Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
[VALEN] Valen la vampire...
.
Bonsoir à tous!
je relance le débat sur notre charmante Valen!
il se trouve que moi j'ai un bug avec elle bon le jour elle perd ses aptitudes de Vampire (normal) mais le problème est que la nuit aussi elle na plus ses aptitudes de vampire en générale ça me le fait à la fin d'un voyage (je part de nuit et j'arrive de nuit) donc pour qu'elle retrouve ses aptitudes il faut que je dorme en plein milieu de la rue... mais le plus gênant c'est quand je suis dans un bâtiment et que je ne peut pas dormir... alors que faire? il y aurait t'il un moyen via Sk d'enlever ce bug? ou au pire d'enlever cette faiblesse du soleil?
(j'ai déinstallé/réinstallé plusieur fois le mod et rien ne ce passe)
Merci de vos réponses
P.S: Si cela peut aidé voici mon dossier WeiDU
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Couleurs ternes pour les habits des roturiers
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1030 // Reveler les zones vierges avant le chapitre 6
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -> Pas de restrictions (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1190 // Correctifs pour les romances
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1200 // Correction du dialogue d'Imoen dans ToB
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2080 // Reporter les competences de haut niveau
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2230 // Rendre les armes +x/+y coherentes
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2260 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table debridee (Blucher)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2280 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table debridee (Blucher)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #80 // Restaurer le logo de SoA sur les ecrans de chargement (ToB Only)
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #0 // Implementación correcta del estilo con dos armas para ladrones y bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #1 // Revisiones de kits de ladrones: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #2 // Revisiones de kits de bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #3 // Revisiones de habilidades de alto nivel de bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #4 // Progresión de hechizos correcta para Bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #5 // Equipo adicional para ladrones y bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #6 // Robo revisado -> Usar las pociones de robo de Rol de lapiz y papel y hacer que sus efectos no sean acumulativos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #8 // Encuentro del Elegido de Cyric: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #9 // Mejoras de IA para los Ladrones de las Sombras de Aran: v3.91
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #0 // Dark Ritual
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #1 // Improved Cult of the Unseeing Eye
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #2 // Improved Harper Fight
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #3 // CoM Store 1
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #0 // Valen
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #10 // Give More Creatures Protection From Level Drain & Undead
je relance le débat sur notre charmante Valen!
il se trouve que moi j'ai un bug avec elle bon le jour elle perd ses aptitudes de Vampire (normal) mais le problème est que la nuit aussi elle na plus ses aptitudes de vampire en générale ça me le fait à la fin d'un voyage (je part de nuit et j'arrive de nuit) donc pour qu'elle retrouve ses aptitudes il faut que je dorme en plein milieu de la rue... mais le plus gênant c'est quand je suis dans un bâtiment et que je ne peut pas dormir... alors que faire? il y aurait t'il un moyen via Sk d'enlever ce bug? ou au pire d'enlever cette faiblesse du soleil?
(j'ai déinstallé/réinstallé plusieur fois le mod et rien ne ce passe)
Merci de vos réponses
P.S: Si cela peut aidé voici mon dossier WeiDU
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Couleurs ternes pour les habits des roturiers
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1030 // Reveler les zones vierges avant le chapitre 6
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -> Pas de restrictions (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1190 // Correctifs pour les romances
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1200 // Correction du dialogue d'Imoen dans ToB
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2080 // Reporter les competences de haut niveau
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2230 // Rendre les armes +x/+y coherentes
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2260 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table debridee (Blucher)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2280 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table debridee (Blucher)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #80 // Restaurer le logo de SoA sur les ecrans de chargement (ToB Only)
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #0 // Implementación correcta del estilo con dos armas para ladrones y bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #1 // Revisiones de kits de ladrones: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #2 // Revisiones de kits de bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #3 // Revisiones de habilidades de alto nivel de bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #4 // Progresión de hechizos correcta para Bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #5 // Equipo adicional para ladrones y bardos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #6 // Robo revisado -> Usar las pociones de robo de Rol de lapiz y papel y hacer que sus efectos no sean acumulativos: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #8 // Encuentro del Elegido de Cyric: v3.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #2 #9 // Mejoras de IA para los Ladrones de las Sombras de Aran: v3.91
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #0 // Dark Ritual
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #1 // Improved Cult of the Unseeing Eye
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #2 // Improved Harper Fight
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #1 #3 // CoM Store 1
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #0 // Valen
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #10 // Give More Creatures Protection From Level Drain & Undead
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
- Messages : 6990
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
- Localisation : Plaisir
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Valen est une voleuse, il me semble. Peut-être un des composants de Rogue Rebalancing (qu'il semble que tu aies installé en espagnol, par ailleurs) interfère-t-il avec les scripts de Valen ?
Essaie de désinstaller Rogue Rebalancing pour voir si ça change quelque chose.
Essaie de désinstaller Rogue Rebalancing pour voir si ça change quelque chose.
.
non hélas j'ai déinstaller Rogue Rebalancing et ça na rien fait (je les donc réinstallé et cette fois si en français et rien ne change...) je sais que c'est triché et contre les règles du mod de Valen, mais vraiment il n'y a pas un moyen pour enlever cette faiblesse du soleil? Par se que vraiment ce bug me gâche ma partie et dans un sens j'aimerais la garder car elle est superbe comme perso, mais le faite qu'elle bug m'énerve pas mal... ;(
- cuchulainn
- Gnoll
- Messages : 155
- Enregistré le : mer. 01 oct. 2003, 13:05
- Localisation : Québec
- Statut : Hors ligne
.
Juste une question bête de même, je joue avec valen, rencontre les tueurs de vampire, bute van helsing et la voila que mon anti-paladin tombe déchu, jy comprend rien moi la, une idée ?
-
- Statut : Hors ligne
- cuchulainn
- Gnoll
- Messages : 155
- Enregistré le : mer. 01 oct. 2003, 13:05
- Localisation : Québec
- Statut : Hors ligne
.
Sorto a écrit :non hélas j'ai déinstaller Rogue Rebalancing et ça na rien fait (je les donc réinstallé et cette fois si en français et rien ne change...) je sais que c'est triché et contre les règles du mod de Valen, mais vraiment il n'y a pas un moyen pour enlever cette faiblesse du soleil? Par se que vraiment ce bug me gâche ma partie et dans un sens j'aimerais la garder car elle est superbe comme perso, mais le faite qu'elle bug m'énerve pas mal... ;(
Si tu veux tricher et enlever le bug du soleil moi j'ai essayé le controle r dessus et le truc sans va .
-
- Statut : Hors ligne
.
mais ça serait comme dire 'oh j'aime beaucoup le sorcier comme classe, mais j'aimerais bien corriger le bug qui fait qu'il peut pas porter d'armure et celui qui le bloque dans sa progression de TACHO comme un guerrier'
Disons que Valen est particulièrement surpuissante (je viens de finir une partie avec elle), et que ça fait partie du jeu cette faiblesse du soleil (je dirais même encore heureux !).
mais bon, ce n'est que mon avis
Disons que Valen est particulièrement surpuissante (je viens de finir une partie avec elle), et que ça fait partie du jeu cette faiblesse du soleil (je dirais même encore heureux !).
mais bon, ce n'est que mon avis
- Elzen
- Grand Gourou
- Nabassu
- Messages : 4925
- Enregistré le : mer. 22 oct. 2003, 22:22
- Localisation : Pas loin...
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Il me semble effectivement bien que cette faiblesse au soleil, loin d'être un bug, a été consciemment ajoutée par les développeurs, ce qui, outre une limitation de sa surpuissance, est rpiquement parfaitement justifié (oserais-je vous rappeler que la demoiselle est une vampire et que les vampires ne sont pas particulièrement réputés pour apprécier le soleil ?)
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
- cuchulainn
- Gnoll
- Messages : 155
- Enregistré le : mer. 01 oct. 2003, 13:05
- Localisation : Québec
- Statut : Hors ligne
.
Il voulait un truc de triche, je lui ai donné, même si je suis tout a fait d'accord avec vous.je vous rappel que le but d'un jeu est de s'amuser, si il s'amuse plus en trichant , tant mieux
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
- Messages : 6990
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
- Localisation : Plaisir
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Je n'entre pas dans des débats stériles et je reviens à la question de cuchulain, qui d'ailleurs n'a peut-être pas grand chose à faire ici... si le problème concerne l'anti-paladin.
Van Helsing étant censé être un gentil (je suppose), tu as dû perdre des points de réputation. Il me semble que l'anti-paladin est un kit de paladin, il risque donc d'être soumis à la déchéance lorsque la réputation devient trop basse.
Peut-être pas logique, mais je suppose qu'il faut composer avec une contrainte du moteur de jeu vis à vis des dérivés du paladin.
Van Helsing étant censé être un gentil (je suppose), tu as dû perdre des points de réputation. Il me semble que l'anti-paladin est un kit de paladin, il risque donc d'être soumis à la déchéance lorsque la réputation devient trop basse.
Peut-être pas logique, mais je suppose qu'il faut composer avec une contrainte du moteur de jeu vis à vis des dérivés du paladin.
- cuchulainn
- Gnoll
- Messages : 155
- Enregistré le : mer. 01 oct. 2003, 13:05
- Localisation : Québec
- Statut : Hors ligne
- Elzen
- Grand Gourou
- Nabassu
- Messages : 4925
- Enregistré le : mer. 22 oct. 2003, 22:22
- Localisation : Pas loin...
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Le sort "Aura Purifiée", lancée sur ton équipe à différents moments de l'aventure, annule cet état...
Une rapide recherche sur le forum t'en apprendra sûrement davantage
Une rapide recherche sur le forum t'en apprendra sûrement davantage
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
.
cuchulainn a écrit :Si tu veux tricher et enlever le bug du soleil moi j'ai essayé le controle r dessus et le truc sans va .
Ont ne va pas dire que je veut tricher à 100% sinon ça me gacherai la partie! mais il m'arrive défois d'utiliser Sk pour réajuster un point mis par mal adresse ou par ignorence (je n'arréte pas d'apprendre de nouvelle chose sur ce forum, 1pts par si et mieux que là, etc... ! )
Mais je repense à ton controle r, je doit juste appuyer sur Ctrl + R, ou il faut faire une manip avant?
Merci et dsl pour le retard je rentre de vacanse!
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
- Messages : 6990
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
- Localisation : Plaisir
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Pour que Ctrl-R fonctionne, il faut activer les touches de triche à partir de la console CLUA en utilisant la commande
Pour des détails sur console, consulte l'article du Wiki.CLUAConsole:EnableCheatKeys()
.
Allez on déterre un topic de 2008 .
J'avais testé une fois le personnage juste pour voir son potentiel car je dois dire que j'étais curieux des commentaires de tout le monde qui pour la plupart l'a trouvée trop forte. Il est vrai qu'elle était impressionnante en particulier sa capacité à absorber les niveaux propre aux vampires qui s'améliore avec l'expérience qui plus est. Je n'ai jamais eu l'occasion de faire une partie entière avec étant de nature à jouer un perso d'alignement bon, pas en mauvais. Qui sait un jour peut être .
En revanche Je me suis toujours posé une question la concernant sans en avoir trouvé la réponse. Dans une partie avec Valen, on s'allie à Bodhi pour détruire les voleurs de l'ombre mais au final le groupe doit affronter Bodhi. De ce postulat Valen s'oppose t-elle à l'affrontement final contre sa maîtresse? Y a t-il des dialogues propre à cette confrontation inévitable?
J'avais testé une fois le personnage juste pour voir son potentiel car je dois dire que j'étais curieux des commentaires de tout le monde qui pour la plupart l'a trouvée trop forte. Il est vrai qu'elle était impressionnante en particulier sa capacité à absorber les niveaux propre aux vampires qui s'améliore avec l'expérience qui plus est. Je n'ai jamais eu l'occasion de faire une partie entière avec étant de nature à jouer un perso d'alignement bon, pas en mauvais. Qui sait un jour peut être .
En revanche Je me suis toujours posé une question la concernant sans en avoir trouvé la réponse. Dans une partie avec Valen, on s'allie à Bodhi pour détruire les voleurs de l'ombre mais au final le groupe doit affronter Bodhi. De ce postulat Valen s'oppose t-elle à l'affrontement final contre sa maîtresse? Y a t-il des dialogues propre à cette confrontation inévitable?
Spécialiste et fan inconditionnel du moine.
- Bat
- Citoyen de Lumenis
- Flagelleur mental
- Messages : 4333
- Enregistré le : dim. 22 juin 2003, 10:37
- Localisation : Languedoc
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Coucou valandilvalandil a écrit :Allez on déterre un topic de 2008 .
J'avais testé une fois le personnage juste pour voir son potentiel car je dois dire que j'étais curieux des commentaires de tout le monde qui pour la plupart l'a trouvée trop forte. Il est vrai qu'elle était impressionnante en particulier sa capacité à absorber les niveaux propre aux vampires qui s'améliore avec l'expérience qui plus est. Je n'ai jamais eu l'occasion de faire une partie entière avec étant de nature à jouer un perso d'alignement bon, pas en mauvais. Qui sait un jour peut être .
En revanche Je me suis toujours posé une question la concernant sans en avoir trouvé la réponse. Dans une partie avec Valen, on s'allie à Bodhi pour détruire les voleurs de l'ombre mais au final le groupe doit affronter Bodhi. De ce postulat Valen s'oppose t-elle à l'affrontement final contre sa maîtresse? Y a t-il des dialogues propre à cette confrontation inévitable?
► Afficher le texte
Bat la chauve-souris de Gotham ! Allez faire un tour à Luménis, ville de paix et de lumière. Et Ma Bio JdR .
.
Hello.
J'ai récolté les 15 000 pièces et j'ai vu Valen arriver pour me dire d'aller voir Bodhi. Seulement, quand j'y vais, j'ai un seul dialogue avec Bodhi qui m'explique que j'ai fait le mauvais choix et qu'elle a hâte de m'avoir entre ses griffes... et c'est tout. De mémoire, elle dit ça quand on joue on joue un voleur. Et j'e joue voleur/mage. J'ai testé avec shadow keeper pour me transformer en guerrier/mage avant d'entrer dans le cimetière, mais même chose. Ensuite, plus personne sur la carte.
Alors ma question est : Est-ce que cette réaction de Bodhi est normale ou y'a un problème quelque part?
Merci!
J'ai récolté les 15 000 pièces et j'ai vu Valen arriver pour me dire d'aller voir Bodhi. Seulement, quand j'y vais, j'ai un seul dialogue avec Bodhi qui m'explique que j'ai fait le mauvais choix et qu'elle a hâte de m'avoir entre ses griffes... et c'est tout. De mémoire, elle dit ça quand on joue on joue un voleur. Et j'e joue voleur/mage. J'ai testé avec shadow keeper pour me transformer en guerrier/mage avant d'entrer dans le cimetière, mais même chose. Ensuite, plus personne sur la carte.
Alors ma question est : Est-ce que cette réaction de Bodhi est normale ou y'a un problème quelque part?
Merci!
- Haplo74
- Minotaure
- Messages : 1737
- Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
- Localisation : Paris
- Statut : Hors ligne
.
Est-ce que tu as des personnages de mods dans ton équipe ?
Certains sont peut-être résolument hostiles à une association avec les vampires, et à l'inverse du jeu de base (ou des PNJ te quittent), ici ils t'imposent le choix ?!
C'est une supposition, rien de factuel.
La réputation du groupe est-elle élevée ?
Bien sûr, tu n'as pas accepté la proposition révisée de Gaelan Bayle (on ne sait jamais, un mauvais clic ) ?
Haplo74
Certains sont peut-être résolument hostiles à une association avec les vampires, et à l'inverse du jeu de base (ou des PNJ te quittent), ici ils t'imposent le choix ?!
C'est une supposition, rien de factuel.
La réputation du groupe est-elle élevée ?
Bien sûr, tu n'as pas accepté la proposition révisée de Gaelan Bayle (on ne sait jamais, un mauvais clic ) ?
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
.
Voui. J'ai des personnages de mods. Chloé, Yasraena et Thael. Je les ai tous virés pour voir. Ca vient pas de là.
Ma réputation est à 9, donc ça m'étonnerait que ça vienne de là.
Quant à Bayle, la première fois j'ai cru que c'était parce que j'étais allé le voir (quand on atteint les 15 000 PO). La seconde fois, je n'ai même pas pris la peine d'aller lui parler.
Bah toujours pareil.
EDIT : j'ai relancé une partie vite fait en avancant à grands coups de ctrl j et de shadow keeper pour les PO. J'ai relancé en jouant clerc mage. Ben pareil encore une fois.
Donc vous me confirmez qu'il s'agit bien d'un problème? Que ce n'est pas le déroulement normal de la conversation?
Si c'est bien le cas, Est-ce que shadow keeper permet de modifier une variable qui lui fasse changer de discours?
Ma réputation est à 9, donc ça m'étonnerait que ça vienne de là.
Quant à Bayle, la première fois j'ai cru que c'était parce que j'étais allé le voir (quand on atteint les 15 000 PO). La seconde fois, je n'ai même pas pris la peine d'aller lui parler.
Bah toujours pareil.
EDIT : j'ai relancé une partie vite fait en avancant à grands coups de ctrl j et de shadow keeper pour les PO. J'ai relancé en jouant clerc mage. Ben pareil encore une fois.
Donc vous me confirmez qu'il s'agit bien d'un problème? Que ce n'est pas le déroulement normal de la conversation?
Si c'est bien le cas, Est-ce que shadow keeper permet de modifier une variable qui lui fasse changer de discours?
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité