Script sur la carte de départ de BG1
Code : Tout sélectionner
IF
GLOBAL("TEST","GLOBAL",0)
THEN
RESPONSE #100
SETGLOBAL("TEST","GLOBAL",1) // pour ne pas tourner en boucle
createcreature("FLAMGD",[1100.650],2) // Ca marche
//ActionOverride("FLAMGD",joinparty()) // Ca marche pas
ActionOverride("FLAMGD",CreateItem("MISC47",0,0,0)) // Ca marche pas
//ActionOverride(PLAYER1,CreateItem("MISC47",0,0,0)) // Ca marche
END
Si j'active la ligne avec l'ajout de l'objet au Charname, ça marche.
Quel est le problème?
C'est lié à la créature que j'ai crée?
Je viens de faire un autre test. J'ai pris une créature au hasard dans l'override "yssold16" qui n'appartient pas à mon mod et je remplace "FLAMGD" . La créature fait parti de mon groupe mais je n'ai pas l'objet en plus dans l'équipement...
Un cheveux de perdu!