Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[MODS][BGT] Impossible de payer les 15.000 po pour passer au chapitre 3
[MODS][BGT] Impossible de payer les 15.000 po pour passer au chapitre 3
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Bonjour !
Voilà mon problème est le suivant : je suis dans l'impossibilité de passer au chapitre 3 car ni bodhi ni Gaelan Bayle ne considèrent que j'ai les 15.000 pièces qu'ils souhaiteraient avoir.
A chaque fois que je les rencontre, ils me sortent le même discours : "Revenez me voir quand vous aurez rassemblé les fonds".
Je joue avec baldur's gate trilogy et j'ai installé pas mal de mods. A force de modifier le jeu il y a quelques bugs mineurs par endroits. Peut-être suis-je la cause de celui-ci.
Dans tous les cas si quelqu'un a une technique pour me sortir de ce mauvais pas (un code triche, une variable globale à modifier), je suis preneur !
Merci !
Voilà mon problème est le suivant : je suis dans l'impossibilité de passer au chapitre 3 car ni bodhi ni Gaelan Bayle ne considèrent que j'ai les 15.000 pièces qu'ils souhaiteraient avoir.
A chaque fois que je les rencontre, ils me sortent le même discours : "Revenez me voir quand vous aurez rassemblé les fonds".
Je joue avec baldur's gate trilogy et j'ai installé pas mal de mods. A force de modifier le jeu il y a quelques bugs mineurs par endroits. Peut-être suis-je la cause de celui-ci.
Dans tous les cas si quelqu'un a une technique pour me sortir de ce mauvais pas (un code triche, une variable globale à modifier), je suis preneur !
Merci !
- Armand
- Adepte de Grondemarteau
- Ours des cavernes
- Messages : 1141
- Enregistré le : lun. 03 déc. 2007, 22:04
- Localisation : Dordogne
- Statut : Hors ligne
.
Comme d'hab il nous faudrait ton weidu.log du moins à avant de pouvoir te proposer une solution plus poussé. Ce fichier est trouvable dans la racine du jeu.
http://toutlemondesontrolistes.blogspot ... ation.html
Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe
Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe
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Je n'étais pas au courant de cette pratique désolé
Le voici :
Le voici :
Code : Tout sélectionner
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.14 (28 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #100 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #400 // Ajout de la cape de Semaj et anneau de protection de Korevas ameliore: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #500 // Exploration automatique des villes: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #600 // Reaction amicale des ours envers druides/rodeurs dans BG1: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #800 // Importer davantage d'objets dans Shadows of Amn (ATTENTION : Ceci est de la triche): 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1000 // Sacs sur la Cote des Epees: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1200 // Arkion reagit en fonction de la reputation du PJ: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1300 // Coran reagit a la mort d'une wyverne: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1400 // Davantage de scalps de bandits: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1502 // Modifier les effets de la penurie de fer -> Les armures et boucliers peuvent se briser: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1700 // Corrections P&P de Salk: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1800 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Alora: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1801 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Branwen: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1802 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Eldoth: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1803 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kagain: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1804 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kivan: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1805 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Sharteel: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1806 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Skie: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1807 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Xan: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1808 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Yeslick: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1900 // Restauration de l'XP de BG2 pour les pieges, serrures et parchemins: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2001 // Modification de la biographie du protagoniste -> Ne pas affecter la biographie BG1 pour les personnages importes: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2100 // Armes exotiques pour Taerom: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2203 // Objets style BG1 : Changer les niveaux d'incantation des parchemins: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2300 // Desactiver la reaction hostile apres un charme: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2400 // Les objets des ennemis peuvent se briser: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2500 // Acces a Barbe d'Ulgoth uniquement par l'ouest du Travers du Ver: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2700 // Mettre l'Epee du chaos +2 dans l'inventaire de Sarevok: 10 (8 Jan 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2800 // Reinitialisation de la reputation dans BG2: 10 (8 Jan 12)
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wyvernes: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #26 // Corrections de la liste de musiques pour La Saga Originale: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v13_120121
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Classe de justicier: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v19
~BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #1 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #2 // BG1 NPC Project : donner a Edwin son portrait de BG2: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #3 // BG1 NPC Project : donner a Imoen son portrait de BG2: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #4 // BG1 NPC Project : donner a Jaheira son portrait de BG2: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #5 // BG1 NPC Project : donner a Minsc son portrait de BG2: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #6 // BG1 NPC Project : donner a Viconia son portrait de BG2: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #7 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #8 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #9 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent): v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent): v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #11 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte): v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #12 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent): v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #13 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte): v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #14 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent): v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #15 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #18 // BG1 NPC Project : emplacement initial d'Alora -> Alora apparait a Gullykin: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #25 // Accelerateur de bavardages par Jason Compton: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #27 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #29 // BG1 NPC Project : zones de Bois-Manteau accessibles au chapitre 1 -> Rendre accessibles les quatre zones de Bois-Manteau (tout sauf les mines): v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v20
~BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v20
~BG1NPCMUSIC/BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v5
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v10
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #10 // Initialisation du mod (requis par presque tous les autres composants): v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1030 // Peau de Fer se comporte comme Peau de Pierre (peut etre enlevee par un sort de Breche): v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1050 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a leur niveau (pas deux fois leur niveau): v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1055 // Affaiblir legerement les sorts de fleaux d'insectes, et laisser les boucliers de feu les bloquer: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1060 // Modification cosmetique : le sortilege de Peau de pierre ne modifie plus la couleur de votre personnage: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1070 // Rendre possible l'apprentissage des sequenceurs de sorts, declencheurs de sorts et contingences par tous les mages: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2000 // Rend les fleches elementaires (feu, glace...) plus semblables a leurs equivalentes dans BG2: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2011 // Remplace de nombreuses armes magiques par de meilleures -> Les armes magiques sont immunisees a la crise du fer: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3010 // Ours plus rapides: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3020 // Permettre au joueur de choisir les competences et capacites des PNJ: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3060 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3080 // Metamorphose amelioree: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3110 // Loups et chiens sauvages plus realistes: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wyvernes empilables: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4050 // IA du joueur plus simple: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5015 // Choix plus judicieux des competences martiales et des kits pour les combattants (corrige egalement quelques erreurs dans les caracteristiques des guerriers): v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4020 // Rendre la Tour de garde accessible entre SoA et ToB (attention, ceci la rendra inaccessible jusqu'a la fin de SoA): v20
~AEDE.TP2~ #0 #0 // Aede de Fochluchan
~ACCORDSUBLIME.TP2~ #0 #0 // Accord Sublime
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1020 // Attaques anti-magiques penetrent les invisibilites majeures -> Seuls Annulation des protections, Mot secret et Rayon rubis d'inversion ont une zone d'effet (option par defaut): v20
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4010 // Retire l'effet de flou de la cape de deplacement: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #1000 // Initialisation du mod (tous les autres composants requierent celui-ci): v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2000 // Permettre au sort d'Assaut d'abattre les Parchemins de protection contre la magie: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2041 // Modifier le sort de Mise a Mal afin qu'il fasse des degats plutot que reduire les points de vie de la cible a 1 -> Mise a Mal des ennemis et du joueur font 150 points de degats: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2050 // Rendre individuelles les versions d'Immunite contre les Sorts, afin que les joueurs puissent les utiliser dans une Contingence, etc.: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2060 // Restauration majeure n'affecte qu'une creature: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2070 // Barriere de lames et Sphere de lames affectent uniquement les creatures hostiles: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2080 // Degats de Piege a cranes plafonnes a 12D6: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2090 // Rendre Mot de pouvoir : Cecite cible sur une seule creature: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2100 // Faire des Minuscules meteores de Melf des armes +2: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2140 // Legere amelioration des sorts de Manteau, Manteau ameliore et Immunite absolue: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2160 // Ajoute une copie supplementaire de parchemins de sorts difficiles a trouver: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2170 // Vision veritable protege de la cecite magique: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2180 // Prevent Simulacra and Projected Images from using magical items: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3040 // Deplacer la Robe de Vecna dans Throne of Bhaal: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3070 // Separer les capacites de soin et de resurrection du sceptre de resurrection: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3520 // Retirer les munitions exagerement opportunes de certaines regions -> Retirer uniquement les projectiles non magiques des conteneurs aleatoires: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3540 // Grant large, flying, non-solid or similar creatures protection from Web and Entangle: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4010 // Rendre les parchemins de liberte accessibles plus tot: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4030 // Recuperer les objets laches en enfer: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4050 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4060 // Rendre la forteresse du barde accessible a toutes les classes: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4061 // Rendre la forteresse du pretre accessible a toutes les classes: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4062 // Rendre la forteresse du druide accessible a toutes les classes: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4063 // Rendre la forteresse du combattant accessible a toutes les classes: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4064 // Rendre la forteresse du paladin accessible a toutes les classes: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4065 // Rendre la forteresse du rodeur accessible a toutes les classes: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4066 // Rendre la forteresse du voleur accessible a toutes les classes: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4067 // Rendre la forteresse du mage accessible a toutes les classes: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4080 // Retarder l'arrivee des marchands-bonus au Marche de l'Aventurier et a la couronne de Cuivre: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5010 // Retirer l'animation de la Cape de renvoi (la laisser pour les sorts et effets donnant le meme graphisme): v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6020 // Potions pour PNJ -> Toutes les potions laissees tombees par les ennemis tues sont recuperables: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6035 // Golems ameliores: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6040 // Donner plus de consistance aux demons en augmentant leurs points de vie (ce composant n'a aucun effet a moins que Demons ameliores ne soit installe): v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6051 // Demons ameliores -> Les demons lancent des sorts comme des mages normaux: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6061 // Genies plus intelligents -> Les genies lancent des sorts comme des mages normaux: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6070 // Donner aux celestes legerement plus d'endurance: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6081 // Celestes plus intelligents -> Les celestes lancent des sorts comme des mages normaux: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6090 // Donner aux dragons plus de consistance en augmentant leurs points de vie: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6095 // Uniformiser les immunites des dragons : les dragons dans Shadows of Amn obtiennent l'immunite aux attaques vorpales (etc) tout comme leurs cousins de Throne of Bhaal: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6101 // Dragons plus intelligents -> Les dragons lancent des sorts comme des mages normaux: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6111 // Spectateurs plus intelligents -> Ne pas donner aux rayons des spectateurs une certaine chance de traverser les protections ; l'antimagie des spectateurs bloque tous les sorts, incluant ceux qui peuvent blesser, pendant un round (simule les regles D&D): v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6122 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont une resistance aux degats amelioree ; les illithids ne peuvent pas voir les ennemis invisibles: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6135 // Githyankis plus intelligents: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6136 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de ToB -> Seuls les mages choisis de ToB ont des HLA: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6138 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de SoA -> Seuls les mages choisis de SoA ont des HLA: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6152 // Mages plus intelligents -> Les mages ne lancent jamais de sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6160 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de ToB -> Seuls les pretres choisis de ToB ont des HLA: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6170 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de SoA -> Seuls les pretres choisis de SoA ont des HLA: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6182 // Pretres plus intelligents -> Les pretres ne lancent jamais de sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6230 // Abazigal plus intelligent: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6250 // Melissane plus intelligente: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7000 // Seigneur des ombres ameliore: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7010 // Les demi-liches lancent des sortileges: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7020 // Trolls plus resistants: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7031 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte augmentee significativement: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7040 // Rencontres aleatoires ameliorees: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7050 // Chateau de'Arnise ameliore ("Tactics Remix") -> Les trolls fantomes ont les memes pouvoirs que dans le jeu original: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7060 // Faldorn legerement amelioree: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7065 // Oeil aveugle ameliore: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7070 // Bodhi amelioree (Tactics Remix) -> Version attenuee de la version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7075 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold -> Mode Normal (recommande): v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7078 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7080 // Sahuagins ameliores: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7090 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7100 // Empecher de se reposer dans la cite illithid: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7111 // Drows legerement ameliores -> Laisser les defenses d'Ust Natha seules: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7120 // Tour de garde legerement amelioree: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7126 // Combat contre Irenicus en enfer ameliore (remix Tactics) -> Hybride Tactics-SCSII: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7130 // Temple des geants de feu ameliore: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7140 // Enclave de Sendai amelioree: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7150 // Antre d'Abazigal amelioree: v20
// Recently Uninstalled: ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7160 // Rencontres mineures ameliorees: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6095 // Uniformiser les immunites des dragons : les dragons dans Shadows of Amn obtiennent l'immunite aux attaques vorpales (etc) tout comme leurs cousins de Throne of Bhaal: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6136 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de ToB -> Seuls les mages choisis de ToB ont des HLA: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6138 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de SoA -> Seuls les mages choisis de SoA ont des HLA: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6160 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de ToB -> Seuls les pretres choisis de ToB ont des HLA: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6170 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de SoA -> Seuls les pretres choisis de SoA ont des HLA: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7010 // Les demi-liches lancent des sortileges: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7060 // Faldorn legerement amelioree: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7070 // Bodhi amelioree (Tactics Remix) -> Version attenuee de la version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7075 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold -> Mode Normal (recommande): v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7111 // Drows legerement ameliores -> Laisser les defenses d'Ust Natha seules: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7120 // Tour de garde legerement amelioree: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7126 // Combat contre Irenicus en enfer ameliore (remix Tactics) -> Hybride Tactics-SCSII: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7130 // Temple des geants de feu ameliore: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7140 // Enclave de Sendai amelioree: v20
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7150 // Antre d'Abazigal amelioree: v20
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #100 // TobEx - Base: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #102 // Reveiller en cas de degats: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #103 // Cecite telle que dans la description du sort: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #104 // Desactiver la couleur grise de Peau de pierre [C]: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #105 // Pas d'interruption de sort pour zero degat: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #106 // Utiliser le niveau du jeteur de sorts pour Image miroir [C]: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #107 // Permettre le jumelage a toutes les races: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #110 // Desactiver la mise en pause automatique dans l'inventaire: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #111 // Desactiver le silence en cas de Charme: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #113 // Rester cache en cas de succes du vol a la tire [C]: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #114 // Une attaque lors du repos fait avancer le temps: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #116 // Activer les sons d'attaque des animations: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #117 // Quatre emplacements d'arme dans l'inventaire pour tous: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #118 // Sous-titres pour les ensembles de sons d'origine: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #119 // Supprimer toutes les restrictions de classe pour les races: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #121 // Faire tomber l'inventaire au sol en cas de mort due au froid: Beta 0024
- Isaya
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- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
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- Contact :
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Les questions relatives au jeu avec des mods sont à poser dans la section Le Bazar de l'Aventurier. Le règlement là-bas stipule qu'il faut poster le fichier WeiDU.log afin de donner la liste complète des mods installés. Voilà, maintenant tu sais tout.
As-tu eu le dialogue te signalant que les voleurs avaient changé d'avis et ne te demandaient plus que 15000 pièces d'or ? Au départ, ils demandent 20000. Si Gaetan Bayle ne t'en a pas parlé, c'est sans doute pour ça que ça ne fonctionne pas.
PS : ton message sera déplacée dans la sous-section adaptée à BGT, Baldur's Gate Reloaded, d'ici peu.
As-tu eu le dialogue te signalant que les voleurs avaient changé d'avis et ne te demandaient plus que 15000 pièces d'or ? Au départ, ils demandent 20000. Si Gaetan Bayle ne t'en a pas parlé, c'est sans doute pour ça que ça ne fonctionne pas.
PS : ton message sera déplacée dans la sous-section adaptée à BGT, Baldur's Gate Reloaded, d'ici peu.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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Ah très bien.
Pour Gaelan Bayle voici le shéma exact de ce qu'il s'est passé :
- Valen vient me voir pour me dire que les vampires ont une proposition plus intéressante à me faire que les voleurs de l'ombre (normal)
- Un petit garçon envoyé par Gaelan me dit que les voleurs de l'ombre ont une proposition plus intéressante à me faire, et me conseille d'aller rencontrer Gaelan Bayle avant mon nouveau contact (normal)
- Comme je suis décidé à aller avec les vampires pour une fois, je vais tout de suite voir bodhi. Elle me sort son "Revenez quand vous aurez les fonds". J'ai les fonds, mais à chaque fois que je viens, elle ressort la même phrase.
- Du coup je vais voir Gaelan Bayle en espérant débloquer la situation. Il me propose 15.000 po. et le fatidique "Revenez quand vous aurez les fonds". Et lui aussi bloque à ce niveau-là du dialogue.
Pour Gaelan Bayle voici le shéma exact de ce qu'il s'est passé :
- Valen vient me voir pour me dire que les vampires ont une proposition plus intéressante à me faire que les voleurs de l'ombre (normal)
- Un petit garçon envoyé par Gaelan me dit que les voleurs de l'ombre ont une proposition plus intéressante à me faire, et me conseille d'aller rencontrer Gaelan Bayle avant mon nouveau contact (normal)
- Comme je suis décidé à aller avec les vampires pour une fois, je vais tout de suite voir bodhi. Elle me sort son "Revenez quand vous aurez les fonds". J'ai les fonds, mais à chaque fois que je viens, elle ressort la même phrase.
- Du coup je vais voir Gaelan Bayle en espérant débloquer la situation. Il me propose 15.000 po. et le fatidique "Revenez quand vous aurez les fonds". Et lui aussi bloque à ce niveau-là du dialogue.
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Plus de 15.000 évidemment J'avais 31.000 po au moment où je parlais.
J'ai tenté de descendre en-dessous de 15.000 et de remonter, sans grand espoir.
J'ai également tenté de modifier la variable globale BODHIAPPEAR. Cela a eu pour effet que Valen est réapparue pour me demander d'aller au cimetière, mais Bodhi bloque toujours.
Est-ce que vous pensez que c'est parce que je suis allé voir Bodhi avant d'écouter la 2e proposition de Gaelan Bayle ?
Sinon la seule possibilité serait d'un script buggé, qui test mal la condition OR > 15.000. Si personne n'a de solutions je crois que je vais être obligé de tenter une réinstallation. Mais j'aimerais autant éviter, car BGT est assez long et complexe à installer.
J'ai tenté de descendre en-dessous de 15.000 et de remonter, sans grand espoir.
J'ai également tenté de modifier la variable globale BODHIAPPEAR. Cela a eu pour effet que Valen est réapparue pour me demander d'aller au cimetière, mais Bodhi bloque toujours.
Est-ce que vous pensez que c'est parce que je suis allé voir Bodhi avant d'écouter la 2e proposition de Gaelan Bayle ?
Sinon la seule possibilité serait d'un script buggé, qui test mal la condition OR > 15.000. Si personne n'a de solutions je crois que je vais être obligé de tenter une réinstallation. Mais j'aimerais autant éviter, car BGT est assez long et complexe à installer.
- Haplo74
- Minotaure
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Tu as apparemment installé / désinstallé SCSii.
Il y a une option de SCSii qui permet d'augmenter le prix demandé par Gaelan Baele (de 40000 à 120000 po).
Même si cette option ne faisait pas partie de ton installation, as-tu essayé de te donner via CLUAConsole ou Sk plus d'or (genre 200000po) pour voir la réaction de Gaelan ?
Si ça débloque, tu remets ensuite à ton niveau initial - 15000...
Cela dit, le plus sûr est peut-être effectivement de refaire une installation complète (ton ordre est assez bizarre d'ailleurs: TobEx est plutôt dans les tous premiers qu'en dernier, le BGTTweaks plutôt vers la fin normalement, la v20 n'est pas la dernière version de SCSii, ...)
Haplo74
Il y a une option de SCSii qui permet d'augmenter le prix demandé par Gaelan Baele (de 40000 à 120000 po).
Même si cette option ne faisait pas partie de ton installation, as-tu essayé de te donner via CLUAConsole ou Sk plus d'or (genre 200000po) pour voir la réaction de Gaelan ?
Si ça débloque, tu remets ensuite à ton niveau initial - 15000...
Cela dit, le plus sûr est peut-être effectivement de refaire une installation complète (ton ordre est assez bizarre d'ailleurs: TobEx est plutôt dans les tous premiers qu'en dernier, le BGTTweaks plutôt vers la fin normalement, la v20 n'est pas la dernière version de SCSii, ...)
Haplo74
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Aaaaah oui, maintenant que tu me le dis, je me rappelle de cette option...
Je crois bien que je l'avais activée. Par contre le fait que les dialogues ne soient pas modifiés me l'ont fait totalement oublié !
En effet j'ai réinstallé parce que certaines options que j'avais choisi ne me convenaient pas. Je crois que c'était au niveau de l'amélioration des mages/prêtres plus intelligents... ils étaient devenus trop forts pour moi !
Je m'en vais essayer avec beaucoup plus d'or mais j'ai l'impression que tu as trouvé la solution à mon problème !
Je crois bien que je l'avais activée. Par contre le fait que les dialogues ne soient pas modifiés me l'ont fait totalement oublié !
En effet j'ai réinstallé parce que certaines options que j'avais choisi ne me convenaient pas. Je crois que c'était au niveau de l'amélioration des mages/prêtres plus intelligents... ils étaient devenus trop forts pour moi !
Je m'en vais essayer avec beaucoup plus d'or mais j'ai l'impression que tu as trouvé la solution à mon problème !
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