J'aurais voulu jouer un ou une barbare, car je trouve que dans D&D5, c'est devenu une classe super intéressante sur le plan roleplay. Malheureusement, elle n'est pas encore disponible dans l'EA, alors, j'ai opté pour une rôdeuse (ce qui se rapproche le plus, on va dire), et je ne suis pas déçu : bonnes capacités de combats, sorts intéressants tant en combat que sur les aspects de roleplay...
Globalement, et c'est en relation direct avec D&D5, je trouve que les classes sont bien plus équilibrées que dans D&D3. Aucune ne surpasse les autres de deux rangs, et aucune n'est complètement inutile. On peut donc bien mieux se focaliser sur les aspects purement roleplay pour choisir une classe, plutôt que de réfléchir à une optimisation autrefois indispensable pour survivre...
Le fait aussi, par exemple, qu'un voleur ne soit plus strictement indispensable dans le groupe est un bon point. Non que je n'aime pas cette classe, mais pour ma première partie, je ne souhaitais pas avoir Astarion dans mon groupe (question d'alignement notamment). Et finalement, je me débrouille sans lui, car ma rôdeuse a une bonne dextérité et peut désamorcer les pièges qu'elle décèle. Si elle les décèle

mais disons que c'est fréquent quand même, puisque chaque membre du groupe a droit à son jet de perception passive, ce qui aide.
Bref. Pas de classe réellement favorite pour l'instant, je trouve qu'elles ont toutes leurs attraits. Ça offre de bonnes perspectives de rejouabilité, et ça, saycool.