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[TEXTSCREEN] gestion des chapitres de jeu

Vous traversez l'entrée et au bout de quelques pas, la dalle de pierre se referme derrière vous avec fracas. Vos tentatives sont vaines : la porte est bel et bien scellée. L'invitation des lieux est claire et sans appel, vous n'avez plus d'autres choix que d'aller de l'avant.
Vous découvrirez qu'une sombre histoire s'est déroulée dans ce donjon souterrain. Parviendrez-vous à rassembler les pièces du puzzle et à en tirer profit ? Pour le savoir, relevez le défi et avancez dans ce lugubre couloir. Vous n'êtes pas venus ici pour repartir les mains vides et encore moins pour y mourir. Mais attention, regardez bien où vous mettez les pieds !
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Cocrane
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[TEXTSCREEN] gestion des chapitres de jeu

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Message par Cocrane »

Je teste le mod en version EET et j'ai le soucis suivant:
- le groupe se repose sur une nouvelle carte et j'ai un textscreen du jeu d'origine qui se lance.

Je suis une création de partie et j'ai forcé le chapitre au n°14 pour être tranquille. Visiblement, le jeu lance tous les textscreen de chapitre en retard à raison d'un par repos.

J'ai consulté baldur.bcs et baldur25.bcs pour traiter cette situation mais je ne vois pas code lié à ce sujet. Je n'ai pas ce problème sur une version BGT.

Qui a une idée du fichier qui gère cet effet?
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