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J'aurais une nouvelle question, et je pense que ça peut être utile pour moi de savoir ...
Quand je vais voir dans les stats de mes personnages, on peut voir en bas de la petite liste en haut à droite les modificateurs de classe d'armure. Mais ce que je ne comprends pas c'est qu'en dessous il y a marqué
- Ecrasant -2
- Projectile -6
- Tranchant -1
Je ne vois pas trop le rapport entre CA et type d'arme ... à moins que ce ne soit la CA de l'ennemi... Cela réduit-il mes dégâts avec ces types d'arme ? Augmente ?
Enfin bref, quelques éclaircissements sur ce point me semble les bienvenus ^_^'
Cela signifie que tu as des bonus particuliers pour ces types d'armes. Tu rajoutes ces bonus à ta CA globale (indiquée dans ton inventaire) pour obtenir le bonus total pour les armes écrasantes (marteau, bâton, etc), tranchant (grandes épées, hache, etc), perforant (épée courte, lance, etc), et projectiles.
Administrateur général.Je modère dans cette couleur.
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Ah je crois que je viens de comprendre, c'est le type d'arme avec laquelle on m'attaque qui touchera moins bien ... c'est bien ça ?
Si j'ai une CA de -3 et modif' CA Projectile : -6
Si on m'attaque avec un type projectile, j'aurais un équivalent -9 en CA juste pour cet attaquant. C'est bien ça ?
Et ces fameux bonus (ou malus d'ailleurs) en question dépendent essentiellement du type d'armure que tu portes. Ce n'est pas documenté dans la description.
Par exemple, les cottes de mailles sont très efficaces contre les armes tranchantes mais beaucoup moins contre les armes contondantes. Les armure feuilletées en revanche sont efficace contre les armes contondantes, un peu moins sur les armes perçantes et inférieures à la cotte de maille pour les armes tranchantes.
Voici le tableau :
Armure de cuir : CA 8, +2 armes perforantes
Besantine : CA 7, -1 armes perforantes, -2 armes tranchantes
Cotte de mailles : CA 5, +2 armes contondantes, -2 armes tranchantes
Armure feuilletée : CA 4, -2 armes contondantes, -1 armes perforantes
Armure de plates : CA 3, -3 armes tranchantes
Armure de plates complètes : CA 1, -3 armes perforantes, -4 armes tranchantes
(Naturellement un bonus est ici un nombre négatif, puisque plus la CA est basse, meilleure elle est).
On voit donc notamment qu'une épée ne sera pas très efficace contre un ennemi avec une grosse armure.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition