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14 résultats trouvés

par Bourrin malin
dim. 07 déc. 2008, 14:47
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : Problème de son
Réponses : 5
Vues : 2161

Re : [NWN1] Bug ? problème de son

Je viens d'autopatcher, mais ça ne règle pas le problème...
par Bourrin malin
dim. 07 déc. 2008, 12:21
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : Problème de son
Réponses : 5
Vues : 2161

Re : [NWN1] Bug ? problème de son

Non je n'ai pas mis de patch, mais comme je joue avec la version platinum je suppose qu'ils sont déjà inclus... je me trompe ?

Comment je fait une mise à jour des pilotes son ? je précise bien que c'est le seul cas de dysfonctionnement de mon PC (en tout cas en ce qui concerne le son...)
par Bourrin malin
sam. 06 déc. 2008, 21:51
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : Problème de son
Réponses : 5
Vues : 2161

Problème de son

Bonjour, Je viens de mettre à NWN. En lançant ma partie je me rend compte que certains son ne sont pas retransmis : je n'ai pas les sons afférents aux voix (que ce soit celles des PNJ ou celle de mon perso), ni aux sons lors du lancement des sorts : pas de formule magique "abracadabra", ni...
par Bourrin malin
sam. 12 janv. 2008, 20:34
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [IMOEN] Questions sur la romance
Réponses : 369
Vues : 61888

Re : [IMOEN] Questions sur la romance

Salut,

Je déjà fait le mod, et viens de m'y remettre, et j'ai remarqué un truc, je ne sais pas si c'est normal :

En sortant de chez Irenicus, le premier donjon donc, la variable Imoenromanceactive est passée à 4. Alors qu'elle était à 1 juste avant. C'est normal, du à l'enlèvement d'imoen, ou bien ?
par Bourrin malin
sam. 27 oct. 2007, 12:14
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [IMOEN] Enfin de la nouveauté !
Réponses : 11
Vues : 3522

Re : [IMOEN] Enfin de la nouveauté !

Non, Imoen ne sera pas le Duke Nukem de BG !

A noter que les musiques sont déjà dispo en téléchargement (mais c'est sûr que toutes seules elles n'évoquent pas grand-chose).
par Bourrin malin
jeu. 07 juin 2007, 14:22
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [IMOEN/FADE] Romances bloquées
Réponses : 9
Vues : 2801

J'ai fait tout ce que vous m'avez dit de faire. J'ai tout désinstallé, réintallé le jeu, TOB et Fade.

Le compteur reste désespérement bloqué.

N'y a t-il donc aucun moyen de forcer le jeu à se débloquer ?
par Bourrin malin
mer. 30 mai 2007, 18:05
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [IMOEN/FADE] Romances bloquées
Réponses : 9
Vues : 2801

Effectivement, la non-installation vient peut être de l'absence d TOB, je n'y avais pas pensé.

Il reste que le blocage du compteur s'est fait alors que TOB était installé.
par Bourrin malin
mer. 30 mai 2007, 14:37
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [IMOEN/FADE] Romances bloquées
Réponses : 9
Vues : 2801

Voilà ce que j'obtiens comme message d'erreur (les / sont dans l'autre sens...) : [Fade/Scripts/E3Cut009.baf] PARSE ERROR at line 8 column 17-17 Near Text: >               Parsing.parse_error ERROR: parsing [Fade/Scripts/E3Cut009.baf]: Parsing.Parse_error ERROR: error compiling [Fade/Scripts/E3Cut00...
par Bourrin malin
mar. 29 mai 2007, 09:44
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [IMOEN/FADE] Romances bloquées
Réponses : 9
Vues : 2801

Voilà, j'ai à nouveau accès à internet. Alors je n'ai aucun accélérateur de dialogue installé. En fait j'ai désinstallé tous les mods, le jeu, réinstallé le jeu et Fade, commencé une nouvelle partie... et ça ne marche toujours pas. C'est assez désespérant... edit : je crois que j'ai compris ce qu'es...
par Bourrin malin
mer. 16 mai 2007, 13:17
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [IMOEN/FADE] Romances bloquées
Réponses : 9
Vues : 2801

Bonjour, Je viens de m'aprcevoir que deux romances, dans des parties différentes, sont bloquées : les compteurs ""romance ne baissent plus, si bien que même avec Shadowkeeper, en mettant le compteur à un, rien ne se passe. Les deux romances en question sont celles d'Imoen et de Fade, mais ...
par Bourrin malin
jeu. 12 avr. 2007, 16:59
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [TECH] Changer de skin...
Réponses : 4
Vues : 3762

Ah oui j'ai trouvé !

Merci.
par Bourrin malin
mer. 11 avr. 2007, 20:14
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [TECH] Changer de skin...
Réponses : 4
Vues : 3762

[TECH] Changer de skin...

Imaginons que je veuille jouer un elfe, mais que les elfes rachitiques ne me plaisent pas. J'aimerais que mon personnage ait la skin d'un homme. Y-at'il un moyen de la changer ? J'ai regardé ShadowKeeper, mais je n'ai rien trouvé qui permette cela. Je me dis qu'il doit y avoir une manip', un logicie...
par Bourrin malin
mar. 03 avr. 2007, 12:15
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [SAERILETH] Votre avis ?
Réponses : 35
Vues : 9880

D'accord, merci.

(et ça c'est pour éviter le monoligne)
par Bourrin malin
mar. 03 avr. 2007, 11:44
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [SAERILETH] Votre avis ?
Réponses : 35
Vues : 9880

Bonjour, c'est mon premier message.

J'ai une question sur Saerileth. je viens de l'incorporer à mon équipe, et lorsue que j'entame un dialogue j'ai énormément de choix possibles : l'embrasser...

C'est curieux qu'elleme dise qu'elle m'aime alors que je viens de la rencontrer ! Serait-ce un bug ?

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