Sur la Côte des Epées, près des Dix Cités, d'anciennes guerres contre des armées réunies d'orques et de gobelins ont laissé aux habitants une haine profonde envers ces créatures. Aussi les demi-orques, résultant de viols d'humaines par les orques, ne devraient pas pouvoir exister. Ils sont généralement tués à la naissance. Mais parmi les mères ainsi violées, il en est qui ne peuvent se résoudre à abandonner leur rejeton, quelle que soit son engeance. Ainsi des demi-orques peuvent malgré tout naître parmi les humains. Lorsque cela arrive, de tels enfants sont élevés en cachette, car la populace n'aurait aucune pitié pour un bâtard orque, fut-il un enfant. Élevés dans le noir d'une cave, ou dans un grenier puant, vivant dans la peur continuelle d'être découverts et tués, n'ayant pour seul lien social qu'une mère qui leur apprend que le monde les hait, les porteurs de haine sont des demi-orques qui se sont forgés un mental instable basé sur une seule réflexion : le monde me hait, je le hais en retour. Les Porteurs de haine sont des brutes sans scrupules qui ne connaissent que la force, la rancœur et la colère. Leur condition de demi-orque les dote d'une condition physique exceptionnelle, mais leur instabilité mentale freine considérablement leur capacité à réfléchir ou à apprendre quoi que ce soit. Il ne savent utiliser que des dons "brutaux" et ne font preuve d'aucune finesse.
Avantages :
- Intimidation une fois par jour tous les 4 niveaux. Cette capacité agit comme le sort "charme personne", mais avec une durée plus longue et des jets de sauvegarde réduits. La capacité à intimider augmente en puissance au fur et à mesure que le porteur de haine monte en niveau. La personne ainsi intimidée est toujours hostile à la fin de l'effet de la capacité.
- Hurlement de rage une fois par jour tous les 5 niveaux à partir du niveau 7. Cette capacité agit comme le sort Horreur, forçant toutes les créatures entourant le porteur de haine à réussir un jet de sauvegarde sous peine d'être effrayées pendant 45 secondes. La capacité à effrayer par le hurlement augmente en puissance au fur et à mesure que le porteur de haine monte en niveau.
- Poing de rage une fois par jour tous les 6 niveaux à partir du niveau 12. Lorsqu'il utilise ce don, le porteur de haine met toute sa hargne dans ses attaques. Il fait alors preuve de tellement de violence que pendant les deux rounds qui suivent il gagne une attaque supplémentaire et toutes ses attaques font les dégâts maximaux. De plus, chaque coup qu'il inflige à une chance d'étourdir l'adversaire.
- Indomptable : immunisé aux charmes
- Brutal : +1 en force à la création
Désavantages :
- Alignement limité à chaotique neutre, neutre mauvais et chaotique mauvais.
- Reçoit 10% de points d'expérience en moins (dû à ces faibles capacités de compréhension).
- Ne peut atteindre la grande maîtrise qu'à partir du niveau 12 (dû à ses difficultés à apprendre)
-3 à l'intelligence, au charisme et à la sagesse à la création (dû à son manque chronique d'éducation)
Oyez, oyez !
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[KIT] Porteur de haine (Guerrier demi-orque)
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- Statut : Hors ligne
[KIT] Porteur de haine (Guerrier demi-orque)
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Voici le descriptif du kit de guerrier réalisé par deratiseur et contenu dans le Derkits :
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3697
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
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Merci graoumf.
j'avais crée le sujet quand j'ai eu l'idée du kit, mais il à sauté suite à un crash du serveur. C'est vrai qu'il manquait...
Ps : j'ai oublié le readme dans mon module, qui est résumé à Derkits mais s'appelle en fait "Deratiseur's unused kits"
j'avais crée le sujet quand j'ai eu l'idée du kit, mais il à sauté suite à un crash du serveur. C'est vrai qu'il manquait...
Ps : j'ai oublié le readme dans mon module, qui est résumé à Derkits mais s'appelle en fait "Deratiseur's unused kits"
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Il peut accèder aux capacités de haut niveau tel que tornade d'acier coup mortel?
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3697
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
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Il a les hla tout à fait normaux du guerrier.
Har contre je déconseille de prendre le hla qui effraie les ennemis, il ferais doublon (et le don de mon kit est plus puissant à hauts niveaux)
Har contre je déconseille de prendre le hla qui effraie les ennemis, il ferais doublon (et le don de mon kit est plus puissant à hauts niveaux)
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