Non, ça n'a rien à voir.
Imaginons que tu veuilles supprimer le perso X présent dans la carte Y.
Quand tu entres dans la carte Y, le moteur charge toutes les données de la carte, puis applique les scripts des persos. Donc il y a forcément un moment où tu verras ce perso s'il est à portée de vue. C'est ce qui arrive à Yoshimo à la Couronne de Cuivre.
Dans ton cas, utilise une variable globale "TousMorts", puis ajoute au début du script de la carte Y :
Code : Tout sélectionner
IF
Global("TousMorts","GLOBAL",1)
Global("TousMorts","Y",0)
THEN
RESPONSE #100
ActionOverride("X",DestroySelf())
SetGlobal ("TousMorts",Y",1)
END
Normalement, le script est lancé au moment où la carte est chargée et tu ne devrais pas voir la créature disparaitre.