Oyez, oyez !
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[AVIS] Choix dans la création de personnage
- Ailyn
- Glabrezu
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[AVIS] Choix dans la création de personnage
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Première partie de Drakensang pour moi dont je ne connais absolument pas l'univers sur papier...
Au moment de créer mon personnage, j'avoue que je me sens un peu démunie car je ne sais pas ce qui est le plus adapté...
Il y a des règles qui correspondent certainement aux RPGs traditionnels, du genre "les guerriers pour bourriner", "les mages pour jeter des sorts et des buffs", "les voleurs pour poser des pièges"...
Mais il y a tellement de déclinaisons de tout cela que je ne sais plus m'y retrouver !
Que conseillerez vous à un joueur débutant (ou une joueuse débutante ) pour ne pas trop galérer ?
Quel genre de connaissances doit maîtriser le héros pour traverser l'aventure ?
Au moment de créer mon personnage, j'avoue que je me sens un peu démunie car je ne sais pas ce qui est le plus adapté...
Il y a des règles qui correspondent certainement aux RPGs traditionnels, du genre "les guerriers pour bourriner", "les mages pour jeter des sorts et des buffs", "les voleurs pour poser des pièges"...
Mais il y a tellement de déclinaisons de tout cela que je ne sais plus m'y retrouver !
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RP : Ailyn, ensorceleuse entropiste déjantée. Quête : La morsure du cobra Calimshite
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- Chalindra Pharn
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- Enregistré le : jeu. 08 juin 2006, 08:23
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Le meilleur guerrier sera paradoxalement un mage.
Avec ses sorts de protections et le reste, ton mage sera un vrai terminator. Le guerrier était faiblard en comparaison.
Perso, c'est ce que j'ai joué et j'ai tout éclaté sur mon chemin.
Avec ses sorts de protections et le reste, ton mage sera un vrai terminator. Le guerrier était faiblard en comparaison.
Perso, c'est ce que j'ai joué et j'ai tout éclaté sur mon chemin.
- Ailyn
- Glabrezu
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Je pense que tu parles du mage de combat, non ?Chalindra Pharn a écrit :Le meilleur guerrier sera paradoxalement un mage.
Avec ses sorts de protections et le reste, ton mage sera un vrai terminator. Le guerrier était faiblard en comparaison.
Perso, c'est ce que j'ai joué et j'ai tout éclaté sur mon chemin.
Parce qu'il existe aussi un mage guérisseur, le charlatan, et même un lanceur de sort elfe...
RP : Ailyn, ensorceleuse entropiste déjantée. Quête : La morsure du cobra Calimshite
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- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
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Oui, oui mage de combat, ça fait tellement longtemps que j'ai plus joué ^_^'
- Lothringen
- Solaire
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On peut aussi raisonner à partir des PNJs que le jeu te propose : inutile de faire un profil de voleur, le jeu t'en propose deux, dont un très tôt (Dranor). Tu auras accès, dès la première carte, à une amazone (profil de guerrier) et un voleur. Tu pourras avoir deux guerriers parmi les pnjs, mais un seul vrai mage (et pas tout de suite). Tu peux donc t'orienter vers un profil de mage ou de guerrier (selon la préférence de ton choix), sachant que le mage peut acquérir des compétences de combat (certes plus cher que le guerrier) alors que l'inverse n'est pas vrai : la capacité de lancer des sorts est la seule qui ne puisse s'acquérir au cours du jeu.
Pour ma première partie, j'ai fait une erreur de débutante en cherchant à rendre mon personnage très polyvalent pour parer toutes les situations. Du coup mon élémentaliste (mage) était douée en soutien / guérison / alchimie, mais heureusement que j'avais deux tanks autour, elle était relativement fragile seule ! (manquant de points de vie et d'énergie astrale pour résister longtemps...)
Jouer un mage est probablement plus gratifiant à mesure que tu progresses dans le jeu. Mais je dois dire que là, je rejoue un guerrier pur boeuf et que du coup j'ai trouvé Avestrie (première carte) beaucoup, beaucoup plus facile que la première fois. En fait c'est un peu comme dans BG, je pense : le mage galère au début, mais avec le temps et si on le monte bien il peut devenir le plus puissant de tous.
Pour ma première partie, j'ai fait une erreur de débutante en cherchant à rendre mon personnage très polyvalent pour parer toutes les situations. Du coup mon élémentaliste (mage) était douée en soutien / guérison / alchimie, mais heureusement que j'avais deux tanks autour, elle était relativement fragile seule ! (manquant de points de vie et d'énergie astrale pour résister longtemps...)
Jouer un mage est probablement plus gratifiant à mesure que tu progresses dans le jeu. Mais je dois dire que là, je rejoue un guerrier pur boeuf et que du coup j'ai trouvé Avestrie (première carte) beaucoup, beaucoup plus facile que la première fois. En fait c'est un peu comme dans BG, je pense : le mage galère au début, mais avec le temps et si on le monte bien il peut devenir le plus puissant de tous.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- Nyloel
- Chien de guerre
- Messages : 65
- Enregistré le : dim. 03 août 2008, 08:19
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Classe très polymorphe : bon voleur, excellent à la l'épée et pour faire du damage dealing, tout en bénéficiant de sorts de protection et de soutien très complémentaire : un personnage qui doit cependant demeurer entouré de tank quoique, en maxant certaines caractéristiques, dont la parade, il peut devenir intouchable pour peu que tu l'équipes de la rapière (si tu te spécialises en rapière) de Farfara (quête à faire en cours de jeu) qui permet d'avoir 1/3 sur trois d'infliger une blessure (et donc de réduire le taux de toucher) à l'adversaire.
Mais, car il y a un grand mais : Gladys est déjà charlatan, donc il faudrait s'en passer (hors, c'est un personnage obligatoire dans certaines parties du jeu). Ceci dit, 2 charlatans peuvent être sympathiques, si tu aimes bien micro-gérer un équipe.
Mais, car il y a un grand mais : Gladys est déjà charlatan, donc il faudrait s'en passer (hors, c'est un personnage obligatoire dans certaines parties du jeu). Ceci dit, 2 charlatans peuvent être sympathiques, si tu aimes bien micro-gérer un équipe.
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