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[BG2] Calcul des points de toucher et de dégâts
- Okau
- Araignée colossale
- Messages : 536
- Enregistré le : jeu. 17 mars 2016, 08:46
- Localisation : Dans le Pays du Couteau Multifonction
- Statut : Hors ligne
[BG2] Calcul des points de toucher et de dégâts
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Bon déjà, je préviens que ce n'est peut être pas un bug ou alors le truc qui bug c'est moi . Mais je n'avais pas le courage de chercher un topic similaire à ma question sur les + de 50 ni de créer un topic pour quelque chose qui pourrait s'avérer n'être qu'un défaut de mémoire (la mienne en l'occurrence).
J'ai repris ma partie de BGT que j'avais mis de côté voilà quelques mois et tout allais bien (ma vie est passionnante) lorsque, je ne sais pas trop pourquoi, j'ai eu l'idée de voire le log de mes combats pour checker un peu la performance des membres de mon équipe (j'aurai du faire un screenshot...) et quelle ne fut pas ma surprise de m'apercevoir que ma clerc à porté un terrifiant coup critique de 36 points de dommages à un basilic. Rien de bien extraordinaire là-dedans me direz-vous, sauf que :
[INDENT]JE NE COMPRENDS PAS COMMENT ELLE A FAIT ET ÇA ME TRAVAIL ![/INDENT]
Je m'explique :
Ma clerc fait des dégâts illégaux. Ou alors il me manque une information cachée ? Par ce que :
- Elle à une Force de 19 (Gantelets d'Ogre + Symbole sacré) ce qui fait +7 de dommages.
- Elle porte la masse 'Étoile des Tempêtes +3' soit 1D6+4, +1D6 électricité (les dégâts électriques n'étant pas compris dans le coup critique est reportés une ligne plus bas cela ne vient pas de là, voire ci-dessous)
- Étant clerc son niveau de maîtrise de la masse ne peut dépasser '*' ce qui n'apporte pas de bonus.
- Ses seuls buffs au moment des faits étaient des protections et aucun autre équipement que ses gantelets ou son symbole ne touche l'attaque (sauf peut être la hâte, mais pas dans ce cas)
donc, en étant le plus sympa possible avec l'attaque j'arrive à :
[INDENT]( 10 (1D6+4, arme) + 7 (bonus de Force) + 0 (maîtrise) ) x 2 (critique) = 34[/INDENT]
J'ai donc 2 dommages illégaux (ou 1 si l'on prend en compte le critique) et c'est en considérant les dégâts optimaux de l'arme.
Je sais que les monstres peuvent avoir des faiblesses, mais généralement c'est considéré comme des dommages normaux là ou ils ont une résistance en temps 'normal' pour les autres...
Donc si quelqu'un pouvait m'éclairer je lui en serai reconnaissant.
J'ai repris ma partie de BGT que j'avais mis de côté voilà quelques mois et tout allais bien (ma vie est passionnante) lorsque, je ne sais pas trop pourquoi, j'ai eu l'idée de voire le log de mes combats pour checker un peu la performance des membres de mon équipe (j'aurai du faire un screenshot...) et quelle ne fut pas ma surprise de m'apercevoir que ma clerc à porté un terrifiant coup critique de 36 points de dommages à un basilic. Rien de bien extraordinaire là-dedans me direz-vous, sauf que :
[INDENT]JE NE COMPRENDS PAS COMMENT ELLE A FAIT ET ÇA ME TRAVAIL ![/INDENT]
Je m'explique :
Ma clerc fait des dégâts illégaux. Ou alors il me manque une information cachée ? Par ce que :
- Elle à une Force de 19 (Gantelets d'Ogre + Symbole sacré) ce qui fait +7 de dommages.
- Elle porte la masse 'Étoile des Tempêtes +3' soit 1D6+4, +1D6 électricité (les dégâts électriques n'étant pas compris dans le coup critique est reportés une ligne plus bas cela ne vient pas de là, voire ci-dessous)
- Étant clerc son niveau de maîtrise de la masse ne peut dépasser '*' ce qui n'apporte pas de bonus.
- Ses seuls buffs au moment des faits étaient des protections et aucun autre équipement que ses gantelets ou son symbole ne touche l'attaque (sauf peut être la hâte, mais pas dans ce cas)
donc, en étant le plus sympa possible avec l'attaque j'arrive à :
[INDENT]( 10 (1D6+4, arme) + 7 (bonus de Force) + 0 (maîtrise) ) x 2 (critique) = 34[/INDENT]
J'ai donc 2 dommages illégaux (ou 1 si l'on prend en compte le critique) et c'est en considérant les dégâts optimaux de l'arme.
Je sais que les monstres peuvent avoir des faiblesses, mais généralement c'est considéré comme des dommages normaux là ou ils ont une résistance en temps 'normal' pour les autres...
Donc si quelqu'un pouvait m'éclairer je lui en serai reconnaissant.
L'alcool ne résout pas les problèmes... Mais le lait et l'eau non plus.
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Hello,
Il faudrait la liste des buffs exacts.
Car il y a fort à parier qu'il y a un +1 (multiplié par deux) qui vient de là.
Un cantique, une bénédiction, ou autre.
+34 à +36, qui plus est sur un coup critique, rien de si extraordinaire qui sous-entendrait un bug.
C'est beaucoup plus surprenant quand on analyse les attaques sournoises des voleurs, car là, il y a beaucoup de paramètres qui entrent en jeu.
Haplo74
Il faudrait la liste des buffs exacts.
Car il y a fort à parier qu'il y a un +1 (multiplié par deux) qui vient de là.
Un cantique, une bénédiction, ou autre.
+34 à +36, qui plus est sur un coup critique, rien de si extraordinaire qui sous-entendrait un bug.
C'est beaucoup plus surprenant quand on analyse les attaques sournoises des voleurs, car là, il y a beaucoup de paramètres qui entrent en jeu.
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
- Freddy_Gwendo
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Si tu veux un exemple de calcul de toucher et de dégâts par le moteur du jeu, une option de ToBEx permet de les afficher à l'écran. Très utile en cours de modding.
Cette image t'en donne un aperçu :
Cette image t'en donne un aperçu :
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- Okau
- Araignée colossale
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- Enregistré le : jeu. 17 mars 2016, 08:46
- Localisation : Dans le Pays du Couteau Multifonction
- Statut : Hors ligne
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Les seuls buffs qu'elle avait/a (puisque je n'ai changé aucune pièce d'équipement depuis) sont :
- Protection contre l'Acide
- Protection contre la Magie
- Force
- Hâte
Je n'ai pas lancé de buff spécial ni de sort pour ce combat sauf la protection contre la pétrification, mais même pas sur elle, car c'était juste un basilic isolé (pas besoin de sortir l'artillerie lourde).
Il y'a bien un item qui donne +1 aux dégâts que j'ai oublié... Mais c'est sa fronde +1, je doute que le bonus fonctionne si une autre arme (càc qui plus est) est utilisée.
EDIT :
- Protection contre l'Acide
- Protection contre la Magie
- Force
- Hâte
Je n'ai pas lancé de buff spécial ni de sort pour ce combat sauf la protection contre la pétrification, mais même pas sur elle, car c'était juste un basilic isolé (pas besoin de sortir l'artillerie lourde).
Il y'a bien un item qui donne +1 aux dégâts que j'ai oublié... Mais c'est sa fronde +1, je doute que le bonus fonctionne si une autre arme (càc qui plus est) est utilisée.
EDIT :
C'est assez tentant. Si je n'avais pas peur de compromettre mon installation je l'installerais tout de suite...Freddy_Gwendo a écrit :Si tu veux un exemple de calcul de toucher et de dégâts par le moteur du jeu, une option de ToBEx permet de les afficher à l'écran. Très utile en cours de modding.
Cette image t'en donne un aperçu : [ATTACH=CONFIG]11135[/ATTACH]
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- Lothringen
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Bon déjà, je préviens que ce n'est peut être pas un bug ou alors le truc qui bug c'est moi . Mais je n'avais pas le courage de chercher un topic similaire à ma question sur les + de 50 ni de créer un topic pour quelque chose qui pourrait s'avérer n'être qu'un défaut de mémoire (la mienne en l'occurrence).
Il fallait quand même créer une nouvelle discussion... ta question n'ayant juste rien à voir avec le problème de lancement et d'installation multijoueur du créateur du topic.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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