Oyez, oyez !
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[SOLUCE] Comment sortir d'Ombreterre ?
[SOLUCE] Comment sortir d'Ombreterre ?
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Salut à tous
Alors voila j'ai un petit probléme je n'arrive pas à sortir de l'ombreterre. J'ai finit la quéte avec les oeufs (je les avais récupéré tout content je voulais les rendre au dragon pour sortir de l'ombreterre, mais là PAF ma chére Valen à voulut rendre les oeufs au démon, pour améliorer ses compétences et 2 armes magique) Donc résultat des courses, je n'est plus les oeufs, le dragon n'etais pas content j'ai du donc le tué et resultat je ne sais plus où allé pour sortir de l'ombreterre...
Donc voila j'espére que vous avez bien compris mon petit probléme.
Merci d'avance!
P.S: Je ne veus pas utiliser les CLUA sauf si c'est la seule solution! (Dsl Yaga, je sais que tu aimes bien les CLUA! )
Alors voila j'ai un petit probléme je n'arrive pas à sortir de l'ombreterre. J'ai finit la quéte avec les oeufs (je les avais récupéré tout content je voulais les rendre au dragon pour sortir de l'ombreterre, mais là PAF ma chére Valen à voulut rendre les oeufs au démon, pour améliorer ses compétences et 2 armes magique) Donc résultat des courses, je n'est plus les oeufs, le dragon n'etais pas content j'ai du donc le tué et resultat je ne sais plus où allé pour sortir de l'ombreterre...
Donc voila j'espére que vous avez bien compris mon petit probléme.
Merci d'avance!
P.S: Je ne veus pas utiliser les CLUA sauf si c'est la seule solution! (Dsl Yaga, je sais que tu aimes bien les CLUA! )
- phoeunix
- Goule
- Messages : 471
- Enregistré le : mer. 13 févr. 2008, 13:00
- Localisation : Nice
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La sortie de l'Ombre Terre se trouve dans le donjon des Kuo Tua dont l'entrée se trouve sur le côté gauche de la carte de l'ombre terre à peu près au milieu dans le sens de la hauteur, juste en dessous du pont qui mène au vaillge des svirfnebelins.
"Couper les nouilles au sécateur."
Leila, "Souvenirs des Terres de Deuil" sur Légendes.
Draion, le Destin d'un jeune chanteur (RP). Quêtes en cours : Le Manoir hanté, Coeur de Sève. Couleur RP : #68F3B2http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-concile-de-waukyne/13748-bios-les-bios-rp-des-aventuriers.html#post200422
Leila, "Souvenirs des Terres de Deuil" sur Légendes.
Draion, le Destin d'un jeune chanteur (RP). Quêtes en cours : Le Manoir hanté, Coeur de Sève. Couleur RP : #68F3B2http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-concile-de-waukyne/13748-bios-les-bios-rp-des-aventuriers.html#post200422
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Ha merci merci Phoeunix / Shalendra (C'est long comme pseudo! xD) et tien aussi j'ai une autre question qui me passe par la téte esque tu sais ou il faut allé pour libérer le mage emprisoné? (A quel endroit exactement?)
http://membres.lycos.fr/baldursgate2/images/cartes/ombreterre1.jpg
Je t'est mis une petite carte de l'ombreterre, pour que tu puisse bien me montrer (avec une petite fléche ou autre) car il parrait qu'il faut un endroit partuculier, mais je ne le trouve pas...
http://membres.lycos.fr/baldursgate2/images/cartes/ombreterre1.jpg
Je t'est mis une petite carte de l'ombreterre, pour que tu puisse bien me montrer (avec une petite fléche ou autre) car il parrait qu'il faut un endroit partuculier, mais je ne le trouve pas...
- Morgul
- Ver charognard
- Messages : 650
- Enregistré le : mar. 15 juin 2004, 20:45
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De mémoire, je dirais au milieu du segment 2-8, mais ça fait un bail que je n'ai pas joué...
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
- Dreiyan
- Blême
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sauf erreur tu peux libérer le magicien depuis un peu partout... il suffit de lancer un sort de liberté, si jamais (achetable chez le marchant duergar). En tout cas, juste devant leur échoppe, ça marche.
Et il a dit: "Kapoué!"
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Ben justement je lançe le sort de liberté d'un peut partout, mais il ne se pointe pas...
- cuchulainn
- Gnoll
- Messages : 155
- Enregistré le : mer. 01 oct. 2003, 13:05
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le numéro 11 est dans la direction des kuo tua , la ou est la sorti, il y a un gang de drow devant une porte.Pour le mago a libérer, moi je lance le sort de liberté, au point qui est entre tout les portails, si tu as 2 portails a droite et l autre a gauche, tu cast cela direct la et le mago devrait venir.
- Odea
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- Enregistré le : dim. 06 juil. 2008, 11:16
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moi j'ai libéré le magicien en jetant Liberté dans la zone où il y a des portails je crois mais ça remonte pas mal donc j'en suis plus trop sûr..
pour la sortie j'avais aussi galéré pas mal à mon premier bg mais je confirme qu'elle se trouve dans les caverne kuo-toa.
pour la sortie j'avais aussi galéré pas mal à mon premier bg mais je confirme qu'elle se trouve dans les caverne kuo-toa.
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Bon je sais pas il veut pas venir j'ai surement un Bug (peut étre qu'il est bien dans sa prison... ) je v étre obligé d'utiliser le code CLUA pour le faire venir...
Merci à tous pour votre aide!
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- Yaga
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C'est bizzare , à chaque fois , tu as problème de lieu , je ne t'avais pas donné une liste de CLUA de lieu ?
"Je suis le maître Yzamat !" "I'm the mister Yzamat !" "Ich bin der Herr Yzamat !" "私は主な Yzamat です!" «Я - главный Yzamat!» Voilà qui je suis http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/biographies-manostiennes/18632-yaga.html
- Kyoshiro
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Il faut balancer le sort de liberté lorsqu'on se trouve au milieu du segment 6_7 sur ta carte et pour sortir c'est bien au 11.
Si vous avez une paire d'ailes c'est que vous êtes un ange et si vous en avez deux c'est que vous êtes aux anges
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Yaga a écrit :C'est bizzare , à chaque fois , tu as problème de lieu , je ne t'avais pas donné une liste de CLUA de lieu ?
Non Yaga là mon probléme etais de trouver la sortie (je ne savais pas ou allé) mais sayé je suis sorti sans probléme!
et pour le magicien j'ai abandonné et je les fait venir grace à un meilleur sort que liberté (Sort CLUA)
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