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[SOD] [TECH] Voix françaises pour BGEE - Siege of Dragonspear V2.0 et V2.1 (pas V2.2)

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Isaya
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[SOD] [TECH] Voix françaises pour BGEE - Siege of Dragonspear V2.0 et V2.1 (pas V2.2)

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Message par Isaya »

Beamdog ayant inclus dans le patch 2.2 les voix en version française, ce patch est désormais obsolète. Son emploi peut même occasionner des problèmes non présents avec les voix fournies par le patch 2.2.
Par ailleurs Beamdog a corrigé ce qui provoquait une différence avec les fichiers bif pour BGEE sans SOD, de sorte que ce patch va désormais introduire le phénomène que je signalais (voix inappropriées à l'action, voire voix d'un autre personnage pour une action particulière) et qui avait nécessité la réalisation de ce patch spécifique SOD.


Texte d'origine :

Si vous jouez à Siege of Dragonspear et que vous avez essayé le patch patch pour les voix françaises pour BGEE (sans Siege of Dragonspear), vous vous êtes sans doute rendu qu'il y avait quelques problèmes avec les voix de personnages recrutables : voix inappropriées à l'action, voire voix d'un autre personnage pour une action particulière. Cela est dû au fait que Beamdog a enlevé un fichier de voix d'Edwin (sans doute non utilisé) d'un des fichiers bif, de sorte qu'il y a désormais un décalage d'une voix dans le pointage à partir d'Edwin dans l'ordre alphabétique.

Le patch que je vous propose corrige ce défaut. A noter qu'à l'exception de Jaheira, tous les personnages bénéficient de nouvelles voix dans la partie Siege of Dragonspear du jeu. De sorte que, dans cette partie du jeu, le défaut n'était perceptible qu'avec Jaheira et les voix par défaut masculine et féminine.

La conséquence est qu'il faut bien veiller à utiliser le bon patch de voix en fonction de votre installation du jeu.


Instructions pour Windows, Mac OS X et Linux

Voici les instructions incluses dans les archives et deux liens pour télécharger l'une ou l'autre de ces archives.
Patch audio version française pour Siege of Dragonspear v2.0/V2.1

MISE EN GARDE
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Ce patch ne fonctionne que pour Baldur's Gate Enhanced Edition avec Siege of Dragonspear installé. Il couvre les différentes parties du jeu : BGEE (début à Château-Suif) et Siege of Dragonspear.

Il existe un patch équivalent pour les installations avec Baldur's Gate Enhanced Edition seulement.

Les deux patchs n'ont pas le même contenu et ne sont pas compatibles entre eux. Vous aurez des décalages de voix bizarres si vous n'installez pas la bonne version. Par exemple, dans Siege of Dragonspear, vous risquez d'avoir la voix d'appel à l'aide pour blessure à la place d'une voix de sélection.


PRESENTATION
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Ce patch audio version française remplit le même office que l'archive proposée par SaphirAngel sur le forum officiel de BGEE (http://forum.baldursgate.com/discussion ... ontre-p/p1). Néanmoins il diffère par le fait de profiter des capacités de gestion des langues dans le jeu. Ce patch présente des avantages et des inconvénients par rapport aux archives de Saphir Angel.

Avantages :
- mise en oeuvre un peu plus simple
- permet de changer de langue dans le jeu sans conserver les voix françaises comme avec la solution de SaphirAngel
- pas d'encombrement du répertoire override donc potentiellement moins de risque de ralentissement du jeu

Inconvénients :
- ne fonctionne qu'avec BGEE et Siege of Dragonspear
- archive plus volumineuse car elle inclut aussi les voix anglaises pour les personnages ajoutés par BGEE (contrainte technique liée à l'utilisation de fichiers bif)

J'ai fait des recherches particulières pour récupérer des voix supplémentaires qui restaient en anglais mais j'ignore si cela différencie vraiment cette archive de celle de SaphirAngel.


INSTALLATION
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Version Windows Beamdog - installateur autonome (BGEE.exe) :

1. Consultez les propriétés de l'icône de lancement du jeu pour vérifier l'endroit où il est installé (répertoire indiqué comme "Démarrer dans").
2. Allez dans ce répertoire puis dans le sous-répertoire Data\00766, où devraient se trouver des sous-répertoires lang, music et scripts (notamment).
3. Allez dans le répertoire lang\fr_FR.
4. Extrayez directement le contenu de l'archive dans ce répertoire, ou extrayez le contenu dans un répertoire temporaire et recopiez le contenu ici.


Version Windows Beamdog - client Beamdog :

Remarque : ces instructions sont fournies sur la base des informations trouvées sur Internet. Je n'ai pas cette version, ce qui explique les indications un peu compliquées.
1. Consultez les propriétés de l'icône de lancement du jeu pour vérifier l'endroit où il est installé (répertoire indiqué comme "Démarrer dans").
2. Allez dans ce répertoire puis cherchez dans ce répertoire ou dans un sous-répertoire le fichier chitin.key et les répertoires lang, music, scripts (notamment).
3. Allez dans le sous-répertoire lang\fr_FR.
4. Extrayez directement le contenu de l'archive dans ce répertoire, ou extrayez le contenu dans un répertoire temporaire et recopiez le contenu ici.

Version Windows Steam :

Remarque : ces instructions sont fournies sur la base des informations trouvées sur Internet. Je n'ai pas cette version.
1. Allez dans le répertoire C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Baldur's Gate Enhanced Edition (Windows 64 bits) ou C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Baldur's Gate Enhanced Edition (Windows 32 bits), qui devrait contenir fichier chitin.key et les répertoires lang, music, scripts (notamment).
2. Allez dans le sous-répertoire lang\fr_FR.
3. Extrayez directement le contenu de l'archive dans ce répertoire, ou extrayez le contenu dans un répertoire temporaire et recopiez le contenu ici.

Version Windows boite :

Remarque : ces instructions sont basées sur les retours de SergioToutCourt, merci.
1. Consultez les propriétés de l'icône de lancement du jeu pour vérifier l'endroit où il est installé (répertoire indiqué comme "Démarrer dans").
2. Allez dans ce répertoire puis vérifiez qu'il contient bien le fichier chitin.key et les répertoires lang, music, scripts (notamment).
3. Allez dans le sous-répertoire lang\fr_FR.
4. Extrayez directement le contenu de l'archive dans ce répertoire, ou extrayez le contenu dans un répertoire temporaire et recopiez le contenu ici.

Version Mac - client Beamdog :

Remarque : ces instructions sont fournies sur la base des informations trouvées sur Internet. Je n'ai pas cette version.
1. Allez dans le répertoire Applications/Baldur's Gate - Enhanced Edition/Game Data/00777/Baldur's Gate - Enhanced Edition.app/Contents/Resources
2. Allez dans le sous-répertoire lang/fr_FR.
3. Extrayez directement le contenu de l'archive dans ce répertoire, ou extrayez le contenu dans un répertoire temporaire et recopiez le contenu ici.

Version Mac - Mac App Store :

Remarque : ces instructions sont fournies sur la base des informations trouvées sur Internet. Je n'ai pas cette version.
1. Allez dans le répertoire Applications/Baldur's Gate - Enhanced Edition.app/Contents/Resources
2. A partir de ce point allez dans le dossier lang/fr_FR.
3. Extrayez directement le contenu de l'archive dans ce dossier, ou extrayez le contenu dans un dossier temporaire et recopiez le contenu ici.

Autres versions (Good Old Games, Steam Mac et Linux)

1. Commencez votre recherche à partir du dossier que vous avez choisi lors de l'installation, ou cherchez le répertoire grâce aux propriétés des raccourcis pour lancer le jeu.
2. Cherchez à partie de ce point un sous-dossier contenant le fichier chitin.key et les répertoires lang, music, scripts (notamment).
3. Allez dans le sous-répertoire lang/fr_FR.
4. Extrayez directement le contenu de l'archive dans ce répertoire, ou extrayez le contenu dans un répertoire temporaire et recopiez le contenu ici.


CONTENU
-------
L'archive comporte trois répertoires :
- data : il contient les 6 fichiers bif de même nom qu'en anglais
- sounds : les 3 ensembles de voix pour homme et femme, repris de Baldur's Gate ; le jeu proposera toujours les voix anglais pour les ensembles 4 à 6
- movies : quatre fichiers sons supplémentaires, non inclus au départ dans les fichiers bif surchargeables par traduction, mais qui autrement resteraient en anglais (dont "vous devez réunir votre groupe...")

Remarque : les quatre fichiers mis dans movies sont reconnus par le jeu et leur présence dans ce répertoire et non dans sounds évite qu'ils interfèrent avec la liste des ensembles de voix pour le personnage principal (en les mettant dans sounds, ils apparaîtraient dans les choix possibles).

Téléchargement

Les fichiers sont désormais gracieusement hébergés par la Couronne de Cuivre. Il ne devrait plus y avoir de problème de bande passante ou de durée de validité.

Version complète VF + complément VO pour Windows, Mac OS X et Linux


Retours

Je n'ai pas effectué une partie complète avec ces voix aussi je ne peux pas confirmer qu'il n'y a absolument aucun défaut, malgré mes vérifications.

Si vous tombez sur des voix anglaises dans la partie Baldur's Gate du jeu, et qui ne correspondent ni aux Fosses noires, à Neera, Dorn ou Raasad ou à leurs quêtes personnelles, je vous invite à me le signaler ici. J'aurai besoin d'indications précises, telles que le lieu exact (indispensable, merci de vous servir de cette liste exhaustive pour le désigner) et si possible le personnage incriminé.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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Message par Isaya »

Le fichier LocSFX.bif français inclus dans Siege of Dragonspear V2.2 est identique à celui inclus dans BGEE seul. Hors le contenu attendu dans le référencement de fichiers (chitin.key) diffère. La conséquence la plus directement visible est que la voix du prologue lorsqu'on débute une partie à Château-Suif à partir de la version avec Siege of Dragonspear est remplacé par du bruit d'ambiance, sauf pour le dernière paragraphe.

Pour corriger ce défaut en attendant une version officielle, vous pouvez utiliser le fichier LocSFX.bif présent dans l'archive proposée ci-dessus.

Surtout n'utilisez pas le fichier LocCha.bif par contre : Beamdog a corrigé la différence qu'il y avait avant la version 2.2 entre les fichiers fournis pour BGEE seul et avec Siege of Dragonspear en faisant en sorte que SOD s'aligne sur le contenu de fichier de BGEE. Par conséquent, mettre le fichier que j'avais réalisé spécifiquement pour la version 2.0/2.1 de SOD va réintroduire un décalage de voix avec la version 2.2.
:!: Peu disponible
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