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11 résultats trouvés

par darkkhaine
ven. 30 août 2024, 20:44
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : EET : jeu qui ne se lance pas
Réponses : 1
Vues : 142

EET : jeu qui ne se lance pas

Bonjour, Je ne sais pas si quelqu'un a déjà eu ce souci, mais je viens de faire une nouvelle installation de EET avec BWS FR qui a l'air de s'être bien déroulée, mais le jeu ne veut pas démarrer quand je lance InfinityLoader.exe. Je vois bien 2 processus dans le gestionnaire de taches de windows (Ba...
par darkkhaine
lun. 26 août 2024, 21:37
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Talents of Faerûn
Réponses : 68
Vues : 1712

Re: Talents of Faerûn

Je viens de réessayer une installation en positionnant ToF juste avant SCS, mais pareil, pas mal de composants ne veulent pas s'installer : SUCCESSFULLY INSTALLED Introduce new races and subraces SUCCESSFULLY INSTALLED Eliminate class/race restrictions and most class/ability score restrictions SUCCE...
par darkkhaine
dim. 25 août 2024, 21:15
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Talents of Faerûn
Réponses : 68
Vues : 1712

Re: Talents of Faerûn

Bonjour, J'ai tenté une installation de Talents of Faerun, notamment les kits de mage/clerc, mais ceux-ci ne veulent pas s'installer, avez-vous une idée de ce qui pose problème ? Je l'ai pourtant mis après SR et avant Tweaks anthology/subtleD spell tweaks et SCS, mais j'ai l'erreur ERROR: Sys_error(...
par darkkhaine
lun. 20 févr. 2023, 20:16
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques
Réponses : 10
Vues : 1047

Re: [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques

Voici ce que donne le process pour undtype.itm, pas d'autres mods que SCS et SR(R). Intéressant pour Trials of the luremaster", je vais regarder plus en détail, peut etre tenter une install sans pour voir si c'est la cause. undtype.itm change-log : [WeiDU.exe] WeiDU version 24900 Mods affecting...
par darkkhaine
dim. 19 févr. 2023, 23:25
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques
Réponses : 10
Vues : 1047

Re: [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques

@JohnBob Merci (encore o:) ) pour ton aide.

Voici ce que cela me donne en PJ, les seuls mods qui affectent les créatures sont bien Spell Revisions Revised et SCS.
par darkkhaine
jeu. 16 févr. 2023, 16:29
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques
Réponses : 10
Vues : 1047

[MOD Spell revisions revised] Bug squelettes invulnérables aux attaques physiques

Bonjour, Je viens de remarquer que les squelettes convoqués par les sorts d'animation des morts (que ce soit le sort de clerc niveau 3 ou celui de mage niveau 6) sont invulnérables aux dégâts physiques. Je ne peux pas les Ctrl+Y d'ailleurs. Cela affecte les squelettes que je convoque comme ceux conv...
par darkkhaine
mer. 15 févr. 2023, 07:56
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement
Réponses : 17
Vues : 1003

Re: [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement

Merci beaucoup, c'était super clair, et le bug est effectivement parti.
par darkkhaine
mar. 14 févr. 2023, 19:14
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement
Réponses : 17
Vues : 1003

Re: [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement

Merci pour ton retour. Je n'ai jamais utilisé NearInfinity mais je pense pouvoir me débrouiller si on peut me guider sur quel edit faire. En ouvrant le programme, je vois plusieurs items pour Xan dans mon override (xan4.cre, xan6.cre, xan.dlg, xan.bcs ...) j'imagine que c'est sur l'un de ces fichier...
par darkkhaine
mar. 14 févr. 2023, 08:37
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement
Réponses : 17
Vues : 1003

[EET] Crash lors de transition vers la zone du gouvernement

Bonjour, J'ai fait une installation EET en utilisant l'excellent BigWorldSetupFR, pas de soucis renconctré durant toute la partie BG1 et SoD, mais quand je veux aller vers le district du gouvernement dans BG2, le jeu freeze (j'ai la zone qui est chargée à l'écran et les sons d'ambiance, mais rien ne...
par darkkhaine
mar. 08 mai 2012, 17:07
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] TAC0 du sorcier à zéro
Réponses : 14
Vues : 3871

La modification marche bien avec shadow keeper, mais à chaque montée de niveau, il faut remettre le tac0 ajusté.
Si quelqu'un a une solution plus permanente, je suis preneur.
par darkkhaine
mar. 08 mai 2012, 15:39
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] TAC0 du sorcier à zéro
Réponses : 14
Vues : 3871

bonjour

J'ai le meme probleme aujourd'hui sur mon instal. Quelqu'un sait il comment je peux recifier cela sans avoir a tout re-installer ? Y a t'il une variable à modifier ?

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