C'est un peu comme du jeu de rôle sur table, sauf que tout se passe par écrit... ou comme un livre dont vous êtes le héros ? Le MJ place les situations, raconte le contexte, et le personnage que tu incarnes y réagit... Je pense que pour bien saisir, le mieux est vraiment de lire ce qui se fait...
On se base sur les fiches de personnage pour savoir ce que chacun sait ou ne sait pas faire, on peut évoluer en niveaux au fur et à mesure de l'aventure, et on lance peu de dés (pour ne pas dire pratiquement jamais, mais c'est à la discrétion de chaque MJ).
On peut dire roman communautaire, oui... Sauf que tu n'en écris qu'un petit chapitre, et que tu n'es pas tenu de lire le reste
