Oyez, oyez !
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Voir Aurumach Rilman, et mourir...
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Voir Aurumach Rilman, et mourir...
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Dans la Tour de garde, en activant les serrures à l'avant dernier niveau, je bute contre cet adversaire et ses acolytes, les Ferumach Rilman: j'arrive à me débarasser de ces derniers, mais Aurumach resiste et me pousuit ensuite dans tous les coins du niveau. Alors, y a t il une astuce pour le renvoyer dans ses 22 mètres?
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Et bien, c'est effectivement une option, mais j'ai l'impression qu'Auraumach est resistant à ce type de dommages: j'ai essayé toutes les armes sur lui, et même de l'attaquer à coup d'Ecorcheur enervé, et...nada!
Sinon, mon équipe fluctue du niveau 14/15 pour les bi classés, au niveau 18 pour le leader (rodeur), le max étant au 22 pour le clerc de service... :notme:
Quant à ta formule pour battre les anglais, tu devrais faire breveter!!
De plus, pourrais tu me donner des précisions sur les groupes qui sont mentionés sous les pseudos??
Merci d'av'
Sinon, mon équipe fluctue du niveau 14/15 pour les bi classés, au niveau 18 pour le leader (rodeur), le max étant au 22 pour le clerc de service... :notme:
Quant à ta formule pour battre les anglais, tu devrais faire breveter!!
De plus, pourrais tu me donner des précisions sur les groupes qui sont mentionés sous les pseudos??
Merci d'av'
- Mekren le maudit
- Gelée moutarde
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- Enregistré le : mar. 30 nov. 2004, 17:17
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C'est étrange que le bonhomme (sûrement le plus facile des trois sceaux), soit invincible. As-tu utilisé brèche ou perce magie, pour voir?
Pour les rangs, il s'agit de créatures venant de Baldur: plus tu postes, plus ton rang correspond à une créature puissante. Mais tu peux le personnaliser, aussi.
Pour les rangs, il s'agit de créatures venant de Baldur: plus tu postes, plus ton rang correspond à une créature puissante. Mais tu peux le personnaliser, aussi.
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
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petit poulet deviendra grand bientôt tu seras paysan, puis grouilleux malade et t'arriveras peut-être à ...Amélia :notme:
sinon c'est peut-être un bug, un ami à moi c'est fait dévaster son équipe dans le donjon d'Irenicus par un méphite qui était devenu on ne sait commen invincible ... :oops:
as-tu installé le patch officiel et baldurdash ? ça règle généralement la plupart des problèmes
sinon c'est peut-être un bug, un ami à moi c'est fait dévaster son équipe dans le donjon d'Irenicus par un méphite qui était devenu on ne sait commen invincible ... :oops:
as-tu installé le patch officiel et baldurdash ? ça règle généralement la plupart des problèmes
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- Ogre
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- Enregistré le : lun. 02 févr. 2004, 21:07
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Je viens rejuste d'affonter Aurumach Rilman et sa clique et je peux confirmer que sa quasi immunité à la magie n'est pas un bug mais une triste réalité. Il faut lui casser ses protections magiques avec des sorts de brêche, de pousées magiques, de fouet de Kelbhen, etc... tout ce que t'as! AUSSI, protège bien tes persos contre le feu car il a la désagréable tendance de conserver, malgrés tous les enchantements possibles et inimaginables, son aura de feu donc, noublie pas une protections contre le feu. Pour les sorts dévastateurs comme comètes, flétissures abominables et autres, je te conseille d'éviter car là aussi, il est super résistant malgrés que lui est oté un max de ses prtections magiques.
Une fois qu'un nombre suffisant de ses protections , tu lances des sorts comme flèches enflammées ouprojectiles magiques, il n'aime pas trop ...
Sinon, j'ai fait une petite recherche pour obtenir ses caractéristiques:
Généralités
Nom: Aurumach Rilmani
Race: Tiefling
Classe: Mage
Alignemen: Neutre strict
Sexe: Homme
Réputation: 0
Vie: 140/140
Thac0: 9
nombre d'attaques: 3
Caractéristiques
Force: 20
Dextérité: 14
Constitution: 19
Charisme: 9
Sagesse: 19
Intelligence: 19
Classe d'Armure
Naturelle: -7
Perforantes: 0
Ecrasantes: 0
Projectiles: 0
Tranchantes: 0
Jets de Sauvegarde
Paralysie/Poison/Mort: 3
Sceptres/Bâtons/Bagues: 5
Pétrifaction/Métamorphose: 4
Souffle: 4
Sorts: 6
Résistances
Feu: 0
Froid: 0
Electricité: 100
Acide: 50
Sorts: 65
Feu magique: 0
Froid magique: 0
Tranchant: 0
Ecrasant: 0
Perforant: 0
Projectiles: 0
Une fois qu'un nombre suffisant de ses protections , tu lances des sorts comme flèches enflammées ouprojectiles magiques, il n'aime pas trop ...
Sinon, j'ai fait une petite recherche pour obtenir ses caractéristiques:
Généralités
Nom: Aurumach Rilmani
Race: Tiefling
Classe: Mage
Alignemen: Neutre strict
Sexe: Homme
Réputation: 0
Vie: 140/140
Thac0: 9
nombre d'attaques: 3
Caractéristiques
Force: 20
Dextérité: 14
Constitution: 19
Charisme: 9
Sagesse: 19
Intelligence: 19
Classe d'Armure
Naturelle: -7
Perforantes: 0
Ecrasantes: 0
Projectiles: 0
Tranchantes: 0
Jets de Sauvegarde
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Sceptres/Bâtons/Bagues: 5
Pétrifaction/Métamorphose: 4
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Résistances
Feu: 0
Froid: 0
Electricité: 100
Acide: 50
Sorts: 65
Feu magique: 0
Froid magique: 0
Tranchant: 0
Ecrasant: 0
Perforant: 0
Projectiles: 0
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- Folken
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- Enregistré le : mar. 05 nov. 2002, 20:24
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Si ...ça me rappelle de douloureux souvenirs :heu: :snif: ... La première fois j'ai dû ruser :notme2: (selon la définition du voleur de Naheulbeuk :notme
Sinon si tu manques de sort, tu peux tenter de ruser (décidément :hein en te cach... en prenant un peu de repos derrière une des grandes portes que tu auras refermé derrière toi. Généralement en te mettant au fond de la salle, le plus loin possible de la porte il ne peut plus te voir et tu peux te reposer et refaire une santé à ton équipe.
Sinon si tu manques de sort, tu peux tenter de ruser (décidément :hein en te cach... en prenant un peu de repos derrière une des grandes portes que tu auras refermé derrière toi. Généralement en te mettant au fond de la salle, le plus loin possible de la porte il ne peut plus te voir et tu peux te reposer et refaire une santé à ton équipe.
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Punaise... le plus dur combat que j'ai eu à faire jusqu'ici, kangaxx à côté c'est un bisounours. Je ne pouvais même pas lui lancer les diverses suppressions de protections, probablement à cause de son invisibilité constante, ou du fait qu'il se déquadruplait de manière continue... Enfin bref des tonnes d'invocations, des météores de melf qui infligent un point par un point quand ça marche, on dort et on recmmence autant de fois que nécessaire. Jamais vu un ennemi avec autant de protections...
- Romulus
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- Enregistré le : mar. 06 mars 2007, 20:33
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J'avoue que ce combat est plutot compliqué quand on l'entame directement après Bg2!! Moi j'avais invoqué le maximum de créatures parmis les plus puissante ( Prince des élémentaire,Deva etc..) J'avais séparé mon groupe en 4 équipes avec les invocations et je les avaient bombardé de brêche et de tornade de fer/acier..Imparable
When the darkness falls, a knight will rise.
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