Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
le Déroulement du Mod Bouh
- Jenrathy
- Loup effrayant
- Messages : 789
- Enregistré le : mer. 16 juil. 2003, 15:36
- Localisation : Santes, Weppes du Nord
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
(encore du temps libre à depenser au taff...)
**Evenement déclencheur**
Lors du premier repos en dehors d'Akathla (donc forcement apres avoir secouru le ménestrel), au réveil, Minsc découvre un minuscule mot griffone sur un petit bout de papier lui demandant de l'aide, et lui indiquant ou sont les responsables de son malheur.
>> Le groupe doit aller à l'endroit indiqué (sur la carte des colliens de Lancevent) où des Zentharims retiennent prisonnier des hasmters géants de l'espace miniature (oui comme bouh).
le groupe découvre sur un cadavre de Zentharim (oui oui il faut les tuer, c'est des méchants) l'artefact qui permet à Bouh de parler
**déroulement du mod**
- Bouh raconte son histoire au groupe
-Bouh demande que l'on sauve son père, retenu par le Zentharim
>> "Votre carte a été mise a jour : le chateau du Zentharim, en haut a gauche de la carte environ)
- Le groupe va au chateau Zentharim pour libérer KornFarell (le père de Bouh)
2 possibilités : - entrer par l'entrée principale : gros carnage
- entrer par un passage secret, infiltration
>> nombreux combats contre des gardes zentharim, des necromanciens, les "Heaumes noir" (soldat d'élite), voire des démons, des assassins alliés au zenth, des sorciers...
- Le groupe apprend que Manshoun est responsable de l'enlevement de KornFarell et de la malédiction de Bouh
- Combats contre des hamsters géants miniature de l'espace lobotomisés.
>> une dissipation de la magie les rend "normaux". Ils racontent alors leur mésaventures (enlevement, lavage de cerveau...)
- Rencontre avec Manshoun, puissant mage qui dirige le Zentharim
>> Combat final du Mod contre Manshoun
>Manshoun (Mage de haut niveau)
>Assassins Zentharims (quelques assassins tenteront des backstab avec arme empoisonnée
>Heaumes Noirs (Garde d'élite de manshoun, guerrier avec hallebarde, épée a 2 mains)
>Necromanciens apprentis (nécro de niveau moyen)
>Pretre de Baine (Clerc maléfique)
>Démon(s ? ) invoqué par Manshoun
et avec vous :
>Bouh et sa famille de hamsters geants de l'espace miniature
**Fin du mod**
>> Libération de KornFArell
>> Bouh reste avec Minsc sous sa forme miniature pour mieux l'aider (l'habit ne fait pas le moine )
**Evenement déclencheur**
Lors du premier repos en dehors d'Akathla (donc forcement apres avoir secouru le ménestrel), au réveil, Minsc découvre un minuscule mot griffone sur un petit bout de papier lui demandant de l'aide, et lui indiquant ou sont les responsables de son malheur.
>> Le groupe doit aller à l'endroit indiqué (sur la carte des colliens de Lancevent) où des Zentharims retiennent prisonnier des hasmters géants de l'espace miniature (oui comme bouh).
le groupe découvre sur un cadavre de Zentharim (oui oui il faut les tuer, c'est des méchants) l'artefact qui permet à Bouh de parler
**déroulement du mod**
- Bouh raconte son histoire au groupe
-Bouh demande que l'on sauve son père, retenu par le Zentharim
>> "Votre carte a été mise a jour : le chateau du Zentharim, en haut a gauche de la carte environ)
- Le groupe va au chateau Zentharim pour libérer KornFarell (le père de Bouh)
2 possibilités : - entrer par l'entrée principale : gros carnage
- entrer par un passage secret, infiltration
>> nombreux combats contre des gardes zentharim, des necromanciens, les "Heaumes noir" (soldat d'élite), voire des démons, des assassins alliés au zenth, des sorciers...
- Le groupe apprend que Manshoun est responsable de l'enlevement de KornFarell et de la malédiction de Bouh
- Combats contre des hamsters géants miniature de l'espace lobotomisés.
>> une dissipation de la magie les rend "normaux". Ils racontent alors leur mésaventures (enlevement, lavage de cerveau...)
- Rencontre avec Manshoun, puissant mage qui dirige le Zentharim
>> Combat final du Mod contre Manshoun
>Manshoun (Mage de haut niveau)
>Assassins Zentharims (quelques assassins tenteront des backstab avec arme empoisonnée
>Heaumes Noirs (Garde d'élite de manshoun, guerrier avec hallebarde, épée a 2 mains)
>Necromanciens apprentis (nécro de niveau moyen)
>Pretre de Baine (Clerc maléfique)
>Démon(s ? ) invoqué par Manshoun
et avec vous :
>Bouh et sa famille de hamsters geants de l'espace miniature
**Fin du mod**
>> Libération de KornFArell
>> Bouh reste avec Minsc sous sa forme miniature pour mieux l'aider (l'habit ne fait pas le moine )
-
- Statut : Hors ligne
.
Je ne pense pas qu'après une lobotmie, on garde une quelconque trace de mémoire mais bon :happy: !- Combats contre des hamsters géants miniature de l'espace lobotomisés.
>> une dissipation de la magie les rend "normaux". Ils racontent alors leur mésaventures (enlevement, lavage de cerveau...)
Ce serait sympa comme donjon, ça paraît assez simple (sans les dialogues), assez ardu, mais réaliser le château, ça va être du sport (à moins de reprendre le château de Nalia , mais ça fait déjà vu).
Tu comptes mettre combien de méchants (en gros), genre toute une garnison, avec des lieutenants, ou des capitaines de hauts niveaux, ou juste un grand nombre de gars ?
-
- Statut : Hors ligne
.
Bah dans ToB tu es plus puissant que Elminster Oui je sais, c'est un mod SoA, mais qui sait, tu devrais peut-être prévoir une petite alternative, au cas où certains voudrais faire la quête après ToB. En WEiDu, c'est assez facile, je te ferais l'alternative si tu veux, rien de bien difficile. Surtout avec la liste des fonctions dont le lien nous a été donné par Thot Et ce serait dommage que ton mod ne soit pas adaptable avec le mien, c'est surtout ça en fait
Pour le château, étant donné que c'est une nouvelle zone, tu as tout intérêt à utiliser le map créator, et tu peux réutiliser le château de Nalia, après retouche La retouche d'un BMP n'est pas trop difficile (par rapport à un perso 2D iso, ou pire, 3D), tu peux facilement remplacer les pièces existantes, changer leur ordre, et utiliser des pièces de l'asile je te conseille aussi de jouer sur les couleurs, ça fera toute la différence. Déjà, dans BGII, beaucoup de zones sont réutilisées... Donc ne te gêne pas. Utilise Saradush aussi, il y a des jolies zones, et également la Tour de Garde Si tu as un besoin, je suis là. Je peux t'aider principalement sur tout le côté Graphique et WeiDu, mais je suis moi même sur un projet de longue haleine (les Chapitres 11 et 12, qui se déroulent à Athkatla).
Pour le château, étant donné que c'est une nouvelle zone, tu as tout intérêt à utiliser le map créator, et tu peux réutiliser le château de Nalia, après retouche La retouche d'un BMP n'est pas trop difficile (par rapport à un perso 2D iso, ou pire, 3D), tu peux facilement remplacer les pièces existantes, changer leur ordre, et utiliser des pièces de l'asile je te conseille aussi de jouer sur les couleurs, ça fera toute la différence. Déjà, dans BGII, beaucoup de zones sont réutilisées... Donc ne te gêne pas. Utilise Saradush aussi, il y a des jolies zones, et également la Tour de Garde Si tu as un besoin, je suis là. Je peux t'aider principalement sur tout le côté Graphique et WeiDu, mais je suis moi même sur un projet de longue haleine (les Chapitres 11 et 12, qui se déroulent à Athkatla).
- Jenrathy
- Loup effrayant
- Messages : 789
- Enregistré le : mer. 16 juil. 2003, 15:36
- Localisation : Santes, Weppes du Nord
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
wah
bah moi j'ai pas encore envisagé le coté creation de décors... je bosse et je rentre je suis mort, pas le temps de faire des trucs trop 'tectuels' le soir
(wi des duels je sais...)
sinon ton aide serait la bienvenue, mais je voudrais un chateau assez sombre, vu que c'est le Zentharim.
M'enfin tu ma l'air bien calé quand meme
bah moi j'ai pas encore envisagé le coté creation de décors... je bosse et je rentre je suis mort, pas le temps de faire des trucs trop 'tectuels' le soir
(wi des duels je sais...)
sinon ton aide serait la bienvenue, mais je voudrais un chateau assez sombre, vu que c'est le Zentharim.
M'enfin tu ma l'air bien calé quand meme
-
- Statut : Hors ligne
.
Au fait, pour les ennemis, il ne faut pas oublier que Mansoun a toute une petite compagnie de Spectateurs avec lui... Dont Manxam un des plus puissants beholders des R.O....
-
- Statut : Hors ligne
.
Je réponds avec un mois de retard, mais bon...
En ce qui concerne la zone... Pourquoi forcément le château de'Arnise ?
La Tour de Durlag pourrait également convenir, la forteresse gnoll aussi... Sans oublier SpellHold (déjà dit...) un peu modifié, voire à la rigueur, Haute-Haie. En mettant à l'intérieur les pièces du château de Saradush (déjà dit...), de la Tour de Garde ( déjà dit...), des maisons riches, et divers hall de Baldur's Gate 1er du nom, ça pourrait être fort convenable.
En ce qui concerne la zone... Pourquoi forcément le château de'Arnise ?
La Tour de Durlag pourrait également convenir, la forteresse gnoll aussi... Sans oublier SpellHold (déjà dit...) un peu modifié, voire à la rigueur, Haute-Haie. En mettant à l'intérieur les pièces du château de Saradush (déjà dit...), de la Tour de Garde ( déjà dit...), des maisons riches, et divers hall de Baldur's Gate 1er du nom, ça pourrait être fort convenable.
-
- Statut : Hors ligne
-
- Statut : Hors ligne
- Oblivion
- Loup effrayant
- Messages : 702
- Enregistré le : ven. 05 déc. 2003, 15:04
- Localisation : DIJON
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Jenrathy, j'aimerais savoir ou en est le projet. En lisant les divers topics et posts, je suis tenté de réinstallé BG2 encore une fois rien que pour ce mod .
As tu besoins d'aide, est-ce que le projet est mis de côté pendant ton année ?
As tu besoins d'aide, est-ce que le projet est mis de côté pendant ton année ?
pour faire parler mon avatar en RP #FF4500
La conscience est la voix de l'âme, les passions sont la voix du corps
Discord : https://discord.gg/46ceAF8
La conscience est la voix de l'âme, les passions sont la voix du corps
Discord : https://discord.gg/46ceAF8
- Oblivion
- Loup effrayant
- Messages : 702
- Enregistré le : ven. 05 déc. 2003, 15:04
- Localisation : DIJON
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Je fais (et rare sont les fois ou je me le permet) un remote topic. Qu'en est -il de ce mod. Est-il terminé ou encore en développement. Les gens s'en occupent-ils encore ou pas ? :snif:
pour faire parler mon avatar en RP #FF4500
La conscience est la voix de l'âme, les passions sont la voix du corps
Discord : https://discord.gg/46ceAF8
La conscience est la voix de l'âme, les passions sont la voix du corps
Discord : https://discord.gg/46ceAF8
- Jenrathy
- Loup effrayant
- Messages : 789
- Enregistré le : mer. 16 juil. 2003, 15:36
- Localisation : Santes, Weppes du Nord
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Cette idée, partit d'un bon délire, peut en fait faire un très bon mod, mais je n'y connais rien au niveau technique (Weidu etc...).
je sais installer un mod Weidu, mais en créer un.....
Donc si des personnes qui toucheraient aux outils pour faire des mods se manifestent, ça serait chouette, on pourrait enfin commencer à réaliser à proprement parler lle mod....
donc en gros pour ceux qui ont pas compris .. > j'ai besoin d'aide pour ce mod ! <
je suis juste bon à faire le scenario (peut être faire les voix de Bouh aussi... )
je sais installer un mod Weidu, mais en créer un.....
Donc si des personnes qui toucheraient aux outils pour faire des mods se manifestent, ça serait chouette, on pourrait enfin commencer à réaliser à proprement parler lle mod....
donc en gros pour ceux qui ont pas compris .. > j'ai besoin d'aide pour ce mod ! <
je suis juste bon à faire le scenario (peut être faire les voix de Bouh aussi... )
-
- Statut : Hors ligne
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité