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Personnage furtif, quelle classe choisir ?
- Herias
- Xvart
- Messages : 13
- Enregistré le : lun. 11 mai 2009, 19:39
- Localisation : A Baldur
- Statut : Hors ligne
Personnage furtif, quelle classe choisir ?
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Voila j'aurai besoin de conseil pour une classe Es que Assassin c'est bien ?
J'hésite entre ses classe:
Guerrier/Voleur
Mage/Voleur
Assassin Ou Voleur.
Voila merci d'avance
J'hésite entre ses classe:
Guerrier/Voleur
Mage/Voleur
Assassin Ou Voleur.
Voila merci d'avance
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19168
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
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Ces trois classes ne se jouent pas vraiment de la même façon... mais au niveau de la furtivité pure, et donc des attaques sournoises, un assassin est plus efficace (multiplicateur de dégâts plus élevé).
Par contre un guerrier frappe plus fort, un magicien peut se lancer des sorts pour améliorer ses coups... bref, tout dépend vraiment de ce que tu comptes faire.
Mais un voleur pur, ou un des kits de voleurs, c'est d'un ennuyeux pas possible... je te conseille de faire un jumelé ou biclassé guerrier ou mage, personnellement, c'est bien plus varié
Par contre un guerrier frappe plus fort, un magicien peut se lancer des sorts pour améliorer ses coups... bref, tout dépend vraiment de ce que tu comptes faire.
Mais un voleur pur, ou un des kits de voleurs, c'est d'un ennuyeux pas possible... je te conseille de faire un jumelé ou biclassé guerrier ou mage, personnellement, c'est bien plus varié
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- Mornagest
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- Élu de Mystra
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Ça dépend si tu le jumelles ou si tu le prends biclassé ; dans le premier cas, je ne connais plus la règle, qui est expliquée dans un sujet qui traite du jumelage (fais une recherche, tu le trouveras facilement ). Dans le second cas, tu auras directement tes jets de dés adaptés à ton personnage.
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Pour un mage/voleur, le multiclassage me semble plus intéressant que le jumelage.
En effet, le mage *et* le voleur gagnent a monter en niveau (au moins jusqu'au niveau 20 et quelques)
Pour jumeler, en commençant par voleur, il faudrait attendre "l'utilisation d'objet" soit un niveau assez élevé, et une galère pour remonter par la suite. Et le mage ne commence qu'à stagner vraiment qu'à un niveau très élevé, donc le jumelage est aussi handicapant.
En tant que guerrier par contre (kensai ? o ), celui-ci ne gagne plus grand chose en dehors du THACO assez rapidement, donc le jumelage est bien plus intéressant.
Et très personnellement (mais ce n'est qu'un avis), le plus "puissant" en furtif (grosbill ? ) est pour moi le kensai jumelé en voleur (même si l'assassin le dépasse en dégâts potentiel maximum sur un seul coup)
En effet, le mage *et* le voleur gagnent a monter en niveau (au moins jusqu'au niveau 20 et quelques)
Pour jumeler, en commençant par voleur, il faudrait attendre "l'utilisation d'objet" soit un niveau assez élevé, et une galère pour remonter par la suite. Et le mage ne commence qu'à stagner vraiment qu'à un niveau très élevé, donc le jumelage est aussi handicapant.
En tant que guerrier par contre (kensai ? o ), celui-ci ne gagne plus grand chose en dehors du THACO assez rapidement, donc le jumelage est bien plus intéressant.
Et très personnellement (mais ce n'est qu'un avis), le plus "puissant" en furtif (grosbill ? ) est pour moi le kensai jumelé en voleur (même si l'assassin le dépasse en dégâts potentiel maximum sur un seul coup)
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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Le bretteur ne voit pas ses multiplicateurs d'attaque sournoise évoluer avec les niveaux (il reste à X2 tout le temps si mes souvenirs sont bons), tandis que l'assassin peut aller jusque X7. De même, l'assassin peut empoisonner ses lames, notamment, tandis que le bretteur est plutôt axé corps-à-corps à découvert (il peut davantage se spécialiser dans le maniement des armes).
Le bretteur n'est à mon sens pas très intéressant (un guerrier un peu plus faible qui peut crocheter les serrures), l'assassin est plus fin...
Je te suggère aussi de regarder du côté du mod Rogue Rebalancing, qui rééquilibre les classes de voleur et de barde, notamment : les règles sont modifiées et les capacités spécifiques sont plus nombreuses
Le bretteur n'est à mon sens pas très intéressant (un guerrier un peu plus faible qui peut crocheter les serrures), l'assassin est plus fin...
Je te suggère aussi de regarder du côté du mod Rogue Rebalancing, qui rééquilibre les classes de voleur et de barde, notamment : les règles sont modifiées et les capacités spécifiques sont plus nombreuses
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- jul79
- Araignée colossale
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- Localisation : Sarthe
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Théoriquement oui puisqu'il s'agit d'un tirage aléatoire pour chaque statistique (en tenant compte des pré requis liés à la classe et / ou la race du perso).
Si tu souhaites avoir beaucoup de points à distribuer, autant créer un perso et le modifier par la suite avec Shadow Keeper plutôt que passer une heure ou deux à relancer les dés.
Si tu souhaites avoir beaucoup de points à distribuer, autant créer un perso et le modifier par la suite avec Shadow Keeper plutôt que passer une heure ou deux à relancer les dés.
"La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)
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"Mais c'est de la triche"(Herias)=>le retirage excessif de dés s'en rapproche,ne trouves-tu pas?
- Anomaly
- Grand Gourou
- Golem de pierre
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Non, le bretteur a un modificateur d'attaque sournoise de X1 (donc en pratique il ne peut pas pratiquer d'attaque sournoise).Mornagest a écrit :Le bretteur ne voit pas ses multiplicateurs d'attaque sournoise évoluer avec les niveaux (il reste à X2 tout le temps si mes souvenirs sont bons)
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- Chalindra Pharn
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Exactement. Pour moi l'assassin reste le must, en plus ça colle très bien niveau RP.Non, le bretteur a un modificateur d'attaque sournoise de X1 (donc en pratique il ne peut pas pratiquer d'attaque sournoise).
Ce personnage devient encore plus puissant avec le mod que Mornagest te conseille, car tu mets la main très vite sur une épée qui augmente ton multiplicateur d'attaque sournoise.
Le tout c'est de savoir le jouer, faut pas l'envoyer au contacte comme un guerrier. Faut toujours le passer en furtif avant d'agir. Très bon pour tuer un mage avant qu'il n'ait le temps de faire quoique ce soit.
Pour les flagelleurs, suffit d'utiliser un personnage comme leurre, (minsc + lylarcor + anneau d'action libre + potion d'intelligence) et toi tu passes derrière pendant que minsc les attire un par un. En un coup tu les tues.
Faut aussi ne pas avoir peur d'user et abuser des potions d'invisibilité et des objets qui la donne.
Moi ça reste mon personnage préféré.
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- Statut : Hors ligne
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Si "triche=transgression des règles de jeu imposées par les créateurs de Baldur's Gate" alors le retirage excessif de dés n'est effectivement pas de la "triche", mais ce n'est pas ce que je voulais te dire quand j'écrivais que ça s'en "rapprochait". jul79 te proposait juste de gagner du temps par shadow keeper (libre à toi de te restreindre à un total de caractéristiques de 92), mais je ne vais pas rentrer dans un débat plus philosophique, ça serait hors sujet (OFF TOPIC quoi!!!!, mais je n'aime pas trop les anglicismes).Herias a écrit :Heuuu non puis que c'est fait pour, que Shadow Keeper c'est un logiciel qui pirate en quelque sorte le jeu est donc pas fabriquer par les créateurs de BG.
- Guigui.
- Araignée-sabre
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- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
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En fait, on peut dépasser 92 points, le maximum que j'ai fait était 100 points tout rond avec un rôdeur/clerc. Quand ta classe ou l'une de tes classes a des pré-requis élevés (rôdeur,paladin, barde), tes tirages sont meilleurs. Je ne connais pas la mécanique exacte du comment du pourquoi, mais je l'ai constaté.
En revanche, effectivement, je ne me souviens pas avoir dépassé 92 points sur un tirage avec une classe sans pré-requis particuliers.
Xor
En revanche, effectivement, je ne me souviens pas avoir dépassé 92 points sur un tirage avec une classe sans pré-requis particuliers.
Xor
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Pour les prérequis, si je ne m'abuse, il fait un tirage normal, mais si la valeur dans la caractéristique est inférieure au prérequis, il la remonte automatiquement jusqu'à cette valeur limite, d'où l'obtention de points bonus et donc de meilleurs jets au total.
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