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Quête générale

Ce mod va rajouter des nouvelles quêtes pour chaque classe de personnage disponible dans Baldur's Gate 1 ainsi qu'un nouveau PNJ et une nouvelle grande quête.
Verrouillé
Chew
Statut : Hors ligne

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Message par Chew »

Quête générale:
Pour ce qui est de la quête générale, le prête de Helm annoce au pj qu'un portal vers les abysses est ouvert à quelque part et que le supérieur du chevalier de la mort (quelqu'un sait c'est quoi le nom (ou le titre) du supérieur d'un chevalier de la mort?) se prépare à envahir le plan primaire avec une armée de mort-vivant. Le prêtre demande au pj d'éléminer la menace par n'importe quelle façon. En arrivant sur les lieux, le pj voit des clercs en train d'empêcher les mv d'aller plus. Il est possible d'aller parler au chef des clercs, il va expliquer que la meilleure façon d'éviter le pire est de refermer le portail tout bêtement. Le seul problème, c'est qu'ils ne peuvent le faire actuellement probablement parce que des mages font des incantation de l'autre côté afin de le laisser ouvert. Donc la mission est d'entrer dans l'autre plan afin de tuer ces mages. Une fois la mission accomplie et retourné dans le plan primaire, les clercs font leurs magies pour refermer le portal. Mais il a un problème, il ne se referme pas...et que c'est dû au fait qu'il y a une force malféfique dans le plan primaire qui empêche que celui-ci soit fermé. Une détection des invisibilités va permettre de se rendre compte que le supérieur du chevalier est là et qu'il deux mots à dire au pj... Donc un combat s'en suit, aidé par les clercs le pj fini par battre le gros méchant et ils referment le portal définitivement. Ils ne reste plus à faire un rapport au clerc de helm dans Baldur qui les félicite. Comme récompense, le paladin gagne une capacitée spéciale.
Verrouillé

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