431 résultats trouvés

par Spike
sam. 25 janv. 2025, 21:50
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Sujet : [EET - TDD] Golem de Glace immortels
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Re: [EET - TDD] Golem de Glace immortels

Pour le changelog : icegolem.cre Ils sont présents dans DD9501.ARE et DD8013.ARE. Après un test rapide, il semble que les créatures meurent normalement, elles se comportent comme des trolls, mais une fois à terre des dégâts de feu les achèvent, et le GodBow fait le boulot en un instant. Donc c'est ...
par Spike
sam. 25 janv. 2025, 21:49
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Sujet : [EET - TDD] Golem de Glace immortels
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Re: [EET - TDD] Golem de Glace immortels

Pour le changelog : icegolem.cre Ils sont présents dans DD9501.ARE et DD8013.ARE. Après un test rapide, il semble que les créatures meurent normalement, elles se comportent comme des trolls, mais une fois à terre des dégâts de feu les achèvent, et le GodBow fait le boulot en un instant. Donc c'est ...
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 03:28
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal

Bizarre la différence est flagrante avant après le patch : Avant : Ctrl-Y et GodBow ne marche pas. (Enfin on peut le mettre à terre mais pas le tuer) Après : Ctrl-y ou 2 flèches GodBow mort instantané. En fait le soucis dans ce cas provient surement du fait que tu avais déjà visité la zone, donc le...
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 03:16
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal

J'ai peur que ce soit plus compliqué que cela, cette zone semble être utilisé plusieurs fois ou différemment en fonction de tes choix de quête. Garde bien une sauvegarde avant tout ça au cas où ! Il est possible que tu doives te rendre dans P_FA3B .are pas P_FAR3.are... Le mieux c'est que tu testes...
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 03:10
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal

En attendant voici le tout petit patch pour Ice Golem. Si tu es motivé de faire un rapide saut avec la console dans DD9501.are ou DD8013.are pour tester. PatchSpike.rar Re ! je viens de tester et il y a du mieux mais.... J'ai lancé une save juste avant de prendre le portail pour Rachnidra et de par...
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 02:36
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal

Celle avec les 2 bessins turquoise. C'est bien ça ? Oui, c'est la bonne zone ! C'est le résultat que tu attendais ? Pas vraiment, je pensais que ça crasherait aussi ! Mais c'est une bonne nouvelle... Enfin je crois... Cela semble donc venir du passage d'une carte à l'autre à voir si le problème est...
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 02:13
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal

On essaye un dernier truc puis je t'envoie un petit patch. CLUAConsole:MoveToArea("P_far3") Ben oui ! pourquoi n'y ai-je pas pensé plus tôt ? une fois que tu m'a donné le nom de la map, j'aurais du penser à tester ça !! Cela semble marche, je viens d'atterrir dans une nouvelle zone qui re...
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 02:06
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal

mauvais message tenir compte de l'avant dernier
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 02:05
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal

Tu es sûr des commandes, car j'ai testé les 2 et j'obtiens un message d'erreur qui me dit que l'objet que je tente de créer n'existe pas. "Error File p_ftrlsn does not exist" Ben non, je t'es donné les mauvais codes, ce n'est pas Item mais Creature... CLUAConsole:CreateCreature("ICSA...
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 01:55
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal

Pour les golems de glace, je confirme le composant "Reequilibrage de la regeneration des trolls" les rend invulnérable. Si tu comptes retourner les affronter, c'est surement possible de supprimer ou modifier l'effet/sort avec un patch. Oui je compte bien retourner les affronter car au bou...
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 00:40
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: Nouveau bug rencontré sur méga-installation

En espérant que cela permette de trouver quelque chose
par Spike
dim. 19 janv. 2025, 00:37
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: Nouveau bug rencontré sur méga-installation

Oui, ça parait bon. Malheureusement cela ne nous avance pas beaucoup... Pour les golems des glaces, il y a déjà eu des problèmes avec le composant "Reequilibrage de la regeneration des trolls" qui s'applique aussi à certains golems des glaces, mais il est possible que ce soit plus une que...
par Spike
sam. 18 janv. 2025, 23:28
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: Nouveau bug rencontré sur méga-installation

JohnBob a écrit : sam. 18 janv. 2025, 16:46 Je ne sais pas, essaye avec cette archive si tu veux.

Changelog.rar
par Spike
sam. 18 janv. 2025, 23:27
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: Nouveau bug rencontré sur méga-installation

Attends, avant d'essayer cette nouvelle archive, j'ai refait la manip, j'ai l'impression que c'est mieux
par Spike
sam. 18 janv. 2025, 16:22
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: Nouveau bug rencontré sur méga-installation

JohnBob a écrit : sam. 18 janv. 2025, 15:14 Les changelogs que tu as posté sont vides, il devrait contenir des informations...
Il y a un truc que j'ai mal fait ?
par Spike
sam. 18 janv. 2025, 01:05
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: Nouveau bug rencontré sur méga-installation

Et voici le second changelog
par Spike
sam. 18 janv. 2025, 01:00
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: Nouveau bug rencontré sur méga-installation

Ha ! je viens de parcourir le readme d'Autumn Twilight, ça à l'air super !! Je sais enfin de quel mod provient Fall qui à l'air super sympa comme perso, je l'ai enrôlée juste le temps de faire sa première quête, mais je pense la prendre pour ma prochaine partie !! Et Dusk aussi. Au premier abord, il...
par Spike
ven. 17 janv. 2025, 23:54
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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Re: Nouveau bug rencontré sur méga-installation

Salut ! Je te réponds ici pour les deux posts: - Le mod c'est Autumns Twilight , mais la carte ne crash pas avec juste ce mod installé. - Le changelog c'est ici pour les instructions. Il faut un changelog pour : - icegolem.cre - p_far3.are Ok, je vais essayer de te faire ça dans le WE. Autumns twil...
par Spike
ven. 17 janv. 2025, 02:28
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Sujet : [EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal
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[EET / Autumn Twilight] Nouveau bug rencontré sur méga-instal

Bonsoir à tous, Je rencontre un nouveau bug très embêtant car le jeu crashe à chaque fois. C'est un bug lié à un mod, mais je n'arrive plus à retrouver le mod qui rajoute cette quête. Tout commence lors de l'entrée dans le Labyrinthe de Spellhold, là où Bodhi nous sonne la chasse. On rencontre Mesot...
par Spike
ven. 17 janv. 2025, 02:01
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Sujet : [EET - TDD] Golem de Glace immortels
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Re: [EET - TDD] Golem de Glace immortels

Sur iwd2, il fallait du contondant, je ne me rappelais même pas que sur TDD, il y en avait... Si si...il y en a... et ils sont immortels ouille ! en plus, ils tapent fort ! (enfin, au niveau où je les ai abordés) Et même le contondant n'y fait rien... Pour le changelog : icegolem.cre Ils sont prése...
par Spike
mar. 24 déc. 2024, 07:46
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Sujet : [EET - TDD] Golem de Glace immortels
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[EET - TDD] Golem de Glace immortels

Bonjour, Petit sujet que je lance suite à ma dernière session de jeu sur ma méga-install EET. Je suis actuellement dans la partie SoA, AVANT mon départ pour Spellhold, je réunis les fonds en faisant diverses quêtes provenant indistinctement du jeu vanilla ou de mods. Et justement, j'ai attaqué la qu...
par Spike
mar. 24 déc. 2024, 07:17
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 229
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Re: Quelques questions sur le BWS

@Spike Au Service d'Oghma a été rajouté, merci à @deratiseur pour sa conversion :) Par contre, Shades of the Sword Coast n'est pas traduit, il ne sera donc pas rajouté. Merci @deratiseur , j'ai mis à jour la version de Teleport pour utiliser celle que tu as corrigé. Merci à vous 2 !! Selphira et Dé...
par Spike
mar. 03 déc. 2024, 20:03
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 229
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Re: Quelques questions sur le BWS

Bonsoir,

Est ce ici que l'on peut demander l'intégration des mods suivants à BWS FR ?
- Au Service d'Oghma de Thot
- Shades of the Sword Coast, qui nécessite d'être traduit en FR au préalable je crois mais pas sûr...

Si ce n'est pas ici, je vous présente mes excuses.
par Spike
mar. 03 déc. 2024, 19:42
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Sujet : [MOD] Votre avis sur Drizzt Saga
Réponses : 1
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[MOD] Votre avis sur Drizzt Saga

Bonsoir à toutes et tous, J'aimerais avoir l'avis de ceux qui ont déjà fait le mod Drizzt Saga. Sur ma partie EET méga-install, commencée début novembre, j'ai fini toute la partie BG1 + ToSC + tous les mods, SAUF, Drizzt Saga que j'ai gardé pour la fin, car le seul spoil que j'avais c'est qu'on chan...
par Spike
sam. 23 nov. 2024, 21:56
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Sujet : [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter
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Re: [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter

Bon vu que j'avais pas sommeil, j'ai tenté le changelog... J'espère ne pas avoir fait de bêtise... Merci pour ce changelog ! C'est étrange, son contenu et les fichiers laissent penser que le problème est engendré par TweakAnthology, mais ce dernier ne modifie pas le type de l'objet. Par contre, le ...
par Spike
sam. 23 nov. 2024, 04:34
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Sujet : [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter
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Re: [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter

Je suis actuellement au chapitre 5, vu que j'ai fini Bois-Manteau... cela pourrait juste venir de là ? Genre j'aurais du aller reparler à Vaï AVANT de noyer les mines ? Non, le dialogue vérifie que tu sois au delà du chapitre 3, donc plus haut devrait convenir. Peut-être que... Si tu as encore des ...
par Spike
sam. 23 nov. 2024, 03:21
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Sujet : [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter
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Re: [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter

Pour les scalps qui ne peuvent être vendu, le problème est un conflit de ressource entre BGEE et BG2EE, normalement EE modifie le type de MISC86.itm de "Miscellaneous" en "Tatoo", care le magasin de Vaï n'accepte que le type "Tatoo". (Par contre c'est facile à corriger...
par Spike
sam. 23 nov. 2024, 03:13
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Sujet : [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter
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Re: [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter

Bon vu que j'avais pas sommeil, j'ai tenté le changelog...
J'espère ne pas avoir fait de bêtise...
par Spike
sam. 23 nov. 2024, 02:50
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Sujet : [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter
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Re: [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter

Cela fait une sacrée paye que c'est comme cela ;) Ha bon ? Mais pourquoi cela n'a pas été réglé comme pb ? Ca serait lié à BG:EE ? Si le pb est connu, il a dû être résolu depuis le temps... (enfin j'espère :gign: ) Je me console en les revendant que 25 po chez Thalantyr (un max d'un coup, car cela ...
par Spike
sam. 23 nov. 2024, 02:43
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Sujet : [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter
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Re: [BUG] Quête de l'officier Vaï impossible à compléter

Oui je crois que ce problème a déjà été rencontré. Peux-tu poster le dialog de l'officier Vaï ? ( VAI.D , si possible exporté as Weidu dialog files ) Aussi il faudrait MISC86.itm et STOVAI2.STO afin de vérifier si tout à l'air correct. Si en plus tu te sens de faire un changelog pour les trois fich...

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