Oyez, oyez !
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Premiere partie sur baldur's gate 2
Premiere partie sur baldur's gate 2
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Bonjour,
Voila je vais me lancer sur baldur's gate 2 pour la première fois mais avant cela j'ai quelque question :
Au niveau rp:
j'ai fini le premier il y a bien 6/7 ans ...
je me rappelle vaguement de l'histoire exact du premier mis a part les lien avec "sarevok" (sans trop spoil). es handicapant ? si oui ou pourrais je trouver un résumer pour éviter de rater certain aspect rp ?
mais ma question principal est surtout de savoir si oui ou non je rate beaucoup du jeu si je commence une partie multi pour faire une team idéal a mes yeux ?
cad les liens entres les compagnons , les romance , les sous quête des autres compagnons , leurs dialogue , etc.....
si oui , que me conseiller vous comme compagnons et mainchar ? je ne cherche pas vraiment la puissance mais plus un mélange de compétence afin de pouvoir profiter de toutes les subtilité de chaque classe ?
en gros je cherche au minimun :
avoir tous les sorts de mage / druide / prêtre au moins
un perso qui puisse jouer furtif/backstab
et les compétence sympas d'autre profession
je suis conscient de pas pouvoir tous avoir mais j'aimerai un savant mélange de toute les classe afin de profiter du gameplay.
en exemple je pensais une team : druide / prêtre / mage (et non pas sorcier pour justement "tester et profiter de tous les sorts") / voleur (surement assasin) / guerrier / barde ou rodeur ou autre qui puisse apporter un apport de compétence/gameplay supplémentaire par rapport au autre.
mais pas profiter des liens entre les vrai perso, j ai peur de rater quelque chose qui fait justement son charme.
pour préciser je lance une partie depuis de le debut mais TOB est installer et je compte le faire aussi par la suite.
je précise que je recherche pas la puissance (ne pas pouvoir profiter des meilleur bonus et arme du jeux n'est pas grave) mais plus une diversité entre les membre pour profiter de tous les aspect du jeux.
Merci pour vos futurs réponse
p.s: j'aime pas les paladin j'ai l impression qu'ils sont juste un mixte entre guerrier et prêtre mais si sont gameplay est radicalement différent pourriez vous me précisez en quoi ? (et encore pire pour moine ou je vois juste un guerrier qui se joue sans item ?)
en espérant choquer personne
Voila je vais me lancer sur baldur's gate 2 pour la première fois mais avant cela j'ai quelque question :
Au niveau rp:
j'ai fini le premier il y a bien 6/7 ans ...
je me rappelle vaguement de l'histoire exact du premier mis a part les lien avec "sarevok" (sans trop spoil). es handicapant ? si oui ou pourrais je trouver un résumer pour éviter de rater certain aspect rp ?
mais ma question principal est surtout de savoir si oui ou non je rate beaucoup du jeu si je commence une partie multi pour faire une team idéal a mes yeux ?
cad les liens entres les compagnons , les romance , les sous quête des autres compagnons , leurs dialogue , etc.....
si oui , que me conseiller vous comme compagnons et mainchar ? je ne cherche pas vraiment la puissance mais plus un mélange de compétence afin de pouvoir profiter de toutes les subtilité de chaque classe ?
en gros je cherche au minimun :
avoir tous les sorts de mage / druide / prêtre au moins
un perso qui puisse jouer furtif/backstab
et les compétence sympas d'autre profession
je suis conscient de pas pouvoir tous avoir mais j'aimerai un savant mélange de toute les classe afin de profiter du gameplay.
en exemple je pensais une team : druide / prêtre / mage (et non pas sorcier pour justement "tester et profiter de tous les sorts") / voleur (surement assasin) / guerrier / barde ou rodeur ou autre qui puisse apporter un apport de compétence/gameplay supplémentaire par rapport au autre.
mais pas profiter des liens entre les vrai perso, j ai peur de rater quelque chose qui fait justement son charme.
pour préciser je lance une partie depuis de le debut mais TOB est installer et je compte le faire aussi par la suite.
je précise que je recherche pas la puissance (ne pas pouvoir profiter des meilleur bonus et arme du jeux n'est pas grave) mais plus une diversité entre les membre pour profiter de tous les aspect du jeux.
Merci pour vos futurs réponse
p.s: j'aime pas les paladin j'ai l impression qu'ils sont juste un mixte entre guerrier et prêtre mais si sont gameplay est radicalement différent pourriez vous me précisez en quoi ? (et encore pire pour moine ou je vois juste un guerrier qui se joue sans item ?)
en espérant choquer personne
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tu "peux" techniquement te passer de BG1, mais honnêtement, je te le conseille quand même (et pour la prise en main de ton perso, c'est plus sympa quand tu le manies depuis le niveau 1)
Après, commencer directement en multi, pourquoi pas... mais c'est à mon avis pas du tout le mieux pour découvrir le jeu. A la rigueur en ne faisant jouer aux autres que des PNJ du jeu (comme ça, tu conserves les interactions avec les persos et les romances). Et surtout, c'est mieux si tout le monde découvre le jeu en même temps.
Sinon, si tu ne cherches pas l'optimisation, fais ton équipe à mesure que tu découvres le jeu, c'est amplement suffisant, et ça permet de se faire plaisir.
Bon jeu !
Après, commencer directement en multi, pourquoi pas... mais c'est à mon avis pas du tout le mieux pour découvrir le jeu. A la rigueur en ne faisant jouer aux autres que des PNJ du jeu (comme ça, tu conserves les interactions avec les persos et les romances). Et surtout, c'est mieux si tout le monde découvre le jeu en même temps.
Sinon, si tu ne cherches pas l'optimisation, fais ton équipe à mesure que tu découvres le jeu, c'est amplement suffisant, et ça permet de se faire plaisir.
Bon jeu !
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dessoler si je me suis mal exprimerSmidge a écrit :tu "peux" techniquement te passer de BG1, mais honnêtement, je te le conseille quand même (et pour la prise en main de ton perso, c'est plus sympa quand tu le manies depuis le niveau 1)
Après, commencer directement en multi, pourquoi pas... mais c'est à mon avis pas du tout le mieux pour découvrir le jeu. A la rigueur en ne faisant jouer aux autres que des PNJ du jeu (comme ça, tu conserves les interactions avec les persos et les romances). Et surtout, c'est mieux si tout le monde découvre le jeu en même temps.
Sinon, si tu ne cherches pas l'optimisation, fais ton équipe à mesure que tu découvres le jeu, c'est amplement suffisant, et ça permet de se faire plaisir.
Bon jeu !
mais bg1 je les déjà fini
et le multi c'est juste pour créer sa propre team je joue seul
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Ben, commence BG2 alors !
Par contre, pour ce qui est créer sa propre équipe via le multi, *surtout* si tu découvres le jeu, je ne saurais que trop te recommander de prendre à la place les PNJ proposés dans le jeu, au risque de passer à côté d'interactions et de la romance qui participent très grandement à la qualité de ce jeu.
Par contre, pour ce qui est créer sa propre équipe via le multi, *surtout* si tu découvres le jeu, je ne saurais que trop te recommander de prendre à la place les PNJ proposés dans le jeu, au risque de passer à côté d'interactions et de la romance qui participent très grandement à la qualité de ce jeu.
- Fildrong
- Gnoll
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Effectivement si c'est ta première partie de BG2 et que tu comptes jouer sans suivre une soluce (ce que je te conseille tres fortement pour ta premiere partie), tu vas forcément rater des trucs tellement le jeu est vaste. Si en plus tu te fais une équipe personnalisée, tu perdras un grand nombre de quêtes intermédiaires, jamais nécessaire à la progression du jeu mais qui donnent une bonne immersion. Les relations entre les persos, bien qu'inutiles en soi, sont souvent marrantes surtout si tu prends les PNJ les plus "caractériels". Il est très simple et bien plus sympa d'avoir une équipe équilibrée, de découvrir les personnages au fur et à mesure de ton avancée dans le jeu. Pour le choix du perso, je te conseille de faire soit un mage, soit un voleur, les personnages disponibles dans BGII dans ces classes étant soit multiclassés, soit chaotiques mauvais! Je pense personnellement qu'un Voleur est idéal pour une première partie sans te prendre la tête.
Je te conseille de profiter de ta premiere partie de ce superbe jeu, car tu chercheras forcément l'optimisation (même sans t'en rendre compte) à partir du moment ou tu recommenceras le jeu, en allant chercher tel truc à tel moment etc. S'aventurer dans un monde imaginaire aussi vaste sans rien n'y connaitre c'est génial, alors profite, balade toi partout et recrute les personnages que tu veux, quand tu veux!
Ma première partie, j'avais un barde à qui j'apprenais tous les sorts de mages sans savoir qu'il était limité, je me reposais 12 fois par donjon et je mourrais tout le temps (en mode facile) mais je kiffais, alors que dans ma partie actuelle, bah je recharge très peu, je me repose le moins possible et je n'ai manqué aucune quête... bah j'adore mais je m'amuse moins, sans aucun doute. Profites, donc!
Je te conseille de profiter de ta premiere partie de ce superbe jeu, car tu chercheras forcément l'optimisation (même sans t'en rendre compte) à partir du moment ou tu recommenceras le jeu, en allant chercher tel truc à tel moment etc. S'aventurer dans un monde imaginaire aussi vaste sans rien n'y connaitre c'est génial, alors profite, balade toi partout et recrute les personnages que tu veux, quand tu veux!
Ma première partie, j'avais un barde à qui j'apprenais tous les sorts de mages sans savoir qu'il était limité, je me reposais 12 fois par donjon et je mourrais tout le temps (en mode facile) mais je kiffais, alors que dans ma partie actuelle, bah je recharge très peu, je me repose le moins possible et je n'ai manqué aucune quête... bah j'adore mais je m'amuse moins, sans aucun doute. Profites, donc!
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je plussoie, sauf sur une chose : un voleur ou un mage, c'est pas forcément le plus simple pour commencer (disons qu'il vaut mieux savoir bien jouer). Une classe de combattant, ou à la rigueur de prêtre serait plus "solide" pour une première partie. (Ou si tu tiens particulièrement à un voleur, un multiclassé guerrier/voleur serait un bon compromis, et pas trop difficile à gérer).
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Merci pour toute les réponses
pour la difficulté cela n'est pas un problème j ai pas mal jouer au premier, et je suis habituer des rpg. je connais assez bien le jeux. je compte d’ailleurs surement jouer en difficulté élever, pour les objet oui je joue sans soluce et sans spôil.
mon but est certes de decouvrir le jeux mais aussi le gameplay général de chaque classe (avoir un perso type fufu/backstab, possédé les sort de druide , prêtre, mage)
mais je pense partir sur une partie normal avec les pnj vous m'avez convaincu.
mais j'ai une questions bête
quel classe pour commencer ? (sans regarder la difficulter juste le/les classes qui pourrait m'apporter le plus en terme de diversite de gameplay)
par exemple :
si je ne pourrait avoir de mage pnj qui m apporte tous les sort je partirai sur mage
si je ne pourrait avoir de druide pnj qui m apporte tous les sort je partirai sur druide
si je ne pourrait avoir de prêtre pnj qui m apporte tous les sort je partirai sur pretre
si aucune voleur pnj peu jouer fufu/backstab je jouerai assasin
je précise que je ne cherche pas l'optimisation si le nain qui est voleur/illusioniste (oui j'ai jeter un petit coup d'oeil au compagnon dispo ) peut faire un assassin de qualité assez bonne cela me suffit je ne chercherai pas un pure assassin full dex/force avec des backstab*7 pour jouer se rôle
bon sur ce je vait lancer une game juste pour voire un peu toutes les classes dans leur aspect (j'ai regarder quelque site mais j'ai vite arreter car souvent certain spoil se cache entre les lignes) je revient faire un topos sur mes premiére idée de classe.
pour la difficulté cela n'est pas un problème j ai pas mal jouer au premier, et je suis habituer des rpg. je connais assez bien le jeux. je compte d’ailleurs surement jouer en difficulté élever, pour les objet oui je joue sans soluce et sans spôil.
mon but est certes de decouvrir le jeux mais aussi le gameplay général de chaque classe (avoir un perso type fufu/backstab, possédé les sort de druide , prêtre, mage)
mais je pense partir sur une partie normal avec les pnj vous m'avez convaincu.
mais j'ai une questions bête
quel classe pour commencer ? (sans regarder la difficulter juste le/les classes qui pourrait m'apporter le plus en terme de diversite de gameplay)
par exemple :
si je ne pourrait avoir de mage pnj qui m apporte tous les sort je partirai sur mage
si je ne pourrait avoir de druide pnj qui m apporte tous les sort je partirai sur druide
si je ne pourrait avoir de prêtre pnj qui m apporte tous les sort je partirai sur pretre
si aucune voleur pnj peu jouer fufu/backstab je jouerai assasin
je précise que je ne cherche pas l'optimisation si le nain qui est voleur/illusioniste (oui j'ai jeter un petit coup d'oeil au compagnon dispo ) peut faire un assassin de qualité assez bonne cela me suffit je ne chercherai pas un pure assassin full dex/force avec des backstab*7 pour jouer se rôle
bon sur ce je vait lancer une game juste pour voire un peu toutes les classes dans leur aspect (j'ai regarder quelque site mais j'ai vite arreter car souvent certain spoil se cache entre les lignes) je revient faire un topos sur mes premiére idée de classe.
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Tu peux trouver à peu près tous les rôles avec plus ou moins tous les alignements. Du coup, c'est vraiment libre à toi de choisir ce qui te fait plaisir
Je persiste à penser qu'un PJ mage ou voleur est plus difficile (moins de PV, moins efficace en combat direct), mais si tu as l'habitude, fais toi plaisir avec ce que tu veux
Je persiste à penser qu'un PJ mage ou voleur est plus difficile (moins de PV, moins efficace en combat direct), mais si tu as l'habitude, fais toi plaisir avec ce que tu veux
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Rebonjour,
juste pour vous tenir au courant et poser une petite question
Voila j'ai débuter en mage spe conjurateur
ma team est :
moi
Aerie (mage/support)
Jan (Voleur avec les sort pour se protéger)
Anomen (prêtre)
jaheira (druide)
minsc (tank)
mais minsc est rôdeur, un guerrier comme la petite personne au colline d "amur" (pas sure du nom) est-elle pas mieux ?
quelle réel différence il y a entre un guerrier et un rôdeur ?
et merci pour tous déjà
juste pour vous tenir au courant et poser une petite question
Voila j'ai débuter en mage spe conjurateur
ma team est :
moi
Aerie (mage/support)
Jan (Voleur avec les sort pour se protéger)
Anomen (prêtre)
jaheira (druide)
minsc (tank)
mais minsc est rôdeur, un guerrier comme la petite personne au colline d "amur" (pas sure du nom) est-elle pas mieux ?
quelle réel différence il y a entre un guerrier et un rôdeur ?
et merci pour tous déjà
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
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.
Salut
Question simple en apparence...
Le guerrier maîtrise totalement les armes. Tu peux lui conférer jusqu'à cinq points en compétence martiale pour toutes les armes du jeu, ce qui donne (théoriquement) des bonus monstrueux. Je dis théoriquement, car le moteur de BG2 ne tient pas entièrement compte des bonus théoriques, à l'inverse de BG1 où jouer un guerrier est tout bonnement bourrin...
Le rôdeur ne peut dépenser que deux points en compétences martiales, également pour toutes les armes. En revanche, il dispose gratuitement (en plus, quoi) de deux points en compétence de combat à deux armes. Dans le cas de Minsc, c'est dommage dans la mesure où il maîtrise l'épée à deux mains... par contre, Valygar Corthala est également rôdeur et maîtrise le katana. Donc avec deux katanas en main, il fait très mal.
Pour revenir à Mazzy qui se trouve dans les Collines d'Umar ( ), elle est redoutable au corps-à-corps, car elle peut manier un bouclier en sus d'une épée courte, ce qui lui donne une classe d'armure très basse (donc bonne). A l'inverse, Minsc ne peut porter de bouclier avec une épée à deux mains, évidemment...
Le style de combat sera donc différent à ce niveau. Sinon, guerrier et rôdeur ont des fonctions très similaires dans BG.
Question simple en apparence...
Le guerrier maîtrise totalement les armes. Tu peux lui conférer jusqu'à cinq points en compétence martiale pour toutes les armes du jeu, ce qui donne (théoriquement) des bonus monstrueux. Je dis théoriquement, car le moteur de BG2 ne tient pas entièrement compte des bonus théoriques, à l'inverse de BG1 où jouer un guerrier est tout bonnement bourrin...
Le rôdeur ne peut dépenser que deux points en compétences martiales, également pour toutes les armes. En revanche, il dispose gratuitement (en plus, quoi) de deux points en compétence de combat à deux armes. Dans le cas de Minsc, c'est dommage dans la mesure où il maîtrise l'épée à deux mains... par contre, Valygar Corthala est également rôdeur et maîtrise le katana. Donc avec deux katanas en main, il fait très mal.
Pour revenir à Mazzy qui se trouve dans les Collines d'Umar ( ), elle est redoutable au corps-à-corps, car elle peut manier un bouclier en sus d'une épée courte, ce qui lui donne une classe d'armure très basse (donc bonne). A l'inverse, Minsc ne peut porter de bouclier avec une épée à deux mains, évidemment...
Le style de combat sera donc différent à ce niveau. Sinon, guerrier et rôdeur ont des fonctions très similaires dans BG.
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Dans BG2, le rôdeur n'a pas vraiment de points forts par rapport au guerrier...
Sa spécialisation se limite à 2 étoiles au lieu de 5, et il lui faut un supplément d'expérience non négligeable pour être à niveau équivalent. En échange... il peut charmer les animaux, et lancer à terme trois pauvres sorts de druide de niveau 1 2 et 3...
Le rôdeur a aussi 3 points de base en combat à 2 mains, mais à terme, tu peux obtenir la même chose avec n'importe quel guerrier et un peu d'XP (tout comme tu peux mettre des points en bouclier à un rôdeur et lui faire avoir une excellente CA)
Cela dit, Minsc a quelque chose que Mazzy n'aura jamais : Bouh ! (et puis c'est Minsc quoi ! Le Pied dans la Botte de la Justice, et tout le tremblement !)
Sa spécialisation se limite à 2 étoiles au lieu de 5, et il lui faut un supplément d'expérience non négligeable pour être à niveau équivalent. En échange... il peut charmer les animaux, et lancer à terme trois pauvres sorts de druide de niveau 1 2 et 3...
Le rôdeur a aussi 3 points de base en combat à 2 mains, mais à terme, tu peux obtenir la même chose avec n'importe quel guerrier et un peu d'XP (tout comme tu peux mettre des points en bouclier à un rôdeur et lui faire avoir une excellente CA)
Cela dit, Minsc a quelque chose que Mazzy n'aura jamais : Bouh ! (et puis c'est Minsc quoi ! Le Pied dans la Botte de la Justice, et tout le tremblement !)
- Guigui.
- Araignée-sabre
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- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
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Vous oubliez tout de même une chose importante, les gens : la furtivité. Alors bien sûr, il y a plein de moyens de rendre le guerrier invisible, mais pas à volonté, c'est toujours une petite logistique. Le rôdeur, lui, il peut (et un traqueur comme Valygar a, en prime, une attaque sournoise pas dégueulasse).
Ajoutez à ça un ++ gratuit en combat à deux armes (au passage, Smidge, c'est bien ++ et non +++ que gagne le rôdeur dans cette compétence ), et le fait qu'entre ++ et +++++ dans un type d'arme, il n'y a que +1/+1 au toucher/dégâts (dans BG2... Dans BG1 la différence se monte à +2/+3, ce qui est tout de même autre chose), moi je trouve que le rôdeur (et le paladin aussi, du coup) est supérieur au guerrier car plus polyvalent. Effectivement, si on veut faire la brute ultime en combat, le guerrier est le meilleur, mais de peu. En fait, il perd beaucoup pour gagner peu.
Xor
Ajoutez à ça un ++ gratuit en combat à deux armes (au passage, Smidge, c'est bien ++ et non +++ que gagne le rôdeur dans cette compétence ), et le fait qu'entre ++ et +++++ dans un type d'arme, il n'y a que +1/+1 au toucher/dégâts (dans BG2... Dans BG1 la différence se monte à +2/+3, ce qui est tout de même autre chose), moi je trouve que le rôdeur (et le paladin aussi, du coup) est supérieur au guerrier car plus polyvalent. Effectivement, si on veut faire la brute ultime en combat, le guerrier est le meilleur, mais de peu. En fait, il perd beaucoup pour gagner peu.
Xor
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