Dès votre premier passage à la Fin des Temps, vous pouvez constater la présence d'un coffre verrouillé dans la salle principale. En tentant de l'ouvrir, vous apprendrez que vous devez trouver quatre autres coffres identiques et disséminés partout dans le jeu. Vous récupérerez dans chaque coffre un parchemin poussiéreux vous proposant une énigme à résoudre. La solution des quatre énigmes doit former la combinaison d'ouverture du coffre de la Fin des Temps.
Je vous propose de m'aider à compléter les éléments ci-après :
Coffre numéro 1
Emplacement :
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Le long de la maison du cuisinier du camp de la légion à Cyséal.
Enigme :
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Une pleine lune, une alliance, un œil écarquillé. Quel chiffre suis-je ?
Solution de l'énigme :
Coffre numéro 2
Emplacement :
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Dans la salle du trésor de Maradino. Cette salle est accessible via une série de portails se trouvant dans une grotte au sud du village de Pierre Sacrée.
Enigme :
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L'autruche se pavane sur mes jambes, voit à travers mes yeux, agite mes ailes, mais ne s'envole jamais. Quel chiffre suis-je ?
Solution de l'énigme :
Coffre numéro 3
Emplacement :
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Au sud du portail de la cave d'Hiberheim.
Enigme :
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Je suis les pattes de la veuve, ses yeux luisants. Je suis les saisons de sa vie de deux ans. Quel chiffre suis-je ?
Solution de l'énigme :
Coffre numéro 4
Emplacement :
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Dans le jardin de la maison du mage à l'est du village d'Orée du Chasseur.
Enigme :
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Par la corne de la licorne, l'œil du cyclope, je suis la dernière sentinelle avant le néant. Quel chiffre suis-je ?
Solution de l'énigme :