La prise en main n'est pas aisée je n'ai pas encore fait le tour mais le jeu m'a assez touché par l'aspect stratégique des combats qui me semble développé ; le système de conversation avec les pnj qui se fait par mot clef et objets de quête et oblige vraiment à chercher et spéculer sur les scenarii ce qui donne une certaine difficulté même si le résultât est plutôt intelligent ; ainsi que l'ambiance agréable malgré le peu de joueurs. Il dispose aussi de nombreux sorts lié à des divinités, d'un système de pvp, d'un artisanat abouti avec différents matériaux et une foule de compétences.
Grace à la simplicité du client, ça me parait aussi avoir un certain potentiel role play. Il me fait d'ailleurs penser à ceux destinés aux jeux de rôle à distance d'il y a quelques années. D'anciens joueurs m'ont expliqué qu'à un moment où ils étaient plus nombreux, ils organisaient des soirées jeu de rôle régulièrement avec un joueur/maître de jeu, et en créant des personnages et objets spéciaux pour l'occasion.
Bref ça m'a donné envie de voir plus avant surtout pour ce dernier aspect parce qu'ayant arrêté depuis longtemps les jeux sur tables par manque de temps et de joueurs disponibles, je cherchait quelque chose dans ce goût là.
Le jeu ne me semble pas avoir un avenir extrêmement lumineux (au contraire ils galèrent depuis plusieurs années sur leur jouet qui est toujours en bêta

Si des rôlistes traînent encore ici, n'hésitez pas à jeter un oeil.
Edit : Un premier client autre que celui mis en avant est aussi disponible et conservé plus ou moins à des fins de tests et affin de satisfaire les anciens à ce que je comprends. Il est un peu plus facile et rapide à utiliser même si il est moins axé esthétique et ne prend pas en charge toutes les possibilitées du jeu.