Icewind Dale 1 ou tu confonds avec le 2 (règles ADD 3) ? Si c'est le 2 toutes les caractéristiques sont prises en compte (plus ou moins bien selon les cas)Thanok a écrit :Par contre ça s'applique à Icewind Dale, pour information...
Enfin sinon, le charisme influe sur les portraits des pnj... Enfin plus dans BG2 d'ailleurs...
Oyez, oyez !
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[AVIS] Charisme
- titi063
- Ours brun
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Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-)
- Thanok
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C'est bien les règles de D&D3 dans IWD, non ? Chu plus trop sûr je n'ai plus le dvd depuis plus d'un an...
Enfin, je voulais parler du fait que le charisme est pris en compte pour l'ensorceleur comme cité précédemment...
Enfin, je voulais parler du fait que le charisme est pris en compte pour l'ensorceleur comme cité précédemment...
- jul79
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Dans IWD1, ce sont les mêmes règles que BG qui sont appliquées (ADD 2.5), contrairement à IWD2 où ce sont les règles ADD3, comme l'a indiqué titi063.
Et la classe d'ensorceleur n'est pas présente dans IWD1, de toute façon.
Et la classe d'ensorceleur n'est pas présente dans IWD1, de toute façon.
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- Teutomatos
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Hmmm les ensorceleurs ne sont t ils pas tous simplement une autre facon de nommer les "sorciers" ?
Par le marteau de Moradin !
http://www.frazettaartgallery.com/ff/index.html
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- Thot
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Les ensorceleurs et les sorciers sont bien deux façons différentes de traduire la même classe.
Ils ne sont présents ni dans BG1, ni dand IWD1. Ils apparaissent dans BG2 avec des règles 2.5 et les sorts qu'ils connaissent sont influencés par l'intelligence uniquement. Dans IWD2 qui est plus proche des règles d'ADD3, les sorts qu'ils maîtrisent, ainsi que leur puissance, sont basés sur le charisme.
Ils ne sont présents ni dans BG1, ni dand IWD1. Ils apparaissent dans BG2 avec des règles 2.5 et les sorts qu'ils connaissent sont influencés par l'intelligence uniquement. Dans IWD2 qui est plus proche des règles d'ADD3, les sorts qu'ils maîtrisent, ainsi que leur puissance, sont basés sur le charisme.
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Justement, ils ne l'ont pas fait... dans les règles, c'est censé être le cas, mais un ensorceleur dans BG2 n'a ni besoin d'intelligence, ni de charisme, ni de quoi que ce soit.. tu peux très bien lui donner 18 en force, ce sera aussi bien. C'est dommage d'ailleurs.Thanok a écrit :Au fait quelqu'un peut-il me donner l'excuse des concepteurs pour associer maîtrise des sorts et charisme de l'ensorceleur ?
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Pour info, dans la 3ème édition, l'écrasante majorité des pouvoirs magiques ou surnaturels ont un DD (dé de difficulté) basé sur le charisme, sans doute pour revaloriser cette caractéristique qui, avec les compétences, aurait pris encore moins d'importance.
Ainsi, les pouvoirs de l'ensorceleurs (pouvoirs innés, sans doute dûs à une ascendance magique telle qu'un dragon) ou du barde, mais aussi du paladin (pouvoir octroyés par le Dieu), le renvoi des morts-vivants, mais encore les capacités spéciales magiques ou surnaturelles des vampires, démons, anges, etc, sont basés sur le charisme.
On rajoute donc une autre explication au charisme : il représente également le potentiel magique inné d'une créature. Les 2 éléments du charisme (charisme au sens propre et potentiel magique) semblent éloignés, mais il ne faut pas oublier que c'est le cas pour plusieurs caractéristiques : Dextérité permet de manipuler finement ainsi que de pouvoir se sauver d'un danger ou avoir d'excellents réflexes pour éviter un boulet; Sagesse permet de lancer les sorts divins, mais représente également la capacité à avoir une juste perception du monde, sans oublier le fait qu'il représente également la force mentale.
Bref, qu'ils aient ajouté quelque chose au charisme n'est pas surprenant.
Ainsi, les pouvoirs de l'ensorceleurs (pouvoirs innés, sans doute dûs à une ascendance magique telle qu'un dragon) ou du barde, mais aussi du paladin (pouvoir octroyés par le Dieu), le renvoi des morts-vivants, mais encore les capacités spéciales magiques ou surnaturelles des vampires, démons, anges, etc, sont basés sur le charisme.
On rajoute donc une autre explication au charisme : il représente également le potentiel magique inné d'une créature. Les 2 éléments du charisme (charisme au sens propre et potentiel magique) semblent éloignés, mais il ne faut pas oublier que c'est le cas pour plusieurs caractéristiques : Dextérité permet de manipuler finement ainsi que de pouvoir se sauver d'un danger ou avoir d'excellents réflexes pour éviter un boulet; Sagesse permet de lancer les sorts divins, mais représente également la capacité à avoir une juste perception du monde, sans oublier le fait qu'il représente également la force mentale.
Bref, qu'ils aient ajouté quelque chose au charisme n'est pas surprenant.
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Qu'on se le dise une bonne fois pour toutes : le sorcier de BG2 N'A PAS BESOIN D'INTELLIGENCE. Ni de charisme, d'ailleurs. L'étendue de son répertoire de sorts est fixée par une table de progression, sans rapport avec ses caractéristiques.Thot a écrit :Les ensorceleurs et les sorciers sont bien deux façons différentes de traduire la même classe.
Ils ne sont présents ni dans BG1, ni dand IWD1. Ils apparaissent dans BG2 avec des règles 2.5 et les sorts qu'ils connaissent sont influencés par l'intelligence uniquement.
A Thanok : dans D&D3, tu peux considérer que l'approche de la magie par les magiciens est "scientifique" (donc basée sur l'Intelligence), alors que l'approche des ensorceleurs est "intuitive" ou "artistique" (et donc basée sur le charisme). Ils utilisent des pouvoirs qu'ils ressentent, pas qu'ils comprennent ou calculent.
Xor
- Mr Sylvestre
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Oui, mais ça sert à quoi exactement ? Je pensais que ça ne servait à rien, jusqu'à ce que Viconia bizarrement ne rejoigne pas mon groupe. En fait quand on veut recruter un nouveau membre, il y a un jet, on y ajuste le modificateur de charisme et celui de la réputation du groupe, si le jet dépasse ce nombre le nouveau membre vient, sinon, non. Je ne sais pas si c'est le charisme de celui qui parle au nouveau membre ou celui du charname.
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Dans BG1, c'est celui qui parle.Mr Sylvestre a écrit :Oui, mais ça sert à quoi exactement ? Je pensais que ça ne servait à rien, jusqu'à ce que Viconia bizarrement ne rejoigne pas mon groupe. En fait quand on veut recruter un nouveau membre, il y a un jet, on y ajuste le modificateur de charisme et celui de la réputation du groupe, si le jet dépasse ce nombre le nouveau membre vient, sinon, non. Je ne sais pas si c'est le charisme de celui qui parle au nouveau membre ou celui du charname.
Par exemple, Minsc ne t'accompagne pas si le perso qui lui parle EN PREMIER a moins de 9 en charisme.
Dans BG2 je ne sais pas mais pourquoi ça aurait changé ? Néanmoins BG2 est plus casual donc peut-être bien que ça a changé...
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