Oyez, oyez !
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Baldur's Gate 3 - Acte III : libérer l'artiste
- Althéa
- Conseiller de Manost
- Dragon rouge
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Baldur's Gate 3 - Acte III : libérer l'artiste
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Bonsoir tout le monde,
Je suis en train d'essayer d'aider un artiste entrevu dans l'acte I. Le monsieur est possédé et je suis censée monter à son atelier pour voir ce qui l'a rendu dans cet état. Malheureusement, des forces surnaturelles poussent mes personnages dans les escaliers et leur lancent des choses dessus. Je ne sais pas du tout comment faire pour éviter ce désagrément.
Auriez-vous une idée, s'il vous plaît ? Merci par avance pour vos réponses.
Je suis en train d'essayer d'aider un artiste entrevu dans l'acte I. Le monsieur est possédé et je suis censée monter à son atelier pour voir ce qui l'a rendu dans cet état. Malheureusement, des forces surnaturelles poussent mes personnages dans les escaliers et leur lancent des choses dessus. Je ne sais pas du tout comment faire pour éviter ce désagrément.
Auriez-vous une idée, s'il vous plaît ? Merci par avance pour vos réponses.
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Essaye de trouver un contre-sort ou truc du genre
Mais tiens c'est ou ? Je fini la ville basse là mais toujours pas trouvé.
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
- Althéa
- Conseiller de Manost
- Dragon rouge
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Il y a des crânes et des ectoplasmes. Pour les ectoplasmes, on peut les voir avec une potion ou un sort de vision de l'invisibilité. Les crânes ne lancent pas de sorts. En fait, ils t'envoient voler dès que tu passes près d'eux. Je pense que je vais essayer d'employer le sort "pas brumeux" pour me déplacer. La maison en question est tout près de la maison du chagrin qui est toute proche du cercle "La porte de Baldur".
Modifié en dernier par Althéa le ven. 06 oct. 2023, 22:06, modifié 1 fois.
- Galathée
- Élu de Mystra
- Messages : 36360
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Je n’ai pas encore trouvé de solution, moi non plus… je pensais qu’il y avait un rapport avec la maison mystérieuse qui se trouve en face de la fabrique de feux d’artifice mais comme je n’arrive pas à y entrer, j’ai laissé la quête en suspends pour l’heure.
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Wé en fait je suis tombée dessus hier après avoir écrit le post
Bon j'en suis à la chambre je vais voir cela.
EDIT : je viens de détruire un crâne durant le combat avec Karlach & une hache tranchant-feu. Examine le , il faut bcp de ces dégâts et/ou force pour les détruires. Un mage avec désintégration ou ses parchemin feront l'affaire aussi
Faut frappé en FORCE il aime pas du tout
25 dmg mini de Force ou Tranchant-Feu fort
Voilà j'ai fini le combat et tué tous les crâne
j'ai utilisé des barils de poudre aussi ! 1 seul peut en dégommé 2
Si tu en as pas il y en as plein au sous-sol du magasin d'artifice (ou tu ne peut pas allé a l'étage au début, ou alors il faut etre pote avec Gortash peut-être). Et Gayle avec désintégration ou des boules de feu super forte marche bien aussi, mur de feu tu pourrais ptet sur les 3 crane du haut, a un niveau supérieur pour monté les dégats.
![:D :D](./images/smilies/biggrin.gif)
EDIT : je viens de détruire un crâne durant le combat avec Karlach & une hache tranchant-feu. Examine le , il faut bcp de ces dégâts et/ou force pour les détruires. Un mage avec désintégration ou ses parchemin feront l'affaire aussi
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
![^^ ^^](./images/smilies/hehe.gif)
Voilà j'ai fini le combat et tué tous les crâne
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
Modifié en dernier par Vinik le sam. 07 oct. 2023, 18:48, modifié 5 fois.
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Je met la suite en 2nd message pour aider à l'avance
explorant bcp j'ai une étape déjà franchie que je met ici car pas évident du tout !
Une fois que vous en aurez fini avec les crâne vous apprendez qu'il vous faut une torche de révocation !
Spoiler Alert !!
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
Une fois que vous en aurez fini avec les crâne vous apprendez qu'il vous faut une torche de révocation !
Spoiler Alert !!
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Modifié en dernier par Vinik le dim. 08 oct. 2023, 05:35, modifié 12 fois.
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