Bonjour,
J'ai installé le mod Widescreen en utilisant une résolution de 1280*720 alors que mon écran fait 1600*900.
Le résultat est correct, l'image prend bien tout l'écran, mais il y a des parties noires dans l'interface elle même.
J'ai déjà cherché sur le net, il y a des interfaces toutes faites pour les résolutions en 1440*900, 1680*1050, 1280*800 et 1920*1080, alors je voulais savoir s'il était possible de modifier moi même l'interface ou bien s'il en existait déjà une pour le 1280*720 ou 1600*900, ce serait encore mieux.
Pour modifier l'interface, je maîtrise assez bien Gimp, je ne sais pas si ça servira mais bon...
Merci d'avance.
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Adapter Interface en 1280*720
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
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- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
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Les interfaces en 1920x1080, etc. que tu as trouvées sont-elles bien prévues pour Baldur's Gate II ? Je suis très surpris, je n'avais jamais entendu parler de telles améliorations. A ma connaissance, personne n'a réalisé d'interface pour Baldur's Gate II pour une quelconque résolution. En tout cas, j'étais convaincu que les améliorations disponibles se rapportaient à Baldur's Gate, Planescape:Torment et Icewind Dale II, et uniquement ceux-là.
Avec Widescreen, BG II présente des bandes noires dans les écrans autre que le vue principale, où l'affichage est alors centré. Il me semble qu'il faudrait apporter des modifications à Widescreen pour qu'il soit possible d'adapter des interfaces plein écran pour ces écrans.
Au-delà de la faisabilité évoquée, créer une interface ne se limite pas à réaliser les images. Il faut également adapter des fichiers complémentaires qui servent au jeu à déterminer où sont les parties "actives" de l'interface.
Avec Widescreen, BG II présente des bandes noires dans les écrans autre que le vue principale, où l'affichage est alors centré. Il me semble qu'il faudrait apporter des modifications à Widescreen pour qu'il soit possible d'adapter des interfaces plein écran pour ces écrans.
Au-delà de la faisabilité évoquée, créer une interface ne se limite pas à réaliser les images. Il faut également adapter des fichiers complémentaires qui servent au jeu à déterminer où sont les parties "actives" de l'interface.
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- Grouilleux malade
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- Enregistré le : sam. 01 déc. 2012, 22:56
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Désolé pour le faux espoir, je croyais que les interface conçues pour Icewind Dale étaient compatibles avec Baldur's gate.
Ce que je recherche, c'est le moyen de masquer les cases noires de l'interface, ou du moins mettre une image en fond comme sur ce post :
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-9831- ... 40x900.htm
Edit: J'ai trouvé une piste, il semblerait qu'il faille modifier des fichiers .MOS du jeu, dans le dossier override, mais je ne connais pas ce format.
Une fois décompressé, on peut modifier les fichiers comme bon nous semble.
Enfin là, je suppose, justement, sur le post de jeuxvideo.com, il y a quelqu'un qui a réussi à insérer une image dans la résolution qu'il voulait, si quelqu'un connait la démarche, ce serait sympa de le dire.
Ce que je recherche, c'est le moyen de masquer les cases noires de l'interface, ou du moins mettre une image en fond comme sur ce post :
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-9831- ... 40x900.htm
Edit: J'ai trouvé une piste, il semblerait qu'il faille modifier des fichiers .MOS du jeu, dans le dossier override, mais je ne connais pas ce format.
Une fois décompressé, on peut modifier les fichiers comme bon nous semble.
Enfin là, je suppose, justement, sur le post de jeuxvideo.com, il y a quelqu'un qui a réussi à insérer une image dans la résolution qu'il voulait, si quelqu'un connait la démarche, ce serait sympa de le dire.
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