Première nuit de l’automne.
Le ciel est sombre et orageux. Dans une cité portuaire de la côte des Épées, tout le monde est rentré pour se protéger de la tempête. Sauf les fidèles du dieu de la colère et de la foudre, Talos le Vengeur. Les activités semblent s’être arrêtée et la ville animée devient une ville passive pour cette nuit. Le ciel gronde. Les devins annoncent de grand malheur. Les premiers fracas du tonnerre font trembler les fenêtres et des éclairs illuminent le ciel qui s’obscurcie lentement. Le vent garde encore son calme pendant que les derniers navires au port sont solidement amarrés. Des prophètes chantent des prières pour se protéger des malheurs divins. Pendant ce temps quelques individus encapés prennent la direction des districts nord et descendent par les égouts.
Alors que le soleil se couche derrière l’immense masse orageuse, la ville s’éclaire avec quelques lampes, fenêtres de foyer pas encore fermés et la foudre. Parmi les sept plus hautes tours de la cité, deux d’entre elle, particulièrement imposantes dans le ciel, se charge en énergie et des globes chatoyantes canalisent les éclairs formant un magnifique jeu de lumière. Sinon, la ville semble continuer lentement son sommeil malgré les bruits de l’orage.
Pourtant, quelque chose va se produire. Les devins ont-ils raison ?
Sur la plus haute tour, près du quais, personne ne peut voir la scène qui s’y déroule. Une porte s’ouvre lentement et en sort un étrange individu. Il avance lentement. Ses pas sont déséquilibrés et il ne tarde pas à tomber. Il s’agit d’une personne en armure portant un tabard rouge marqué d’une main de feu. Cet insigne représente l’armé de l’ordre du « poing enflammé », gardien de la cité de la Porte de Baldur, l’une des plus jeunes villes de la côte des Épées née pendant les Temps Troubles*. Cette fameuse ville qui est sur le point de dormir.
Pourquoi cet individu qui représente la loi est-il totalement effrayé et épuisé ? La réponse ne tarde pas à venir lorsque la porte derrière lui vole en éclat. Une ombre imposante est dévoilé par le flash d’un éclair. Dans une armure d’ébène dont la carrure pourrait effrayer les plus nobles armées, un démon se met à rire d’une voix rauque et grave. Mais au fur et à mesure que nos yeux s’adaptent aux ombres de la nuit, l’armure devient de plus en plus perceptible. Et l’être maléfique n’est rien de plus qu’un homme disposant d’une grande force physique. Ce qui apparaît dans un premier temps est la clarté de son regard argenté tel un reflet de lune au travers de la visière. Puis son casque aux formes étranges qui pourrait être la tête d’un démon. Et enfin son immense pendentif de forme hexagonale et doré. C’est ce que fixe le soldat en rampant sur le dos comme une araignée. Il ne lâche pas d’un regard le crâne symbole du dieu de la mort, la haine et la folie, Cyric le Pourfendeur*. La sueur qui coule le long de son corps est comme la glace. La sensation du froid si intense qui brûle le corps de mille aiguilles acérées. Celle que l’on nomme dans ce bas monde : la Terreur.
La panique fait perdre la raison a n’importe qui, jusqu’à qu’il réalise la situation. Le soldat est pris au piège. Il ne peut pas escalader le mur de grilles qu’il heurte. Il est face à son oppresseur qui a pour arme sa force titanesque. Dans un dernier effort, il tente un dialogue.
« _ Pi…Pitié ! Laissez m…moi ! Je v…vous en supplie ! Bégaye la proie.
_ JE serais le dernier, répond le chevalier noir de sa voix rauque ! Et VOUS, vous serez le premier à disparaître, point-il du doigt avant de commencer à avancer. »
Bras en avant, presque pétrifié, il cherche quelques arguments.
« _ Non ! I…Il en a d’autres ! Je sais où ils se cachent… »
Il n’a pu finir sa phrase. Le démon l’a mis à terre en un seul coup. Celui-ci est si violent que le casque du soldat est enfoncé et éjecté. Il a laissé sur son visage une griffure d’acier. Alors qu’il cherche un point avec ses yeux, le chevalier d’ébène l’attrape par la gorge et le soulève comme un fétu de paille. Puis, il brise les grilles avec son bélier humain. Le soldat est au-dessus du vide et tente encore avec le peu de raison qu’il lui reste de demander clémence. Mais il a trop peur et dans la panique frappe la poigne du chevalier avec sa misérable force. Voyant qu’il préfère tomber, le démon choisis la mort la plus lente qu’est la pendaison. Il ressert de plus en plus l’entrave, broyant la pomme d’Adam et brisant légèrement la nuque. Et quand la mort arrive, que le cœur va s’arrêter, il lâche le poids. La chute est rapide et le corps heurte que le sol. Le bruit est étouffé par le cri Talos le maître de la foudre.
Au petit matin, le soleil brille. La tempête est terminé et les prêtres de Lathandre, le seigneur de l’Aube, prononcent les chants de l’éveil en son honneur. La ville portuaire reprend à nouveau ses activités. Parmi la population, un pêcheur a du mal à apprécier la clarté du soleil. Car le pauvre malheureux commence mal sa journée. Il est seul dans son lit pendant que sa femme s’amusait soit disant avec des amies. Sa chaumière est inondée car la tempête a provoqué une fuite. Son vieux chat est mort et les mouches ont déjà commencé leur travail. Son filet n’est pas réparé. Et il n’a pas de quoi prendre un petit déjeuné. Il se résigne cependant à arpenter sa rude journée en commençant par aller à la capitainerie pour réparer son filet et préparer son travail quotidien. Il est le premier au quais. En longeant le district des commerces passant sur l’aile Est de la maison du Trône de Fer*, il découvre la carcasse d’un soldat du Poing Enflammé. Il y a du sang partout le long des galets cimentés, le reste d’armure et vêtements, mais pas de corps.
« _ Par tous les dieux, que diable s’est-il passé ici, s’écrie le pêcheur ! Il ne manquait plus que le reste d’un meurtre pour me dire qu’il ne fallait pas me réveiller ce matin. Que peut-il m’arriver de pire ? »
Et il aurait mieux fait de ne pas poser cette question. Mais il ne peut pas imaginer la suite. Alors qu’il donne l’alerte pour annoncer la funeste nouvelle, on lui demande de venir au donjon de la garde pour recueillir des informations. L’enquête ne dure pas longtemps. La conclusion est que le pêcheur est reconnu comme l’assassin par Angelo, un des supérieurs de l’ordre du Poing Enflammé. Il sera exécuté sur la place publique le matin même. Cette histoire laisse passer quelques rumeurs. Ni plus … Ni moins.
Meurtre, complot, prophétie … Ainsi commence l’une des histoires des Royaumes Oubliés, celle la Porte de Baldur.
LZ
Edit : légèrement modifier suite à quelques bonnes remarques.