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The Witcher 3 : Récapitulatif

Troisième et dernier volet des aventures de Geralt de Riv, The Witcher 3: Wild Hunt apporte bien des nouveautés à la saga, en particulier le passage à un monde ouvert. Vous souhaitez connaître tous les secrets de cet immense univers ? Vous êtes bloqué dans l'une des innombrables quêtes que doit accomplir le Loup Blanc ? Vous avez envie de discuter des décisions difficiles que vous avez maintes fois dû prendre ou de donner votre avis sur l'un des aspects du jeu ? Alors, vous êtes au bon endroit !
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missElder
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The Witcher 3 : Récapitulatif

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Message par missElder »

The Witcher 3 : Wild Hunt


Ce topic est un récapitulatif de ce qu'on sait sur le jeu ; pour des infos en vrac et en détail ou pour donner votre avis, rendez-vous ici.
  • TW3 : Qu'est-ce ?
C'est la suite de The Witcher 1 et The Witcher 2. Ça a l'air évident, mais autant le rappeler. La série des Witcher, c'est donc une série de jeux de rôle, créée par les polonais de CDProjekt, se déroulant dans l'univers créé par l'écrivain Andrzej Sapkowski. Cette série vous propose d'incarner Geralt de Riv, sorceleur (=chasseur de monstres) dans une histoire au scénario poussé qui se veut non-linéaire et où chacun de vos choix peut avoir des conséquences sur le monde du jeu ; ledit monde étant peuplé de créatures classiques (elfes, nains) et moins classiques (succubes, barghests, trolls, revenants) de l'imaginaire fantasy et se voulant le moins manichéen et le plus sombre possible.
  • Infos techniques
Le jeu est sorti le 19 mai 2015 sur Steam et GOG. Il tourne également sur la GOG Galaxy. Les configurations requises sont assez élevées, rendez-vous ici pour plus d'infos.
  • L'histoire
Cet opus s'appelle « Wild Hunt » (Chasse Sauvage) et ce n'est pas pour rien ; ceux qui ont joué aux précédents jeux savent l'importance qu'elle a dans l'histoire. Le sorceleur, qui a désormais retrouvé la mémoire, n'a plus qu'une idée en tête : retrouver Yennefer. Tandis que le monde bascule dans la guerre, il repart seul sur les routes, en quête de celle qu'on lui a ravi et qui est son unique amour (cf les livres, pour les curieux). Le joueur va donc parcourir le vaste monde en quête d'informations dans une histoire beaucoup plus personnelle que par le passé.
Les développeurs annoncent 50h de jeu pour la trame principale, plus 50 autres pour les quêtes secondaires (aussi long que les deux autres jeux réunis!).
L'histoire porte sur la Chasse Sauvage, comme l'indique le titre, ainsi que sur le retour de Yennefer et Ciri. Ces personnages sont bien connues des lecteurs de la série de Sapkowski mais pas de panique pour ceux qui n'ont pas joué aux précédents jeux, elles n'était pas réellement évoquées dans TW1 et TW2 et, si on manque bien sûr quelques références à l'univers, ne pas connaître les livres ou la série de jeux ne pose pas de réel problème pour la compréhension.
  • Quelques infos de gameplay
Il faut savoir que TW3 sera un jeu de rôle « ouvert», de type Elder Scrolls : on nous promet un monde 30 fois plus vaste que celui de TW2 (les chiffres avancés sont de 40 min pour traverser la carte à cheval, vs 26 min pour Skyrim...). La liberté d'action sera donc bien plus grande que pour les autre opus de la série, même si les développeurs n'entendent pas limiter leur scénario pour autant et nous promettent autant de choix complexes et d'aventures épiques que par le passé.
Il y aura des opportunités de monter à cheval, de nager et même de prendre un bateau pour visiter toute la carte.

On nous promet un jeu bien plus axé sur la traque de monstres que sur la politique (contrairement à TW2), et le combat s'en ressent. Plus aucun QTE, des mutagènes repensés, une feuille de personnage et d'inventaire rendus plus faciles d'accès, et surtout, une vraie enquête avant de se battre : il faudra enquêter sur les monstres, savoir à quoi s'attendre, découvrir leurs points faibles, trouver des stratégies, bref, réfléchir avant de se jeter dans leur tanière. Opportunité de faciliter l'utilisation des élixirs, donc, puisqu'on pourra désormais savoir comment se préparer au lieu de devoir en utiliser un peu au hasard.

L'alchimie et les signes sont aussi modifiés: 10 "signes" disponibles, puisque chacun des 5 signes de sorceleur aura deux voies différentes d'évolution. On pourra boire des potions en combat, mais la jauge de toxicité sera toujours à surveiller.
Pour le combat, toutes les animations ont été revues, Geralt aura une sorte de "tension" qui indiquera la puissance des ennemis (plus il est tendu, plus c'est mauvais signe). L'esquive et les divers mouvements ont été changés pour a priori plus de fluidité. Le combat à mains nues sera désormais plus proche en terme de gameplay du combat classique.
  • Quelques infos en vrac
- On pourra importer ses sauvegardes de TW2 (reste à savoir si elles auront un réel impact)
- Il y aura 3 épilogues a priori assez différents, avec possibilité de finir plus ou moins bien selon les choix du joueur...
- Il n'y aura pas de mise à niveau automatique des monstres (utilisée dans Oblivion notamment), autrement dit, le joueur pourra très bien être confronté à des zones trop difficiles qu'il lui faudra revenir explorer plus tard
- Les cycles jour/nuit, la météo et l'autonomie des PNJ (qui vivent leur vie indépendamment du joueur) sont prévus
- Il y aura toujours des mini-jeux pour se faire de l'argent et s'amuser. Mais plus de bras de fer.
- On pourra même voler des gens
- Le combat équestre sera peut-être présent, mais pas essentiel (pas très sorceleur, pas très pratique)
- Toujours pas de DRM, et un suivi qu'on nous promet aussi fouillé que sur les précédents opus
- Ce sera le dernier opus de la saga du sorceleur, alors profitez-en bien !
En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues.
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Le Marquis
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Message par Le Marquis »

missElder a écrit :
  • Infos techniques


Pour l'instant, pas grand-chose. Le jeu sort courant 2014 et il tournera sur la PS4, éventuellement d'autres consoles « next-gen » selon leur date de sortie. Pour les PC, prévoyez une config correcte, vu l'ambition du titre et la création de leur moteur graphique maison, ça devrait dépoutrer.
Visiblement il faudra une grosse machine pour le faire tourner à fond (j'ai bien dit à fond).
Ca tombe bien je ne vais pas tarder à acheter un nouveau PC :D
I believe in possibility
I believe someone's watching over me
And finally I have found a way to be
Happy, happy
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