En fait, entre 18 et 19 de force, il y a tout un tas de "paliers" (qui valent à peu près autant que entre 15 et 16, entre 16 et 17...)
19 de force est le premier score "au delà" de la force maximale théorique d'un humain.
Les classes de combattants (guerriers, paladins, rôdeurs), lorsqu'elles tirent un 18 en force, on le droit de bénéficier de ce qu'on appelle la "force exceptionnelle", qui est justement ces paliers entre 18 et 19.
Il est déterminé à l'aide d'un score sur 100, et la caractéristique finale se note 18/xx avec "xx" la valeur dudit score.
Il existe plusieurs paliers :
18/01 -> 18/50
18/51 -> 18/75
18/76 -> 18/90
18/91 -> 18/99
18/00
Les autres classes ont un "vrai" 18, qui est meilleur que 17, mais moins bon que même 18/01.
Pour plus de détails sur leurs effets, un petit récapitulatif se trouve
ici.