[SPOILER] Les tests d'effort qu'il vaut mieux rater

La suite spirituelle de Planescape Torment, le légendaire RPG, était très attendue par la communauté des rôlistes et joueurs. Elle est sortie le 28 février 2017. Est-elle conforme à vos attentes ? Vous fait-elle de bonnes surprises ? En êtes-vous déçu ? Venez discuter ici de vos choix lors de vos pérégrinations, de votre personnage, de vos compagnons, de l'univers du jeu...
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Taliesin
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[SPOILER] Les tests d'effort qu'il vaut mieux rater

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Message par Taliesin »

Torment : Tides of Numenéra est un jeu original sous bien des aspects. L'une de ses originalités tient au fait que, parfois, un échec procure des résultats beaucoup plus intéressants qu'une réussite.

Je propose de recenser dans ce sujet les lieux et les endroits où pareille chose se produit, où plutôt que de se mordre les doigts d'avoir raté une tâche, on s'en félicite !

***

Je commence.

Au nord-ouest du quartier du Parvis, aux Falaises de Sagus, on peut examiner un réservoir et des pierres qui, si on les regarde sous le bon angle, renvoient une étrange lumière. Après avoir examiné lesdites pierres, on a la possibilité de recourir à la compétence Destruction pour tenter d'en extraire des objets intéressants. Si l'on y parvient, on récolte un petit nombre de shins. En revanche, si l'on échoue, on met la main sur Prestidigitateur, un Cypher qui, une fois consommé, augmente d'un point la compétence Dextérité et ce, de manière permanente.
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