Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

La Griffe Noire / Rasoirnoir

Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II: Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 2.
Répondre
Morthadin Firactar
Statut : Hors ligne

.

Message par Morthadin Firactar »

J'aimerais savoir si la griffe Noire existe...
quand la trouve t'on (Fin,Millieu,Début)
Et Où En enfers???
vaut t'elle la peine??

Merci de vos réponse
Avatar du membre
Egrevyn
Basilic mineur
Messages : 2128
Enregistré le : mar. 06 mai 2003, 14:42
Localisation : Dans le néant le plus obscur...
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Egrevyn »

La griffe noire (Rasoirnoir), tu la trouves aux enfers avant le test de l'égoïsme: le démon qui t'accueille te la donne en préliminaire avant que tu ailles t'occuper de l'énigme.

L'épée, tu l'utilises dans l'énigme pour libérer le Génie emprisonné, je ne spoile pas: tu as deux choix, un bon chemin et un mauvais chemin, à toi de voir. Si tu veux garder l'épée, tu verras qu'une direction s'impose.

Griffe Noire, Epée Longue +3
Cette épée irradie le mal comme une odeur âcre et son possesseur ne sait jamais s'il c'est lui qui se sert de son arme ou si c'est elle qui se sert de lui. La Griffe Noire régénère lentement son porteur en drainant l'énergie de ses adversaires.

Capacité Spéciale :
- Régénération: 1 pv toutes les 5 secondes
- Immunité aux Charmes et à la Peur
- A chaque coup, elle a 15 % de chances de drainer 4 niveaux, de régénérer 20 points de vie à son porteur, de l'accélérer et d'augmenter sa Force de 3 points pour 20 secondes.
TAC0 : +3
Dégâts : 1D8 +3
Type de Dégâts : tranchant
Poids : 4
Facteur de Vitesse : 2
Type de compétence : Epée Longue
Type : Arme à 1 main
Force nécessaire : 6
Inutilisable par : Druide, Clerc, Mage
Silently, we wander...

"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
Morthadin Firactar
Statut : Hors ligne
.

Message par Morthadin Firactar »

Ben un gros merci

Sinon pour un nain berseker a deux arme tu conseille quoi?
Dakkthian
Statut : Hors ligne
.

Message par Dakkthian »

Originally posted by Morthadin Firactar@mercredi 27 août 2003, 19:29
Ben un gros merci

Sinon pour un nain berseker a deux arme tu conseille quoi?
Rectification: c'est le test de l'avarice...enfin, de toute façon, tu y passeras.

Sinon, pour un nain berserker...ta question est trop vaste: tu as des topics qui parlent de l'équipement conseillé (cf, sujet épinglé), donc tu auras de quoi faire. ^^
Répondre

Retourner vers « La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 14 invités