Oyez, oyez !
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[GOI] Glory Of Istar Demo DISPONIBLE !
- Grenouillebleue
- Loup effrayant
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Enfin, la demo de Glory of Istar, l'adaptation de BGII au monde de DragonLance, est disponible en téléchargement depuis, euh, 25 minutes !
D'après les créateurs (qui ont passé plus d'un an dessus), ce mod entièrement compatible et bug-free (mwhahaha) dispose de:
- Un scenario complètement différent dans l'univers Dragonlance
- Des capacités complètement nouvelles et uniques comme les sous-races, l'influence des déités, des avantages/inconvénients, de nouvelles races disponibles, et un système de magie tout nouveau
- Beaucoup de quêtes dans des endroits complètement originaux et magnifiquement dessinés
- Des nouveaux PNJs complexes, avec de nombreux dialogues et voix originales
- Un nouvel accompagnement musical spécialement créé pour le mod
- Et les kenders et leur kleptomanie !
Website:
http://www.dragonlancetc.com/
Forum:
http://www.dragonlancetc.com/forums/
D'après les créateurs (qui ont passé plus d'un an dessus), ce mod entièrement compatible et bug-free (mwhahaha) dispose de:
- Un scenario complètement différent dans l'univers Dragonlance
- Des capacités complètement nouvelles et uniques comme les sous-races, l'influence des déités, des avantages/inconvénients, de nouvelles races disponibles, et un système de magie tout nouveau
- Beaucoup de quêtes dans des endroits complètement originaux et magnifiquement dessinés
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MOD KIM TERMINE
- Des centaines de dialogues et d'interactions
- De nombreuses quêtes
- De nouveaux objets magiques
- Une véritable romance
Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
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- De nombreuses quêtes
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Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
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- Isaya
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Silk, je t'invite à l'essayer. Moi j'ai trouvé ça très sympa. Plutôt que de recommencer une partie au scénario connu, découvrir une histoire nouvelle est rafraîchissant. Commencer un nouveau à niveau 1 est très intéressant et change beaucoup la perspective. Les lieux utilisent effectivement des nouveaux graphismes créés spécialement (à part peut-être quelques intérieurs). L'histoire de la démo (comme un premier chapitre) offre déjà pas mal de choix (sans trop en révéler, prendre position dans un conflit, en particulier). Il y a également toute une gestion de capacités telles que escalader, nager, ... qui sont utilisées au cours de l'aventure.
J'ai vraiment apprécié. Ca change agréablement de TDD. Comme quoi les auteurs progressent (le leader de l'équipe Dragonlance est un des deux auteurs de TDD).
J'ai vraiment apprécié. Ca change agréablement de TDD. Comme quoi les auteurs progressent (le leader de l'équipe Dragonlance est un des deux auteurs de TDD).
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Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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- Goule
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Une démo... quand est prévu la V.F (version finale ) ?
Et qu'est qui change quand il disent: u"n système de magie tout nouveau" ?
Et qu'est qui change quand il disent: u"n système de magie tout nouveau" ?
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
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- Isaya
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Les auteurs sont environ une petite dizaine. Beaucoup sont spécialisés (3D, objets, sorts, ...).
La taille du mod vient notamment du fait qu'il y a des graphismes tout nouveaux (dans les fichiers bif du jeu, c'est ce qui fait principalement la taille du fichier) ainsi que des voix de personnages.
Pour la magie, la grosse différence vient du fait qu'il y a un système de points qui détermine combien de sorts tu peux lancer, qu'il n'est pas nécessaire de dormir pour récupérer, ... Autre petit truc sympa (et plus crédible), tu peux récupérer des flèches sur les monstres que tu tues (araignée, ...).
La taille du mod vient notamment du fait qu'il y a des graphismes tout nouveaux (dans les fichiers bif du jeu, c'est ce qui fait principalement la taille du fichier) ainsi que des voix de personnages.
Pour la magie, la grosse différence vient du fait qu'il y a un système de points qui détermine combien de sorts tu peux lancer, qu'il n'est pas nécessaire de dormir pour récupérer, ... Autre petit truc sympa (et plus crédible), tu peux récupérer des flèches sur les monstres que tu tues (araignée, ...).
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Ca c'est une très bonne idée. Je prends noteOriginally posted by Isaya@jeudi 23 octobre 2003, 20:45
Les auteurs sont environ une petite dizaine. Beaucoup sont spécialisés (3D, objets, sorts, ...).
La taille du mod vient notamment du fait qu'il y a des graphismes tout nouveaux (dans les fichiers bif du jeu, c'est ce qui fait principalement la taille du fichier) ainsi que des voix de personnages.
Pour la magie, la grosse différence vient du fait qu'il y a un système de points qui détermine combien de sorts tu peux lancer, qu'il n'est pas nécessaire de dormir pour récupérer, ... Autre petit truc sympa (et plus crédible), tu peux récupérer des flèches sur les monstres que tu tues (araignée, ...).
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C'est en cours d'écriture par une équipe internationale, alors, bien évidemment, c'est en anglais. Mais ce n'est pas bien compliqué à comprendre, je pense.
Je dirais qu'il y a une petite dizaine d'heures. Ca dépend aussi de ton style de jeu, j'imagine. Ca se compare beaucoup à du BG (si tu parles à tout le monde pour voir s'ils ont des mini-quêtes).
Il doit y avoir quelques zones principales plus les intérieurs et un "donjon".
Je dirais qu'il y a une petite dizaine d'heures. Ca dépend aussi de ton style de jeu, j'imagine. Ca se compare beaucoup à du BG (si tu parles à tout le monde pour voir s'ils ont des mini-quêtes).
Il doit y avoir quelques zones principales plus les intérieurs et un "donjon".
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euh,chuis un gros ignare tout rempli d'inculterie,mais j'ai jamais lu de lancedragon, et c'est quoi les kenders?ca se passe sur la cote des épées?sur toril? dans un autre univers d'héroic fantaisy?
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.
Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Dragonlance est un monde complètement différent de Toril. Il n'y a pas forcément les mêmes races, la magie fonctionne différemment (ce que les auteurs ont essayé de restituer), ...
Pour info, les chevaliers solamniques que tu rencontres dans la sphère de BG2 viennent justement du monde de Dragonlance (univers parallèle par rapport à Toril).
Les kenders sont des sortes de hobbits très chapardeurs. D'ailleurs ils les remplacent dans le mod.
Pour info, les chevaliers solamniques que tu rencontres dans la sphère de BG2 viennent justement du monde de Dragonlance (univers parallèle par rapport à Toril).
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- Enregistré le : sam. 26 mars 2005, 23:16
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Désolé mais j'ai pas trouvé d'autres sujets de "discute" sur Glory of Ishtar. Alors je continue à la suite :348:
Bref, j'ai essayé plusieurs fois les liens pour aller sur le site de Dragonlance et j'ai même essayé diverses recherches sur la toile mais sans succès.
Quelqu'un sait-il si le site est fermé (définitivement ou temporairement) ou bien a-t-il tout simplement disparu sans laisser d'adresse?
Pour info, le lien figurant dans le sujet des mods non traduit en français m'envoie sur le site de téléchargement du mod raprochant BG2 au Seigner des Anneaux :353:
Bref, j'ai essayé plusieurs fois les liens pour aller sur le site de Dragonlance et j'ai même essayé diverses recherches sur la toile mais sans succès.
Quelqu'un sait-il si le site est fermé (définitivement ou temporairement) ou bien a-t-il tout simplement disparu sans laisser d'adresse?
Pour info, le lien figurant dans le sujet des mods non traduit en français m'envoie sur le site de téléchargement du mod raprochant BG2 au Seigner des Anneaux :353:
["Y'a des jours sans. Y'a des jours tous les jours" (édit Kran)]
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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Le lien erroné est de mon fait, au temps pour moi :timide: par contre, pas moyen d'en trouver un lien valide, je pense que le site est hors service, soit pour l'instant, soit de manière définitive... :361:
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
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Avenger (créateur de DLTCEP et membre de l'équipe du mod) a posté sur le forum anglo-saxon Gibberlins Three que le nom de domaine était probablement mort pour de bon. :-(
Pour télécharger le mod, il reste les miroirs habituels de IEGMC, par exemple le site américain.
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- Lifthrasir le Ganglery
- Commando kobold
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Salut, je vous donne mon avis personnel sur le mod : c'est assez bien fait mais au bout de même pas une heure de jeu premier BUG !!! Plantage total du jeu à chaques fois que je veux accéder à une certaine zone, je n'ai pas été plus loin que ça... Les zones sont totalement nouvelles et originales et ça c'est vraiment cool, et dans l'ensembles sont de grandes qualitées; petit bémol : le "design" de certaines maisons et un peu "Space" notament au niveau des toitures, l'agencement des graphismes parfois un peu olé olé (un peu comme dans pas mal de mods) et les villes manquent d'harmonie générale en bref faire des graphismes originaux c'est bien mais avoir un urbaniste médieval qui cahpote le tout ça serais encore mieux ! Par contre certaines zones de forêts sont vraiment magnifiques (me rappel les arbres géant des forêts d'Endor) vraiment géniales pour un mod, tout n'est pas à jeter au contraire ! En résumé: c'est à essayer ! Il y a vraiment des bonnes zones à récupérer pour les modder, vu que le projet est mort...
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