Hello,
BloodyTroll a écrit :
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Je n'ai pas de problème particulier pour utiliser mon mage. Je n'utilise pas les projo, mais plutôt les charmes-personnes, exemple parmis d'autres. Mais je suis tombé sur un long débat concernant le multiclassage et le jumelage, et j'ai lu, entre autres, une bonne idée, qui est de commencer un guerrier niveau 1 et mettre 2 étoiles dans la compétences arc, puis de le jumeler en mage, ce qui est un tantinet plus marrant que de le jouer avec une pauvre fronde. Concrètement, je n'ai pas besoin de le faire pour poursuivre l'aventure, mais mon plaisir est de jouer avec des persos optimisés. Voilà pourquoi je suis à la recherche de moyen "propres" pour modifier mes persos. Encore une fois je ne souhaite pas tricher, parce que je pourrais parfaitement le faire avec Gatekeeper, en mettant 25 à chaque caractéristiques et en me donnant les équipements que je souhaite, mais ce n'est pas du tout ce qui m'intéresse.
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C'est difficile d'argumenter sans connaître ton PJ.
Déjà s'agit-il d'un mage généraliste ou d'un spécialiste ?
Et si spécialiste, quelle école de prédilection ?
L'énorme avantage du spécialiste, c'est de disposer d'un sort de plus (à lancer entre deux repos) par niveau.
En contrepartie, il doit faire une croix sur son école d'opposition (dans BG1 pur, il me semble même que ça peut être plusieurs écoles interdites, alors qu'avec BGEE, BG2,
BGT, c'est une seule).
Il y a des sujets dédiés pour cela, mais grosse modo, les meilleurs spécialistes sont le conjurateur (école interdite: divination), l'illusionniste (école interdite: nécromancie, peut être biclassé si gnome) et entropiste (aucune école interdite, mais 5% de chance de provoquer un hiatus et de "rater" son sort).
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... magie.html
Personnellement, je prends toujours un spécialiste si je joue un mage.
Le jumelage est une option particulière.
Je ne vois pas l'intérêt d'un jumelage guerrier => mage fait au niveau 2.
Tu gagnes la possibilité de manier toutes les armes (donc effectivement l'arc) mais en contrepartie tu perds la spécialisation de magie (dans BG1 ce n'est pas exact, tu peux jumeler vers un mage spécialiste, mais dans BG2 après l'import, tu seras chocolat et tu auras un simple généraliste. Dans BGEE et
BGT, même comportement que dans BG2).
C'est une bien maigre compensation.
Bien sûr tu peux jumeler bien plus tard, mais un guerrier => mage n'est pas réellement un mage lanceur de sorts offensifs, c'est un guerrier qui se buffe avec ses sorts. Très différent donc.
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... e-1-a.html
BloodyTroll a écrit :
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Alors, je viens de le télécharger, mais il semble que cela ne marche pas avec BG1 classique. J'ai récemment acheté le pack BG1 et 2 EE, qui m'a permis de télécharger BG 1 classique auquel je joue en ce moment.
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Oui, il y a très peu de mods pour BG1 seul.
La plupart des gens jouent avec
BGT (ou plus récemment BGEE, même si dans mon cas, c'est
BGT un point c'est tout. Il n'y a guère que Mornagest pour jouer à BG1 pur).
BloodyTroll a écrit :
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Peux-tu m'expliquer, me conseiller, ce que je devrai faire pour pouvoir installer Lvl1NPC ? Installer ma version EE ? Installer BGT / BGtutu ? Je n'y connais strictement rien, je ne sais pas par où commencer, cela me fait très peur ces mods

Tu dis que BGtutu est l'ancêtre de BGEE, donc si j'installe BGEE, cela suffira ?
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BGEE n'est pas un mod, c'est le jeu officiel remasterisé.
En principe tu peux l'installer tranquillou.
Pour
BGT et tous les autres mods, il convient de bien lire les readme et de bien préparer son affaire.
Quand tout est bien planifié, ce n'est pas plus compliqué qu'installer le jeu lui-même.
Page importante :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... tions.html
BloodyTroll a écrit :
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Une question en passant : le niveau de difficulté du jeu s'adapte-t-il au niveau du groupe ? Je pose la question parce que j'envisage de retirer le cap d'XP dans BG1. Mon groupe sera plus fort, mais les monstres rencontrés le seront-ils également ? Si ce n'est pas le cas, je ne le ferai pas.
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Non, de base le jeu n'adapte rien du tout.
Tu peux très bien croiser de minables chien de guerre dans une zone nature avec un groupe complet de niveau 8 en fin de jeu...
Le mod
BGSpawn fait cet effort d'adapter le niveau des rencontres à celui du groupe.
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... spawn.html
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".