 // Desactiver le vocal "Vous devez reunir votre groupe avant d'aller plus loin" (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3122 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs sont toujours neutres a propos de la reputation (Anomaly)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version amelioree
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #4 #0 // Dungeon Be Gone V1.6
~AKADIS/SETUP-AKADIS.TP2~ #0 #0 // Akadis - Requis : TOB + BG2FixPack/Moddeur Heureux
Si vous désirez m'aider réponder moi ici où par MP pour que je puisse vous donner l'URL, le loggin et le password pour télécharger le mod.
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Message par Graoumf »

Est-il possible de partir des sauvegardes du précédent test, ou faut-il recommencer ?

Dans quelques temps, je pourrai me charger d'un beta-test de type 1 et 3, comme la dernière fois. Pas tout de suite néanmoins car j'ai beaucoup de choses à faire chez les d'Oghms.
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Akadis
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Message par Akadis »

Malheureusement, j'ai fait des changements majeurs dans les Bas quartiers et le quartier du Pont donc il faut reprendre un sauvegarde avant d'être entrer pour la première fois dans ces zones. Mais comme seul la promenade de Waukyne est explorable avant les bas quartiers...
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Message par Graoumf »

Ok, pas de souci, je possède une save au niveau du marché de l'aventurier.
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Message par deratiseur »

Est-ce-que le test sur une Mega install (BGT avec 30 mods environs) t'intéresse ?
Le standard téléphonique est en rade : l'atelier du Deratiseur ne répondra plus à aucune demande personnalisée.
Bosse sur : Interplan v9, Derat's Kri'Binn, Todd : KOPP2.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
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Message par Akadis »

Pour le moment, je veux d'abord m'assurer qu'il est compatible avec lui-même et le jeu original ^^ . Donc je ne pense ne tester sa compatibilité avec les autres mods qu'avec la version release candidate (qui suivra la beta 10).
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Message par Graoumf »

Pour relire efficacement les modifications apportées dans les .tra, je me souviens de t'avoir parlé de Windiff. Il existe un logiciel qui cible précisemment les corrections, plutôt que d'indiquer la ligne modifiée dans sa globalité : Kdiff3. Nous l'utilisons dans l'atelier des d'Oghms.
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Message par Akadis »

Je t'avais dit que j'utilisais l'outil de comparaison de fichiers de l'éditeur gratuit PSPad mais mais d'après ls screenshots sur le lien que tu m'as donnéKDiff3 à l'air bien plus puissant. Merci :thank_you2: , je m'en vais le télécharger :download: .
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Message par Armand »

Je voulais savoir si le mod était toujours d'actualité. Je l'avais beaucoup apprécié personnellement dans tous les cas tu as tous mes encouragements ça mange pas de pain. :$
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Akadis
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Message par Akadis »

Le mod est toujours d'actualité et j'espère pouvoir m'y remettre dans les mois qui viennent. J'ai mis le développement en pause au niveau de l'alpha test de la mission 4. Au départ j'avais comme projet de proposer 10 quêtes mais je vais me contenter de 5.
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Message par Cathelyn »

C'est toujours possible de tester la quête n°3 ?
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Armand
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Message par Armand »

Bonne nouvelle donc ! Effectivement c'est une bonne idée de se limiter à 5, tes quêtes sont déjà très riche en elle même. C'est d'ailleurs une trés bonne chose qui tu lâches pas le morceau. Dans tous les cas, je serais dispo pour rejoindre les rangs des betas testeurs le moment venu. ;) ;)
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Message par Akadis »

Cathelyn a écrit :C'est toujours possible de tester la quête n°3 ?
Oui, avec plaisir :)
Je t'envoie le lien de téléchargement par MP, avant dimanche soir.

Armand a écrit :Bonne nouvelle donc ! Effectivement c'est une bonne idée de se limiter à 5, tes quêtes sont déjà très riche en elle même. C'est d'ailleurs une trés bonne chose qui tu lâches pas le morceau. Dans tous les cas, je serais dispo pour rejoindre les rangs des betas testeurs le moment venu. ;) ;)
Merci pour tes encouragements ^^ je note ta candidature
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Message par Graoumf »

toujours intéressé par les développements de ton mod, Akadis, dont j'avais aimé les quêtes et dialogues rafraîchissants. ;)
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