Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[EE] Equipe en couple

De Kuldahar à Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale, Heart of Winter, Trial of Luremaster ou <strong>Icewind Dale Enhanced Edition</strong>, c'est ici qu'il faut venir.
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[EE] Equipe en couple

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Message par SergioToutCourt »

Session duo / Mode normal / Max. PV

1/2 Orque Berseker - 19 18 18 9 18 4 - hache ** Etoile du matin * arc long *
Humaine Bretteuse - 18 18 18 18 10 10 - Epée longue * arc court *

Equipe sans soigneur (ou bien "rappeleur" à la vie) ... d'où la durée phénoménale des expéditions.

Prologue / Chapitre I : 6 sauvegardes rechargées / 331 Jours

1/2 Orque Berseker niveau 7
Bretteuse niveau 5 Mage niveau 7

pas de détection de pièges pendant le jumelage ...

Chapitre II niveaux 1, 2 et 3 : 4 sauvegardes rechargées / 587 jours

1/2 Orque Berseker niveau 8 - hache **** Etoile du matin * arc long * / CA - 3 (- 4 CaC) PV 120
Bretteuse niveau 5 mage niveau 9 - Epée longue ** dague * arc court * gourdin * / CA - 2 (- 3 CaC) PV 63

principaux sorts utilisés : projectiles magique / sommeil / horreur / boule de feu / hâte

là, j'en ai des nouveaux (armure spirituelle, sphère acide et convoc 2) , j'ai "enfin" trouvé Orrick !
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Message par SergioToutCourt »

Chapitre II niveaux 4 et 5 : 4 sauvegardes rechargées / 875 jours

le Berseker est niveau 9 hache ***** 3 attaques /round PV 134 CA - 4 (- 7 CaC)

Bretteuse niveau 5 Mage niveau 10 PV 69

2 nouveaux sorts : flèches enflammées (niv. 3) et projectiles de Mordenkainen (niv. 4)

les objets trouvés ne sont pas forcément les mêmes que dans la session trio !
(cas du bouclier du chapitre II) voir ici :

http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... -trio.html
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Message par SergioToutCourt »

Chapitre III la main tranchée : 1 sauvegarde rechargée / 1 136 Jours

les sorts commencent a "envoyer du bois" ... les nouveaux sont :
"Peau de pierre" (niv. 4), "Nuage mortel" et "animation des morts" (niv. 5)

suppression de "armure spirituelle" et "convoc. monstre II"

1/2 Orque Berseker niveau 10 PV 137
Dextérité + 1 (19) Charisme - 2 (2)

Bretteuse niveau 5 mage niveau 11 PV 70 CA - 6 (- 7 CaC)
Dextérité + 1 (19)
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Message par SergioToutCourt »

Chapitre IV Profondorn : 11 Sauvegardes rechargées / 1 398 Jours
(3 combats, 1 sort & 7 table naine arf pas moyen de me rappeler la fin de la séquence)


Berseker niveau 11 PV 140 (+ 10) CA - 5 (- 9 CaC)
Dextérité + 1 (19)

Bretteuse niveau 5 mage niveau 12 PV 71 gourdin **
Dextérité + 1 (19)

nouveau sort : Chaos (niv. 5) supprimé confusion (niv. 4)

193 815 PO !
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Message par Chalindra Pharn »

Wow, 4 ans que tu as commencé ta partie dans le jeu, y sont pas pressés :D

A part ça, bravo ^^
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Message par SergioToutCourt »

les Havredestiens et les Kuldaharois se (con)gèlent !!!

je n'ai pas eut la hache de jet qvb dans cette partie (une "simple" + 4 à la place) ... ça craint <[:o(
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Message par SergioToutCourt »

Chapitre V : pas de soucis / 1 511 Jours

Berseker niveau 12 Etoile du matin ** Force 20 Constitution 17 PV 134 (+ 10)
Dextérité + 1 (19)
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Message par SergioToutCourt »

Chapitre VI : jusqu'au retour à Havredest - 14 sauvegardes rechargées - 1 924 Jours

Malgré avoir fait une fois ce chapitre et ainsi put éviter quelques combats, le "couple" atypique
a bien morflé !!! toujours pas trouvé le moyen pour le badge de Joril
(faut dire que tous les gnomes et les swiverflins sont morts -> Réputation 7) d'ou EEKeeper pour charger ce dernier ...

1/2 Orque Berseker (20 18 17 9 18 4) niveau 16 hache ***** Morgenstein *** arc long * PV 146 CA - 9 (- 13 Cac)

Bretteuse (18 19 18 18 10 10) niveau 5 mage niveau 15 CA - 6 (- 7 CaC) PV 74

pas de changement pour les aptitudes martiales, nouveaux sorts :

niveau 6 : Convocation de Nishru / Touché de la Liche
niveau 7 : Rage de Malavon / Rayon rubis d'inversion / Vaporisation prismatique

le Berseker étant devenu aveugle, il ne peut plus combattre donc fin de la partie <[:o(
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Message par SergioToutCourt »

SergioToutCourt a écrit :le Berseker étant devenu aveugle, il ne peut plus combattre donc fin de la partie <[:o(
par une opération du saint EEkeeper (*) le Berseker a retrouvé la vue
et a mis une raclée au méchant (du 1er coup, la bretteuse mage a juste eut le temps
de lancer hâte avant de passer à trépas)

(*) il faut supprimer les lignes correspondantes dans l'onglet "Effet" :

Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/img197.jpg

reste a faire une partie solo !
Modifié en dernier par SergioToutCourt le lun. 24 juin 2024, 14:28, modifié 1 fois.
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