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Editeur \ Ecrans gestion des dialogues

<img src="filesforums/mods/editeur_baldur.jpg" alt="editeur" class="image_left" />Cette section traite du développement d'un outil graphique pour créer des mods Infinity Engine.
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Cocrane
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Editeur \ Ecrans gestion des dialogues

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Message par Cocrane »

Écran de simulation des dialogues
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> quelques icônes à trouver.


Écran de visualisation du code associé
Image

> le code est géré via une arborescence Nom fichier / Block / Sous block / Mots clés


Écran de paramétrage du block
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> gestion du nom du fichier, du 1ier Block avec BEGIN, SAY et EXIT (par défaut)


Écran de paramétrage du sous-block
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> gestion des sous-blocks constitués des mots clés REPLY, DO, GOTO, JOURNAL, EXTERN, EXIT
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