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1328 résultats trouvés

par Cocrane
lun. 04 sept. 2023, 21:05
Forum : Animations
Sujet : [INSTALL] INFINITY ANIMATIONS pas de nouvelles créatures
Réponses : 18
Vues : 6331

Re: [INSTALL] INFINITY ANIMATIONS pas de nouvelles créatures

Merci pour vos retours.

J'ai récupéré ma vieille version de IA sur mon ancien PC.

Je vais l'utiliser ça sera plus simple.

Moder n'est vraiment pas une partie de plaisir.

NE commence JAMAIS! :-)
par Cocrane
dim. 20 août 2023, 18:18
Forum : Animations
Sujet : [INSTALL] INFINITY ANIMATIONS pas de nouvelles créatures
Réponses : 18
Vues : 6331

Re: [INSTALL] INFINITY ANIMATIONS pas de nouvelles créatures

Bonjour, j'ai installé après plusieurs années Infinity animations. J'ai téléchargé la dernière version via GitHub. Visiblement le zip "Infinity-Animations-master" contient le code et toutes les animations disponibles. J'ai dézippé à la racine de ma version EET. J'ai créée un Setup-Infinity...
par Cocrane
mar. 25 juil. 2023, 22:12
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Spécial] Illumisfhityroc
Réponses : 25
Vues : 1476

Re: [Spécial] Illumisfhityroc

Salut Dérat, tu as toujours une imagination débordante. Ca fait plaisir à voir. :-) Si on sait qu'on a effectivement un combat difficile contre un type d'attaque, ça peut être sympa de mettre sur la table de l'or (symbolique) et de l'XP pour mieux se protéger. J'aime bien le concept. On peut même en...
par Cocrane
dim. 25 juin 2023, 15:51
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Nouveau problème technique. (ce jeu me déteste :-) ) Lorsque je réinstalle tout le mod, le jeu ne se lance plus. Le sablier tourne et le jeu n'apparait pas. J'ai retiré mon mod du répertoire /override et j'ai ajouté mes fichiers progressivement. Si je retire bgee.lua, le jeu se lance. Par contre, lo...
par Cocrane
dim. 18 juin 2023, 21:38
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Salut JohnBob, merci pour ta proposition. :-) pour la carte AR7216, j'ai compris mon erreur. Sous EET, le nom de la carte change en BG0116. J'ai pu corriger. Perte de temps d'avoir bloqué sur AR7216 :-p. pour les autres cartes, j'ai un peu de boulot. La plupart des portes ont leur TITLESET n°2 décal...
par Cocrane
jeu. 15 juin 2023, 21:04
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Salut à tous, j'ai quasiment terminé mes corrections et tests pour avoir la possibilité de faire une suite. Mais j'ai toujours mes problèmes de stries sur certaines cartes... JohnBod m'a aidé mais visiblement on n'obtient pas le même résultat Je viens de faire une nouvelle tentative en copiant colla...
par Cocrane
sam. 11 mars 2023, 21:03
Forum : Le champion de Bhaal
Sujet : [TEXTSCREEN] gestion des chapitres de jeu
Réponses : 0
Vues : 884

[TEXTSCREEN] gestion des chapitres de jeu

Je teste le mod en version EET et j'ai le soucis suivant: - le groupe se repose sur une nouvelle carte et j'ai un textscreen du jeu d'origine qui se lance. Je suis une création de partie et j'ai forcé le chapitre au n°14 pour être tranquille. Visiblement, le jeu lance tous les textscreen de chapitre...
par Cocrane
jeu. 09 mars 2023, 20:45
Forum : Le champion de Bhaal
Sujet : [BAM] comment traiter la couleur vert fluo
Réponses : 0
Vues : 1021

[BAM] comment traiter la couleur vert fluo

J'ai toujours eu un soucis à gérer mes BAM pour ne pas voir le vert fluo. Il y a longtemps que j'en ai pas fait une et malgré mes notes, je ne parviens pas à en traiter une. Qui a une procédure sur le sujet? Perso je fais un mix Bamworkshop, NI mais là ça ne fonctionne pas. EN PJ les deux BAM à trai...
par Cocrane
dim. 05 mars 2023, 19:27
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Salut JohnBob,

j'ai placé les zones version 2nd position en dehors de la zone de visibilité des personnages. Le cas qui pourrait exister est une erreur de choix de ma part.
:-)
par Cocrane
mer. 22 févr. 2023, 23:07
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Je te remercie pour ton rapide retour. :-)

J'ai copié le fichier TIS + les 3 PRVZ sur mon répertoire OVERRIDE de EET.
J'ai lancé une sauvegarde où je ne suis jamais allée sur la carte AR7216 et j'ai quand même des stries. :-p

Visiblement pas toi. Je suppose que c'est liée à mon installation.
par Cocrane
mer. 22 févr. 2023, 22:20
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Edit : Au fait, en utilisant les fichiers que tu as posté pour AR7216 avec les fichiers du mod correspondant, la carte s'affiche bien et n'a pas de stries non plus, donc ton essai semble avoir était fructueux... J'ai pourtant des stries sur ma version EET. com018 fonctionne, mais des bouts de carte...
par Cocrane
lun. 20 févr. 2023, 22:30
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Merci pour les cartes mises à jour.

Je reviens d'un grand WE. Je consulte les fichiers dans la semaine et je te fais un retour.
par Cocrane
mer. 15 févr. 2023, 22:17
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Merci Mornagest. Effectivement c'est mieux avec ce skin.

JohnBob, en PJ les fichiers pour l'AR7216 (auberge du heaume et de la cape). Je ne pense que tu aies besoin de l'intégralité des fichiers.
J'ai t'envoyé ma version TIS + PVRZ et le fichier BMP source.
A721600.rar
(840.56 Kio) Téléchargé 69 fois
par Cocrane
dim. 12 févr. 2023, 23:17
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Merci pour l'explication de la pièce jointe mais c'est un pb sur mon PC. J'ai la couronne tout en bleu avec une bannière phpBB. J'ai visiblement pas toutes les options. J'ai supposé un problème d'interpration de mon navigateur du coup je suis passé sur Chrome et FireFox mais j'ai le même soucis. Si ...
par Cocrane
dim. 12 févr. 2023, 18:07
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

je te propose de faire la manipulation avec le fichier .bmp et le tix actuel.

C'est l'auberge du heaume et de la cape où j'ai ajouté la porte pour accéder à la cave.

Sous NI, la carte est décalée lorsque je la consulte.

On ne peut plus envoyer de PJ via un message?
par Cocrane
dim. 12 févr. 2023, 17:28
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Salut JohnBob, j'ai lu ton explication. De mon côté, ça ne fonctionne pas. NI ne me propose pas d'export vers PRZ mais "As palette_based TIS". Je suis allé pour télécharger une version plus récente au cas où mais je n'ai pas de version de NI en .jar pour pouvoir le lancer. J'obtiens la ver...
par Cocrane
dim. 05 févr. 2023, 10:04
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

4-Fichier .TIS Mes nouvelles cartes plantent à cause du fichier .TIS. Dans mon TP2, je teste si on est en version BGT ou EET afin de mettre le bon fichier .TIS. J'ai finalement copié les fichier .TIS de la version BGT et ça ne plante pas. :-) Par contre, j'ai des stries horizontales. Comment corriger?
par Cocrane
dim. 05 févr. 2023, 10:03
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

C:\Jeux\BG2EE\lang\fr_FR

Dialog.tlk est présent dans le sous répertoire FR et DLTCEP le cherche à la racine.
En allant dans les options de DLTCEP, on peut aller spécifier qu'il est disponible sous fr_FR
par Cocrane
dim. 05 févr. 2023, 09:59
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

J'ai eu le jeu via Steam et toi?
par Cocrane
sam. 04 févr. 2023, 22:08
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

L'installation a fonctionné. :-) J'ai quelques questions: 1-Dialog.tlk j'ai installé DLTCEP. Il m'alerte sur l'absence du fichier dialog.tlk. Difficile de lire les dialogues sans ce fichier. J'ai lancé la commande C:\Jeux\BG2EE\WEIDU.EXE --biff-get *.tlk Mais visiblement le fichier n'a pas été trouv...
par Cocrane
sam. 04 févr. 2023, 19:54
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Arf tu a raison grosse boulette.

L'installation tourne du coup. Je croise les doigts. ^^

Merci pour ton aide.
par Cocrane
sam. 04 févr. 2023, 19:33
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

Re: installation EET

Merci pour le lien. J'ai commencé l'installation et je bloque sur le chemin de BG2EE Entrez le chemin d'acces complet de votre installation BG:EE + SoD, ensuite appuyez sur <Entree>. Exemple: C:\Program Files (x86)\BeamDog\Games\00806 C:\Jeux\BG2EE Chemin invalide ou installation incorrecte de BG:EE...
par Cocrane
sam. 04 févr. 2023, 15:58
Forum : BG2:EE
Sujet : installation EET
Réponses : 33
Vues : 3010

installation EET

Bonjour,

je désire faire une installation EET sur mon nouveau PC. Je ne retrouve pas le lien permettant de fusionner de BG1EE et BG2EE .

Qui peut m'aider?
par Cocrane
lun. 21 nov. 2022, 23:00
Forum : Les autres RPG
Sujet : [ Legend of Grimrock 1 ] patch FR, description, conseils
Réponses : 3
Vues : 1987

Salut Sergio,

la version FR existe?

Je vois le jeu en vente sans la traduction en Français. Ca m'intéresse.

je ne parviens pas à télécharger le .odt.
par Cocrane
mer. 16 nov. 2022, 22:30
Forum : Les autres Jeux Vidéo
Sujet : [Song of Conquest]
Réponses : 2
Vues : 827

Salut,

j'ai fait plusieurs parties. Le jeu est intéressant mais en version IA est limitée comme pour Heroes.

Les sorts sont gérés différemment.

Au plaisir de te défier si tu achètes le jeu. :-p
par Cocrane
jeu. 10 nov. 2022, 12:43
Forum : Les autres Jeux Vidéo
Sujet : [Song of Conquest]
Réponses : 2
Vues : 827

[Song of Conquest]

Bonjour à tous,

je viens d'acheter le jeu Song of Conquest qui ressemble à Heroes might and magic. Le jeu est intéressant.

Je cherche un joueur pour faire une partie en ligne.
par Cocrane
sam. 15 oct. 2022, 17:33
Forum : Scripts et Dialogues
Sujet : [SCRIPT] Sommeil et récupération
Réponses : 5
Vues : 1299

Bonjour Akadis, merci pour ton retour. Effectivement, le script est ajouté dans une région d'une carte existante. Pour le moment, le mod écrase le .wed existant à l'installation. Soit le joueur démarre une nouvelle partie et il n'y aura pas de problème. Soit le joueur a fini BG1 et il utilisera sa s...
par Cocrane
sam. 01 oct. 2022, 14:57
Forum : Scripts et Dialogues
Sujet : [SCRIPT] Sommeil et récupération
Réponses : 5
Vues : 1299

Je viens de consulter le code. La mod lance l'action RestParty() et modifie l'heure selon la durée de repos demandée par le joueur. Exemple: @351 /* ~You put yourself to bed for a full night's sleep (8 hours).~ */ DO ~SetGlobal("C#EBG1_TalkToPC","LOCALS",1) RestParty()~ EXIT Je n...
par Cocrane
sam. 01 oct. 2022, 14:47
Forum : Scripts et Dialogues
Sujet : [SCRIPT] Sommeil et récupération
Réponses : 5
Vues : 1299

Merci pour ton retour. Un dialogue peut permettre de confirmer un choix. Je vais étudier les sources que tu me donnes. Autre solution, c'est modifier la carte BG pour autoriser le repos dans la pièce. Actuellement, "resting interrup" est paramétré. Je ne sais pas si c'est possible de modif...
par Cocrane
sam. 01 oct. 2022, 13:36
Forum : Scripts et Dialogues
Sujet : [SCRIPT] Sommeil et récupération
Réponses : 5
Vues : 1299

[SCRIPT] Sommeil et récupération

Bonjour,

je désire permettre au joueur de cliquer sur un lit et déclencher un repos. Repos classique qui permettrait de récupérer en PV et magie comme lorsque l'on clique sur l'icône de sommeil du jeu.

Est ce que vous avez une solution à ce problème?

Cocrane

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