Les formules permettent de préparer soi-même des éléments à partir du menu alchimie en mode méditation.
Voici une liste des formules que je me suis efforcé de trier par catégories. Elle est évidemment loin d'être complète pour le moment.
Potions
Les effets positifs sont signalés en vert, les négatifs, en rouge.
Loriot doré
Effet : résistance au poison +30%, durée 10, intoxication 25
Ingrédients : 1 poussière d'améthyste + vermillon, rebis
Freux
Effet : dégâts à l'épée +10%, durée 10, intoxication 25
Ingrédients : hydragenum, vermillon, vitriol
Philtre de Petri
Effet : bonus de dégâts des signes +7, durée 10, intoxication 50
Ingrédients : quebrith, éther, rebis
Chat
Effet : dégâts -10%, vision dans le noir et au travers des murs, durée 5, intoxication 25
Ingrédients : hydragenum, vermillon, éther
Hirondelle
Effet : regain de vitalité au combat +1, regain de vitalité +1, durée 10, intoxication 25
Ingrédients : 1 poussière d'améthyste + éther, vitriol
Blaireau
Effet : résistance à l'incinération, au saignement et au poison -50%, effet critique incinération, saignement, poison +15%, durée 10, intoxication 50
Ingrédients : vitriol, éther, quebrith, caelum
Virga
Effet : armure +20%, résistance au poison, au saignement et à l'incinération +75%, incinération, saignement et poison -25%, durée 10, intoxication 30
Ingrédients : vitriol, caelum, quebrith
Philtre de Stammelford
Effet : vitalité -50%, puissance des signes +1, durée 10, intoxication 30
Ingrédients : vitriol, éther, hydragenum, fulgur
Chipeau
Effet : regain de vitalité au combat +2, regain de vitalité +3, durée 10, intoxication 40
Ingrédients : rebis, vermillon, caelum, sol, éther
Tonnerre
Effet : vitalité -50%, regain de vitalité au combat -50%, dégâts +20%, durée 10, intoxication 50
Ingrédients : quebrith (2), hydragenum, sol
Décocté de Raffard le blanc
Effet : dégâts -30%, vitalité +50%, durée 10, intoxication 50
Ingrédients : vitriol, vermillon, hydrégenum, sol
Vanneau
Effet : vitalité -30%, résistance à l'incinération -30%, regain de vigueur au combat +50%, regain de vigueur +50%, durée 10, intoxication 40
Ingrédients : rebis, éther, caelum, fulgur
Tiare
Effet : armure +10%, vitalité -10, durée 10, intoxication 40
Ingrédients : hydragenum, éther, quebrith
Forêt de Maribor
Effet : vitalité -30%, incinération, saignement et poison -25%, vigueur +1, durée 10, intoxication 40
Ingrédients : rebis, vermillon, caelum, sol
Mangouste
Effet : offre une protection contre le mucus du Keyran, résistance au poison +20000%, durée 10, intoxication 25
Ingrédients : rebis, éther, fulgur
Huiles
Sang de Falka
Effet : dégâts à l'épée +10%, durée 3
Ingrédients : 1 poussière d'améthyste + quebrith, vermillon, vitriol
Huile brune
Effet : saignement +30%, durée 5
Ingrédients : 1 poussière d'améthyste + vermillon, hydragenum, rebis
Spirale
Effet : dégâts à l'épée +5%, durée 5
Ingrédients : vitriol, éther, rebis, caelum
Venin du pendu
Effet : dégâts infligés aux humains +20%, durée 5
Ingrédients : caelum, sol, vitriol, quebrith
Huile arachnéenne
Effet : provoque l'empoisonnement, poison +30%, durée 5
Ingrédients : rebis, quebrith, hydragenum, vermillon
Bombes
Samum
Effet : dégâts 15-30, étourdit et immobilise les cibles à portée, étourdissement +30%
Ingrédients : rebis, éther
Etoile dansante
Effet : dégâts 10-40, explose au contact du feu, incinération +30%
Ingrédients : éther, vitriol
Rêve de dragon
Effet : libère un nuage de gaz inflammable
Ingrédients : éther, vermillon
Brume rouge
Effet : nuage de gaz psychoactif
Ingrédients : éther, hydragenum, caelum
Déflagration
Effet : dégâts 20-50, déclenche les autres pièges et incinère, incinération +50%
Ingrédients : Embryon d'endriague (2), Huile, Bûche d'arbre
Boîte à mitraille (ou Ruche)
Effet : dégâts 30-40, blesse les cibles à portée avec des projectiles
Ingrédients : rebis, caelum