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11 résultats trouvés
- ven. 30 août 2024, 20:44
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : EET : jeu qui ne se lance pas
- Réponses : 1
- Vues : 221
EET : jeu qui ne se lance pas
Bonjour, Je ne sais pas si quelqu'un a déjà eu ce souci, mais je viens de faire une nouvelle installation de EET avec BWS FR qui a l'air de s'être bien déroulée, mais le jeu ne veut pas démarrer quand je lance InfinityLoader.exe. Je vois bien 2 processus dans le gestionnaire de taches de windows (Ba...
- lun. 26 août 2024, 21:37
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Talents of Faerûn
- Réponses : 69
- Vues : 2858
Re: Talents of Faerûn
Je viens de réessayer une installation en positionnant ToF juste avant SCS, mais pareil, pas mal de composants ne veulent pas s'installer : SUCCESSFULLY INSTALLED Introduce new races and subraces SUCCESSFULLY INSTALLED Eliminate class/race restrictions and most class/ability score restrictions SUCCE...
- dim. 25 août 2024, 21:15
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Talents of Faerûn
- Réponses : 69
- Vues : 2858
Re: Talents of Faerûn
Bonjour, J'ai tenté une installation de Talents of Faerun, notamment les kits de mage/clerc, mais ceux-ci ne veulent pas s'installer, avez-vous une idée de ce qui pose problème ? Je l'ai pourtant mis après SR et avant Tweaks anthology/subtleD spell tweaks et SCS, mais j'ai l'erreur ERROR: Sys_error(...
- lun. 20 févr. 2023, 20:16
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques
- Réponses : 10
- Vues : 1202
Re: [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques
Voici ce que donne le process pour undtype.itm, pas d'autres mods que SCS et SR(R). Intéressant pour Trials of the luremaster", je vais regarder plus en détail, peut etre tenter une install sans pour voir si c'est la cause. undtype.itm change-log : [WeiDU.exe] WeiDU version 24900 Mods affecting...
- dim. 19 févr. 2023, 23:25
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques
- Réponses : 10
- Vues : 1202
Re: [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques
@JohnBob Merci (encore ) pour ton aide.
Voici ce que cela me donne en PJ, les seuls mods qui affectent les créatures sont bien Spell Revisions Revised et SCS.
Voici ce que cela me donne en PJ, les seuls mods qui affectent les créatures sont bien Spell Revisions Revised et SCS.
- jeu. 16 févr. 2023, 16:29
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques
- Réponses : 10
- Vues : 1202
[MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques
Bonjour, Je viens de remarquer que les squelettes convoqués par les sorts d'animation des morts (que ce soit le sort de clerc niveau 3 ou celui de mage niveau 6) sont invulnérables aux dégâts physiques. Je ne peux pas les Ctrl+Y d'ailleurs. Cela affecte les squelettes que je convoque comme ceux conv...
- mer. 15 févr. 2023, 07:56
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement
- Réponses : 17
- Vues : 1182
Re: [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement
Merci beaucoup, c'était super clair, et le bug est effectivement parti.
- mar. 14 févr. 2023, 19:14
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement
- Réponses : 17
- Vues : 1182
Re: [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement
Merci pour ton retour. Je n'ai jamais utilisé NearInfinity mais je pense pouvoir me débrouiller si on peut me guider sur quel edit faire. En ouvrant le programme, je vois plusieurs items pour Xan dans mon override (xan4.cre, xan6.cre, xan.dlg, xan.bcs ...) j'imagine que c'est sur l'un de ces fichier...
- mar. 14 févr. 2023, 08:37
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement
- Réponses : 17
- Vues : 1182
[EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement
Bonjour, J'ai fait une installation EET en utilisant l'excellent BigWorldSetupFR, pas de soucis renconctré durant toute la partie BG1 et SoD, mais quand je veux aller vers le district du gouvernement dans BG2, le jeu freeze (j'ai la zone qui est chargée à l'écran et les sons d'ambiance, mais rien ne...
- mar. 08 mai 2012, 17:07
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] TAC0 du sorcier à zéro
- Réponses : 14
- Vues : 3951
- mar. 08 mai 2012, 15:39
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] TAC0 du sorcier à zéro
- Réponses : 14
- Vues : 3951