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[BUG] Dialogue vide avec Firkraag Le sujet est résolu

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Guillaume
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Message par Guillaume »

J'en suis à l'entré des ruines de Firkrag, le dialogue se déclenche, mais j'ai rien d'écrit dans la fenetre de dialogue.
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Mornagest
Grand Gourou
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Message par Mornagest »

La super question qui tue :p As-tu les patchs officiels et fixbaldurash installés ?

As-tu des mods installés ? :p ça influence parfois le bon déroulement du jeu...
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Taganorm le Grand
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Message par Taganorm le Grand »

Est-ce que ça se répète si tu recommences ??? Est ce que tu peux sortir du dialogue ? Qu'affiche la touche tout en bas ( Terminer , continuer ...) ?
As-tu essayé d'attendre ou as tu sauvagement redémarré ton ordinateur avant de te jeter sur la souris et de dévorer les câbles de ton écran ( kopaing !!!:rigoler: )
Guillaume
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Message par Guillaume »

Si je recommence, sa me refait pareil.
J'ai pas la touche en bas.
Mon jeu est patché et j'ai fixbaldurdash.
J'ai Tob, j'ai Donjon-be-good, valen, solaufein, kim, ruad, semi ,multi cleric, black-rose-je-sait-plus-quoi et dark ritual.
dwarefy
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Message par dwarefy »

pour se sortir de ce pétrin solution simple ENLEVE les mods fait ce bouts du jeu et remet les jai pas encore utilisé de MOD mais sa l'air quetre des paquets de troubles lol
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Agrippa
Ettercap
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Message par Agrippa »

mais comme je suis pas sûr que ce soient tous des modes Weidu, tu risques de devoir TOUT réinstaller.... Veux-tu vraiment tous ces mods? Pour voir les incompatibilités, va voir les liens dans le forum concernant les mods.

(PS : "Dungeon-be-good", c'est rigolo :p .... ça rend bien l'esprit de...Dungeon-be-Gone!)
Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis
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Esprit Sélénite
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Message par Esprit Sélénite »

Je vois pas du tout en quoi ses mods peuvent générer une incompatibilité, il n'on aucun lien avec Firkraag. Et il me semble bien qu'il soit tous WeiDU.
dwarefy
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Message par dwarefy »

bah moi jdisais ca car jai jamais eu ce probleme et jai le jeu patché et baldudash mais aucun mod
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Akadis
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Message par Akadis »

Je confirme que ce sont bien tous des mods weidu. D'autre part j'ai déjà joué plus de 10 parties avec, entre autres, ces mods (sauf semi-cleric) et j'ai pas eu ce genre de problème. Enfin il me semble (toujours pareil je suis pas tout à fait sûr pour cleric, je viens juste de commencer ma première partie avec) d'aucun de ces mods ne modifie la map du donjon de Firkraag donc il est peu problable que cela vienne d'un mod. Sauf corruption accidentelle des fichiers de dialog. Mais si c'est le cas tu devrais avoir des problèmes de dialogue avec un peu tous le monde.
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Kim
Guillaume
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Message par Guillaume »

Sa doit être les fichiers de Dialog.
Guillaume
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Message par Guillaume »

Finalement, probleme plus ou moins résolu, sauf qu'à la place des noms des persos à l'entré du donjon, j'ai le droit à des noms d'objet.
Par contre j'ai pas le teleporteur pour aller chez Firkraag, quelqu'un connait-il le code CLUA qui permet d'y aller?
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Akadis
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Message par Akadis »

Les problèmes de noms proviennent en générale d'une erreur d'ordre d'installation des mods. T'as pas repris des saves après une réinstallation de BG2 avec des mods ?
Quand tu parle de téléporteur. Tu veux parles de quoi ? Si c'est par la console
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Guillaume
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Message par Guillaume »

Je veux parler de la bande violette sur laquelle tu clique quand tu veux changer de zone.

J'ai trouver le code CLUA du repaire de Firkraag.
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Death
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Message par Death »

As tu essayer de mettre un plus haut charisme a ton perso ? parce que peut-etre que si Firkraag ne te parle pas c'est parce que ton perso crain grave :rigoler:

Plus serieusement essaye de desinstaler et reinstaler, je sais c'est ch*** mais c'est peut - etre la meilleur chose a faire. Jouer avec les fichiers du jeux implique un marge derreur nul sinon tu peut tout faire foirer, tandis que reinstaler implique just du temps a perdre ...
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Image
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Guillaume
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Message par Guillaume »

En fait c'était pas Firkraag mais les mecs à l'entrée.
Finalement sa marche à peu prés.
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