Normal, tu as confondu
TriggerActivation et
ContainerEnable. La première action concerne les triggers, la seconde les containers.
Dans ton cas, c'est ceci qui convient : ContainerEnable("Container 1",FALSE).
Exemple de mon laïus du précédent message :
Code : Tout sélectionner
IF
Global("GWDos101","GW0000",0)
OR(2)
!Contains("GWOs02","Os101")
Global("GW0001Dos101","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("GWDos101","GW0000",1)
SetGlobal("GW0001Dos101","GLOBAL",1)
CloseDoor("Dos101")
ContainerEnable("Os101",FALSE)
END
IF
Global("GWDos102","GW0000",0)
OR(2)
!Contains("GWOs03","Os102")
Global("GW0001Dos102","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("GWDos102","GW0000",1)
SetGlobal("GW0001Dos102","GLOBAL",1)
CloseDoor("Dos102")
ContainerEnable("Os102",FALSE)
END
Quand tu ramasses des ossements au sol (ils sont dessinés sur la carte et inclus dans un container "invisible"), une porte "invisible" se ferme (les dessins des os disparaissent du sol) et le container n'est plus visible, ni accessible.