Oyez, oyez !
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Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Quelques infos glanées ici et là sur Dragon Age : Origins
- EricDesMontagnes
- Ogre mage
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Quelques infos glanées ici et là sur Dragon Age : Origins
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Bien que le jeu a été maintes fois repoussé, et que BioWare n'est pas très bavard sur ce qu'il présente comme son futur hit, quelques infos filtrent ci et là...
Concernant les Races : Les races seront peu nombreuses, guère plus que dans Baldur's Gate. En revanche, chaque race bénéficiera d'une histoire propre, de caractéristiques sensiblement différentes. les développeurs vont tenter d'approfondir cet aspect du jeu.
De nombreux "jumelages" seront possible, et par exemple il sera envisageable de commencer comme simple guerrier et de progresser vers magicien en apprenant de nouveaux sorts et en développant ses compétences.
Les combats : Les combats se déroulent en temps réel (contrairement au tour à tour du Temple du Mal Elémentaire par exemple) et les dégâts sont basés sur :
- la base de dégâts infligeables par le personnage,
- la force du personnage,
- la puissance de l'arme
- le type de dégâts de l'arme (non précisé si ce sera tranchant, perforant et contondant comme dans Baldur's Gate)
- le type d'armure de la cible
- le matériau de l'armure
- les modificateurs de la situation (je présume si les combats se déroulent dans certaines conditions, par exemple lorsqu'un personnage est surélevé par rapport à un autre).
La magie : La magie sera moins commune que dans Baldur's Gate. Si un objet classique pourra être enchanté pour le rendre plus puissant, cela ne sera pas forcément simple. De même, les potions et autres parchemins seront assez rares. Aussi, les objets enchantés directement en vente chez le forgeron du coin... sauf exception, une arme obtenue par un héros local par exemple. Cela rend le jeu plus intéressant, de mon point de vue, car moins gros-bill. On se rapproche davantage du premier volet de Baldur's Gate, ce qui sera probablement accueilli avec plaisir par les fans du jeu. La magie ne provient pas des dieux. Dragon Age ne se déroule pas dans le monde des Royaumes Oubliés, les apparitions des dieux ne sont donc pas prévues a priori... encore un aspect gros-bill qui sera écarté donc.
Les magiciens lancent des sorts selon deux variables : le mana et leur puissance de sorts, qui augmentent évidemment tous deux avec le niveau. Les sorts de majoration de caractéristiques (force, cantique par exemple dans Baldur's Gate) ne sont cependant pas affectés par la puissance de sorts.
Il n'existe pas d'écoles de magie, mais seulement des spécialisations de sorts : offensifs, curatifs, préventifs...
Les mages peuvent utiliser les mêmes armes qu'un guerrier, sans toutefois pouvoir manipuler correctement la plupart de celles-ci... prévoir donc de gros malus avec une épée à deux mains.
Jeu en solo : Le jeu en solo est prévu également.
Romances : Les romances seront de la partie également...
Merci à Mornagestpour toutes ces infos
Concernant les Races : Les races seront peu nombreuses, guère plus que dans Baldur's Gate. En revanche, chaque race bénéficiera d'une histoire propre, de caractéristiques sensiblement différentes. les développeurs vont tenter d'approfondir cet aspect du jeu.
De nombreux "jumelages" seront possible, et par exemple il sera envisageable de commencer comme simple guerrier et de progresser vers magicien en apprenant de nouveaux sorts et en développant ses compétences.
Les combats : Les combats se déroulent en temps réel (contrairement au tour à tour du Temple du Mal Elémentaire par exemple) et les dégâts sont basés sur :
- la base de dégâts infligeables par le personnage,
- la force du personnage,
- la puissance de l'arme
- le type de dégâts de l'arme (non précisé si ce sera tranchant, perforant et contondant comme dans Baldur's Gate)
- le type d'armure de la cible
- le matériau de l'armure
- les modificateurs de la situation (je présume si les combats se déroulent dans certaines conditions, par exemple lorsqu'un personnage est surélevé par rapport à un autre).
La magie : La magie sera moins commune que dans Baldur's Gate. Si un objet classique pourra être enchanté pour le rendre plus puissant, cela ne sera pas forcément simple. De même, les potions et autres parchemins seront assez rares. Aussi, les objets enchantés directement en vente chez le forgeron du coin... sauf exception, une arme obtenue par un héros local par exemple. Cela rend le jeu plus intéressant, de mon point de vue, car moins gros-bill. On se rapproche davantage du premier volet de Baldur's Gate, ce qui sera probablement accueilli avec plaisir par les fans du jeu. La magie ne provient pas des dieux. Dragon Age ne se déroule pas dans le monde des Royaumes Oubliés, les apparitions des dieux ne sont donc pas prévues a priori... encore un aspect gros-bill qui sera écarté donc.
Les magiciens lancent des sorts selon deux variables : le mana et leur puissance de sorts, qui augmentent évidemment tous deux avec le niveau. Les sorts de majoration de caractéristiques (force, cantique par exemple dans Baldur's Gate) ne sont cependant pas affectés par la puissance de sorts.
Il n'existe pas d'écoles de magie, mais seulement des spécialisations de sorts : offensifs, curatifs, préventifs...
Les mages peuvent utiliser les mêmes armes qu'un guerrier, sans toutefois pouvoir manipuler correctement la plupart de celles-ci... prévoir donc de gros malus avec une épée à deux mains.
Jeu en solo : Le jeu en solo est prévu également.
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- Mornagest
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Je me suis probablement mal exprimé
En fait, tu pourras jouer avec une équipe de PNJ, ou faire le jeu avec le PJ seul, comme dans Baldur's Gate, en somme.
En fait, tu pourras jouer avec une équipe de PNJ, ou faire le jeu avec le PJ seul, comme dans Baldur's Gate, en somme.
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- Perdigan Foxglove
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- Tout comme pour NWN2, pas de version Mac/Linux.
- Pas d'éditeur de modules prévu non plus.
- Le jeu ne sortira pas en 2007
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Moi ce qu'il m'interresserait vraiment de savoir c'est la configuration requise (je n'ai vu aucune info à ce sujet hormis celle de Eric mais qui sont on ne peu plus limitées par manque de sources) histoire de pas rêver pour rien.
Parce que j'ai pas l'intention de changer de PC pour pouvoir jouer (mon PC a 1an)
Sinon, c'est vrai que l'absence de développement pour MacOS et Linux est domage... (je dis MacOS parce qu'aujourd'hui il est possible d'installer Windows sur son Mac )
Parce que j'ai pas l'intention de changer de PC pour pouvoir jouer (mon PC a 1an)
Sinon, c'est vrai que l'absence de développement pour MacOS et Linux est domage... (je dis MacOS parce qu'aujourd'hui il est possible d'installer Windows sur son Mac )
- la poire qui ri
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Perdigan Foxglove a écrit :- Tout comme pour NWN2, pas de version Mac/Linux.
- Pas d'éditeur de modules prévu non plus.
- Le jeu ne sortira pas en 2007
Non il ne sortira pas en 2007 et il n'est pas encore sur que le jeu sorte en 2008 (peut être dernier trimestre 2008 et c'est vraiment pas sur)
Quand à la configuration minimum je ne sais pas si il faudra exclusivement une carte vidéo dx 10 (comme age of conan) mais il faudra quand meme une bonne config pour le faire tourner.
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Pareil sur Linux, tu peux installer une machine virtuelle pour avoir Windows sur ta partition Linux... donc de ce côté, ce n'est pas vraiment un souciCoranyell a écrit :Moi ce qu'il m'interresserait vraiment de savoir c'est la configuration requise (je n'ai vu aucune info à ce sujet hormis celle de Eric mais qui sont on ne peu plus limitées par manque de sources) histoire de pas rêver pour rien.
Parce que j'ai pas l'intention de changer de PC pour pouvoir jouer (mon PC a 1an)
Sinon, c'est vrai que l'absence de développement pour MacOS et Linux est domage... (je dis MacOS parce qu'aujourd'hui il est possible d'installer Windows sur son Mac )
Quant à la config, je pense qu'hormis la carte graphique, le reste ne devrait pas être trop élevé... à suivre, j'essaie d'avoir de nouvelles infos mais elles arrivent au compte-goutte
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Exact... Bon pour la carte graphique, le jeu étant encore en développement, et le moteur évoluant sans cesse, il faudra de toute façon une bonne machine je pense.
Vu que le jeu n'est pas pour tout de suite, tu peux mettre des sous de côté afin de t'acheter un PC au top lors de la sortie du jeu...
Enfin rien n'empêche de diminuer le rendu du jeu pour y jouer.
Vu que le jeu n'est pas pour tout de suite, tu peux mettre des sous de côté afin de t'acheter un PC au top lors de la sortie du jeu...
Enfin rien n'empêche de diminuer le rendu du jeu pour y jouer.
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Ce jeu est finalement une légende... A trop le retarder, ne risque-t-il pas d'être quelque peu dépassé ?
- Eleglin
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Je ne sais pas. Un jeu de très bonne qualité, avec un bon scénar est indémodable. Regarde BG !Miry Wolfwood a écrit :Ce jeu est finalement une légende... A trop le retarder, ne risque-t-il pas d'être quelque peu dépassé ?
Bon d'un autre côté, à trop attendre, on sera tombé en poussière avant de pouvoir jouer...
- EricDesMontagnes
- Ogre mage
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Le jeu utilisera les dernières technologies graphiques, il y a fort à parier qu'à sa sortie il soit encore à la mode...
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Tout de même...
Les premières annonces de Dragon Age ont eu lieu en même temps que celle de...Jade Empire! Qui ne date plus d'hier soit dit en passant.
Soit ce truc sera le digne successeur de BG (RPG Occidentaux) soit ce sera le tombeau de Bioware.
@Eric: vous (collectif of course!) avez pris les paris pour avoir ouvert une section consacrée bien avant la sortie (si sortie il y a).
Les premières annonces de Dragon Age ont eu lieu en même temps que celle de...Jade Empire! Qui ne date plus d'hier soit dit en passant.
Soit ce truc sera le digne successeur de BG (RPG Occidentaux) soit ce sera le tombeau de Bioware.
@Eric: vous (collectif of course!) avez pris les paris pour avoir ouvert une section consacrée bien avant la sortie (si sortie il y a).
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Bonjour,
Cela fait bien longtemp que je n'ai pas posté ici (janvier 2006 me dit le forum..)
En cherchant des nouveautés sur l'un de mes jeux préférés (bg2..) je suis revenu sur d'ancienne terre oubliés.. ou les gens ont du pas mal changé, enfin je voit quand meme Mornagest et Perdy.
Dragon Age à l'air sympa, en cherchant à droite à gauche j'ai cru comprendre que ça ne se passerait pas dans les Ro, par contre on croirait entendre parler d'un nouveau Baldur (surtout à cause des romances..)
Ca promet, mais il y a quand même tres peu d'infos sur le jeu.
Cela fait bien longtemp que je n'ai pas posté ici (janvier 2006 me dit le forum..)
En cherchant des nouveautés sur l'un de mes jeux préférés (bg2..) je suis revenu sur d'ancienne terre oubliés.. ou les gens ont du pas mal changé, enfin je voit quand meme Mornagest et Perdy.
Dragon Age à l'air sympa, en cherchant à droite à gauche j'ai cru comprendre que ça ne se passerait pas dans les Ro, par contre on croirait entendre parler d'un nouveau Baldur (surtout à cause des romances..)
Ca promet, mais il y a quand même tres peu d'infos sur le jeu.
Venez visiter mon site http://membres.lycos.fr/nysi/
- EricDesMontagnes
- Ogre mage
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Sur DA y'a quand même des infos, faut juste les traduire et les inscrire
Sinon Dragon Age semble prometteur, c'est pour ceci qu'on a décidé d'en parler. La sortie ne sera pas pour 2008, peut-être pour les fêtes de fin d'année... Pour le jeu "dépassé" techniquement, je ne suis pas d'accod, depuis la première annonce le moteur a déjà été revu plusieurs fois, et la technologie atuellement utilisée n'est pas encore totalement répendue, pas plus que DirectX 10... Donc je ne me fais pas trop de soucis là dessus...
Regardez Starcraft II... annoncé puis repoussé depuis... Starcraft I...
@Zak : Vous pouvez me dire "tu"
Sinon Dragon Age semble prometteur, c'est pour ceci qu'on a décidé d'en parler. La sortie ne sera pas pour 2008, peut-être pour les fêtes de fin d'année... Pour le jeu "dépassé" techniquement, je ne suis pas d'accod, depuis la première annonce le moteur a déjà été revu plusieurs fois, et la technologie atuellement utilisée n'est pas encore totalement répendue, pas plus que DirectX 10... Donc je ne me fais pas trop de soucis là dessus...
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@Zak : Vous pouvez me dire "tu"
- Isaya
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Computer and Video Games, un site probablement américain, a publié une "preview" sur Dragon Age.
Vous verrez, il n'y a pas grand chose, en dehors de quelques indications générales sur l'orientation des règles du jeu. Ce serait, disent-ils, conforme à la "complexité" morale (le côté gris plutôt que blanc ou noir) de ce qu'on observe dans les livres ou les films de nos jours, que des commentateurs relient à ce qui serait fait dans The Witcher.
Ces éléments me laissent un peu sur ma faim. On nous parle de combats plutôt tactique que simplement basé sur des jets de dés, très peu de magie (dangereuse), peu ou pas de potions. Pour ma part, je n'ai jamais vraiment eu l'impression que les combats importants des Baldur's Gate et consorts étaient fondés sur le hasard, bien au contraire. Et j'attends de voir l'offre les effets plus ou moins hallucinants des compétences avant de considérer que la magie ou les soins ne sont pas réalistes dans les autres jeux de rôle.
Si le scénario non manichéen semble effectivement s'écarter de la norme habituelle, j'attends d'en savoir plus sur le reste avant de crier au génie. Décidément j'adore toujours autant les "journalistes" du jeu vidéo.
Vous verrez, il n'y a pas grand chose, en dehors de quelques indications générales sur l'orientation des règles du jeu. Ce serait, disent-ils, conforme à la "complexité" morale (le côté gris plutôt que blanc ou noir) de ce qu'on observe dans les livres ou les films de nos jours, que des commentateurs relient à ce qui serait fait dans The Witcher.
Ces éléments me laissent un peu sur ma faim. On nous parle de combats plutôt tactique que simplement basé sur des jets de dés, très peu de magie (dangereuse), peu ou pas de potions. Pour ma part, je n'ai jamais vraiment eu l'impression que les combats importants des Baldur's Gate et consorts étaient fondés sur le hasard, bien au contraire. Et j'attends de voir l'offre les effets plus ou moins hallucinants des compétences avant de considérer que la magie ou les soins ne sont pas réalistes dans les autres jeux de rôle.
Si le scénario non manichéen semble effectivement s'écarter de la norme habituelle, j'attends d'en savoir plus sur le reste avant de crier au génie. Décidément j'adore toujours autant les "journalistes" du jeu vidéo.
- Lothringen
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Moui, à part quelques considérations vagues et deux screenshots, plus une démythification des elfes et des nains (du reste déjà bien engagée dans un jeu comme BG...) on n’en apprend vraiment que sur le système de combat : exit les listes de sorts et les jets de sauvegarde. Peu de magie jugée dangereuse, pas de potions ni de sorts de soin, des combats à l’épée utilisant l’environnement et la ruse…
A vrai dire, niveau variété tactique et plaisir visuel, ça m’inquiète plus qu’autre chose
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Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- Perdigan Foxglove
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Très peu de magie..... Ca commence bien pour quelqu'un qui ne joue pratiquement que des magiciens/ensorceleurs/prêtres..... Déjà qu'il faut survivre au début avant de devenir un peu plus efficace, je me demande ce que ça va être.
J'espère en tout cas que ce ne sera pas trop axé sur les combats.
J'espère en tout cas que ce ne sera pas trop axé sur les combats.
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A mon avis, il est bien trop tôt pour s'inquiéter ou se réjouir : on ne sait même pas avec quel genre de système on pourra gérer ses persos : un systèmes à classes/niveaux/xp genre D&D (même si ce ne sera pas D&D), ou quelque chose plus proche du système des TES ? Qu'est-ce qu'il y aura comme caractéristiques et quelle influence elles auront sur le jeu, etc...
Idem pour les combats, on en sait trop peu pour pouvoir en tirer des conclusions. Et la magie, à part qu'elle est rare et dangereuse, on ne sait rien de son fonctionnement. Pas si rare que ça puisqu'on pourra, apparemment, jouer des magos... Et pas si dangereuse puisque je suppose qu'ils ont prévu que les magiciens soient jouables !
En tout cas, je vais suivre le développement de ce jeu avec beaucoup d'intérêt.
Xor
Idem pour les combats, on en sait trop peu pour pouvoir en tirer des conclusions. Et la magie, à part qu'elle est rare et dangereuse, on ne sait rien de son fonctionnement. Pas si rare que ça puisqu'on pourra, apparemment, jouer des magos... Et pas si dangereuse puisque je suppose qu'ils ont prévu que les magiciens soient jouables !
En tout cas, je vais suivre le développement de ce jeu avec beaucoup d'intérêt.
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Un lien où l'on peut apprendre beaucoup de choses : Dragon Age Central: FAQ, Information & More
- EricDesMontagnes
- Ogre mage
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Oui même que si vous voyez une trad française d'un article vous voyez l'auteur... et si vous cliquez sur son nom vous tombez sur Dragon Age - Communauté Francophone - Infos, Soluces tout l'univers Dragon Age lol
J'ai juste pas le temps de tout traduire en ce moment
Dragon Age Central: FAQ, Information & More
J'ai juste pas le temps de tout traduire en ce moment
Dragon Age Central: FAQ, Information & More
- EricDesMontagnes
- Ogre mage
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Jamais 2 sans 3 lol Enfin il est bon de rappeler les sources, d'autant que je n'ai pas eu le temps de tout traduire et tout transcrire
- la poire qui ri
- Squelette
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Juste pour avoir confirmation que le jeu aura un éditeur pour créer des serveurs? Il me semble que cela existera...
Un peu comme la série des NWN (s).
Une bonne âme pour me répondre svp... (J'ai un pari en cours..Une bouffe pour enjeu.)
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- Isaya
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- Planaire
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Bioware n'a, à ma connaissance, communiqué sur le sujet des éditeurs que pour indiquer qu'il n'y en aurait probablement pas.
Du côté des nouvelles, Electronics Arts évoque la sortie du jeu dans son année fiscale 2009, qui va d'avril 2008 à mars 2009. Il faudrait donc attendre encore une petite année, sauf en cas de retard (comme c'est annoncé dans les objectifs de l'année, pas bon pour l'action ça ).
EA évoque aussi son intérêt pour les jeux Action-RPG, qu'il n'avait pas à son catalogue, et pour lesquels il compte beaucoup sur Bioware. C'est pour moi une très mauvaise nouvelle. Qu'on ne compte pas sur moi pour faire les combats d'un soi-disant "RPG" à la souris et de façon conditionnée à mon adresse et non aux caractéristiques du personnage...
Du côté des nouvelles, Electronics Arts évoque la sortie du jeu dans son année fiscale 2009, qui va d'avril 2008 à mars 2009. Il faudrait donc attendre encore une petite année, sauf en cas de retard (comme c'est annoncé dans les objectifs de l'année, pas bon pour l'action ça ).
EA évoque aussi son intérêt pour les jeux Action-RPG, qu'il n'avait pas à son catalogue, et pour lesquels il compte beaucoup sur Bioware. C'est pour moi une très mauvaise nouvelle. Qu'on ne compte pas sur moi pour faire les combats d'un soi-disant "RPG" à la souris et de façon conditionnée à mon adresse et non aux caractéristiques du personnage...
- EricDesMontagnes
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Le jeu ne sera pas multijoueur et il ne sera pas possible de créer des mondes persistants comme dans wow.
L'accent sera mis sur l'interaction avec les autres personnages qui influencera le cours du jeu...
L'accent sera mis sur l'interaction avec les autres personnages qui influencera le cours du jeu...
- Dedalus
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Plus que un mois et un an à attendre avant la commercialisation du jeu.
Dans un interview, les développeurs parlent d'une sortie du jeu pour avril 2009, bon courage pour l'attente.
Dans un interview, les développeurs parlent d'une sortie du jeu pour avril 2009, bon courage pour l'attente.
Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?
- EricDesMontagnes
- Ogre mage
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Disons que Avril 2009 US = Fin 2009 pour la version finale, pour les fêtes... Cool ça me laisse le temps de remplir le site
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