Bref, quels fichiers de dialogues sont concernés par ces persos ? Et d'ailleurs, en disposent-ils ? Je n'en suis pas certain du tout...

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IF ~Kit(Player1,GW_UNICORN_RIDER)~ ==> <PLAYER1>... Quel étrange patronyme pour une suivante de Lurue. Mais il est vrai que tu n'appartiens pas au peuple de .
IF ~Kit(Player2,GW_UNICORN_RIDER)~ ==> <PLAYER2>... id
...
IF ~Kit(Player6,GW_UNICORN_RIDER)~ ==> <PLAYER6>... id.
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CHAIN IF ~[color="#FFFF00"]!InPartySlot(LastTalkedToBy,0) RandomNum(2,1)[/color]~ GWLICORS GWLicorS_NoCharname1
@78 // ~Désolée, <GABBER> ! Je ne m'adresse qu'au possesseur du médaillon~ ~Désolée, <GABBER> ! Je ne m'adresse qu'à la détentrice du médaillon~
EXIT
CHAIN IF ~[color="#FFFF00"]!InPartySlot(LastTalkedToBy,0) RandomNum(2,2) !Kit(LastSummonerOf(Myself),GW_UNICORN_RIDER)[/color]~ GWLICORS GWLicorS_NoCharname2
@79 // ~Je veux parler à l'Elu de la Grande Cavalière.~ ~Je veux parler à l'Elue de la Grande Cavalière.~
EXIT
CHAIN IF ~[color="#FFFF00"]!InPartySlot(LastTalkedToBy,0) RandomNum(2,2) Kit(LastSummonerOf(Myself),GW_UNICORN_RIDER)[/color]~ GWLICORS GWLicorS_NoCharname3
@80 // ~Je veux parler à l'Elue de Lurue.~
EXIT
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