Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Prochaines traductions dans l'atelier, vos envies
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Cette partie comprend près de 3000 textes supplémentaires, c'est à dire aussi gros que le mod SoBH complet.
Par respect pour les traducteurs, les mises à jour d'un mod sont toujours réservées au traducteur d'origine, ie Eleima pour Xan for BG2.
A moins qu'elle ne passe la main, Eleima reste donc la personne à contacter et à encourager pour mettre à jour le mod.
Remarque : les 6 mods IEP n'ont pas tous été traduits par Ixion. le mod NPC IEP a été traduit par Le Marquis, merci de ne pas l'oublier.
Par respect pour les traducteurs, les mises à jour d'un mod sont toujours réservées au traducteur d'origine, ie Eleima pour Xan for BG2.
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- Ver charognard
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Evidemment, je ne saurais que trop bénir notre ami Le Marquis pour le travail qu'il a entrepris sur le mod NPC IEP que j'attendais avec impatience. Qu'il en soit loué ! Et surtout qu'il continue sur sa lancée avec d'autres mods dont il pourra s'occuper...
Puisqu'on peut indiquer ici les mods que l'on souhaite voir traduits, j'aimerais bien que quelqu'un parmi l'équipe de traduction de la Couronne puisse traduire en bon français le mod Isra pour BG2, disponible en VO sur le site SHS et qui rajoute dans le jeu une paladine au profil inhabituel plutôt sympathique et équilibrée, avec des quêtes bien amenées incluant des démêlés familiaux, et surtout, surtout qui n'a rien à voir avec cette petite peste immature et décérébrée qu'est Saerileth (ceux qui l'auront installé et (pas très bien) supporté son comportement dans le jeu me comprendront...)...
Concernant Xan V14, puisque la balle est dans le camp de la responsable de la traduction: allez-y Eleima, avec tous nos encouragements, retroussez vos manches et livrez-nous une traduction du tonnerre en français pour cet elfe plutôt tristounet mais malgré tout assez bavard, il faut bien l'avouer...
Puisqu'on peut indiquer ici les mods que l'on souhaite voir traduits, j'aimerais bien que quelqu'un parmi l'équipe de traduction de la Couronne puisse traduire en bon français le mod Isra pour BG2, disponible en VO sur le site SHS et qui rajoute dans le jeu une paladine au profil inhabituel plutôt sympathique et équilibrée, avec des quêtes bien amenées incluant des démêlés familiaux, et surtout, surtout qui n'a rien à voir avec cette petite peste immature et décérébrée qu'est Saerileth (ceux qui l'auront installé et (pas très bien) supporté son comportement dans le jeu me comprendront...)...
Concernant Xan V14, puisque la balle est dans le camp de la responsable de la traduction: allez-y Eleima, avec tous nos encouragements, retroussez vos manches et livrez-nous une traduction du tonnerre en français pour cet elfe plutôt tristounet mais malgré tout assez bavard, il faut bien l'avouer...
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Bon, récatipulons depuis le bédut (hips...) les traductions en bon français de PNJ dont j'aimerais voir la Couronne s'occuper:
- Tashia Remix v1.4 (SHS): parce qu'elle est adorable (un amour d'elfette je vous le dis) et loin d'être inintéressante, tant s'en faut; pas mal de choses ajoutées dans cette nouvelle version (dont la compatibilité avec BG2EE), ce qui vaut la peine de s'y atteler.
- Dace Linton v1.3 (SHS): une chasseuse de primes sarcastique et assez poilante - tout autant que dans Edwin Romance - il faut bien l'avouer !
- Isra BG2 v2 (SHS): une paladine intéressante et au profil inhabituel (elle vénère Sunie), ce qui la rend digne d'intérêt.
- Xan V14 (PPG): un personnage qui a beaucoup à dire, bien que pas très gai; la dernière version ajoute beaucoup de contenu (dont la compatibilité avec BG2EE) ce qui le rend digne d'une nouvelle reprise de la traduction dans notre langue (Eleima, si vous me lisez...).
Voilà ce sera tout; que d'autres Couronniens fassent connaître leurs choix ici même !
- Tashia Remix v1.4 (SHS): parce qu'elle est adorable (un amour d'elfette je vous le dis) et loin d'être inintéressante, tant s'en faut; pas mal de choses ajoutées dans cette nouvelle version (dont la compatibilité avec BG2EE), ce qui vaut la peine de s'y atteler.
- Dace Linton v1.3 (SHS): une chasseuse de primes sarcastique et assez poilante - tout autant que dans Edwin Romance - il faut bien l'avouer !
- Isra BG2 v2 (SHS): une paladine intéressante et au profil inhabituel (elle vénère Sunie), ce qui la rend digne d'intérêt.
- Xan V14 (PPG): un personnage qui a beaucoup à dire, bien que pas très gai; la dernière version ajoute beaucoup de contenu (dont la compatibilité avec BG2EE) ce qui le rend digne d'une nouvelle reprise de la traduction dans notre langue (Eleima, si vous me lisez...).
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- Ver charognard
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Voilà, tout est dans le titre. Notre voleuse tieffeline préférée est enfin sortie avec une nouvelle addition pour ToB (v 4.0) depuis un certain temps, ce qui fait que cette romance est désormais complète du début à la fin, de SoA à la conclusion de ToB. Qui au sein des D'Oghmatiques se décidera à se lancer à la traduction de l'ajout de ce remarquable mod dans notre belle langue ? J'espère en tout cas que quelqu'un le fera, car ce PNJ de l'avis unanime est l'un des plus complexes et réussis jamais créé pour BG2.
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Stargazer était repassé dans ce sujet pour indiquer qu'il était éventuellement intéressé pour traduire cette partie. C'est le plus à même de traduire le mod comme il lui tient à coeur.
Cette nouvelle version ne contient pas les fichiers dans les autres langues : il faut donc dans un premier temps repartir d'une ancienne version pour récupérer les fichiers français (j'espère que quelqu'un l'a encore...), comparer avec cette version, et enfin s'occuper de la traduction. Selon les fichiers .tra de la v4, j'estime la traduction de cette partie à près de 3 000 textes.
Pour l'heure, tous les d'oghms sont dans d'autres traductions. Il vaut donc mieux encourager Stargazer (par mp par ex).
Cette nouvelle version ne contient pas les fichiers dans les autres langues : il faut donc dans un premier temps repartir d'une ancienne version pour récupérer les fichiers français (j'espère que quelqu'un l'a encore...), comparer avec cette version, et enfin s'occuper de la traduction. Selon les fichiers .tra de la v4, j'estime la traduction de cette partie à près de 3 000 textes.
Pour l'heure, tous les d'oghms sont dans d'autres traductions. Il vaut donc mieux encourager Stargazer (par mp par ex).
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Je dispose dans mes archives de Fade V3 qui semble disposer d'une traduction française, si c'est ça ta question.Graoumf a écrit :(j'espère que quelqu'un l'a encore...)
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C'était bien ma question.
D'un point de vue plus général, il existe un sujet dans la Chambre des Scribes recensant toutes les MaJ de traductions passées. Les 2 premiers messages de ce sujet sont continuellement remis à jour, et Xan fait partie des MaJ en cours chez les d'Oghms.
Eleima est assez occupée d'un point de vue IRL pour quelques semaines encore, mais elle garde la MaJ de Xan en point de mire, qu'elle a d'ailleurs commencé.ProfErrata a écrit :- Xan V14 (PPG): un personnage qui a beaucoup à dire, bien que pas très gai; la dernière version ajoute beaucoup de contenu (dont la compatibilité avec BG2EE) ce qui le rend digne d'une nouvelle reprise de la traduction dans notre langue (Eleima, si vous me lisez...)
D'un point de vue plus général, il existe un sujet dans la Chambre des Scribes recensant toutes les MaJ de traductions passées. Les 2 premiers messages de ce sujet sont continuellement remis à jour, et Xan fait partie des MaJ en cours chez les d'Oghms.
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Ah, quel bonheur ! Bonne chance à celui qui va se charger de la traduction en français du mod Dace NPC, car la belle à beaucoup à dire. Cependant, j'espère que le travail ne va pas se limiter à l'adaptation dans notre langue de ce mod réussi mais aussi à un débuggage en bonne et due forme, car bien des bugs sont encore signalés depuis les dernières versions (v1.2/1.3) sur le forum de SHS.
Si vous êtes impatient, avez un niveau suffisant d'anglais - le mien est plutôt moyen, hélas, et ne m'a pas permis de savourer maints échanges - et que vous voulez rire à gorge déployée, alors téléchargez et installez ce mod. Pour ceux qui ne le sauraient pas, il rajoute dans BG2, dans la Promenade de Waukyne, une chasseuse de primes humaine d'alignement CN à la langue bien pendue et aux réparties vachardes au possible; ne ratez surtout pas ses échanges avec Anomen...Bref, rigolade assurée...
Si vous êtes impatient, avez un niveau suffisant d'anglais - le mien est plutôt moyen, hélas, et ne m'a pas permis de savourer maints échanges - et que vous voulez rire à gorge déployée, alors téléchargez et installez ce mod. Pour ceux qui ne le sauraient pas, il rajoute dans BG2, dans la Promenade de Waukyne, une chasseuse de primes humaine d'alignement CN à la langue bien pendue et aux réparties vachardes au possible; ne ratez surtout pas ses échanges avec Anomen...Bref, rigolade assurée...
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Si tu comptes sur des traducteurs pour débugguer un mod, je pense que tu as vu la vierge.ProfErrata a écrit :Cependant, j'espère que le travail ne va pas se limiter à l'adaptation dans notre langue de ce mod réussi mais aussi à un débuggage en bonne et due forme, car bien des bugs sont encore signalés depuis les dernières versions (v1.2/1.3) sur le forum de SHS.
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Cher Graoumf, évidemment que je sais quoi attendre de ce qui va être fait sur cet excellent mod, néanmoins une fois la traduction entièrement effectuée et relue, je pense cependant que durant le bêta-test de ladite traduction il serait au moins utile que des pointures de La Couronne connaissant bien l'IE se penchent sur l'infâme bug de l'éjection/non-réintégration qui a pourri nombres de parties de BG2 jusqu'à la version 1.3. Je le sais bien puisque j'y ai eu droit...Grrr...
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Quel beta-test de traduction ? Il n'y a pas de beta-test, et je ne sais pas où tu vois des pointures de la CC avides de corriger les bugs d'autres mods que ceux qu'ils tentent de mener à terme.
Si tu souhaites une correction de bugs, c'est à l'auteur qu'il faut en parler : donc sur SHS et en anglais.
Si tu souhaites une correction de bugs, c'est à l'auteur qu'il faut en parler : donc sur SHS et en anglais.
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Oui, je vois ce que tu veux dire, mais le problème de ce mod est qu'il n'est pas entretenu de manière sérieuse depuis belle lurette (plus d'un an et demi tout de même) et les dernières versions v1.2/1.3, la créatrice de Dace, Tess, ayant de plus déclaré forfait; les rapports de bugs et autres joyeusetés s'empilent et ne voient aucune correction effectuée en temps donné (enfin presque...), et pour finir Liam ne répond à ses interlocuteurs que lorsqu'il lui tombe un œil...Bref, une fois la traduction de ce mod effectuée dans notre langue en bonne et due forme il sera bon à mon avis d'aller sur le forum dédié sur SHS pour voir où ils en sont questions corrections, pour les y transférer sur la VF. Ce serait triste que des problèmes de jeu récurrents viennent perturber le déroulement d'une partie de BG2 SoA/ToB avec cette drôle de nana, car les critiques à cet égard sur SHS concernant les dialogues apportés par ce mod ne sont non seulement élogieux mais aussi dithyrambiques; à tout hasard je me demande bien comment d'ailleurs seront traduits les nombreux surnoms que Dace donne à l'Enfant de Bhaal (Ducky: mon mignon? mon chou?)...
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Vu que la trad vient à peine de débuter, je doute que le traducteur le sache lui-même.
Pour ce qui est des bugs du mods, et de leur absence de corrections, c'est malheureusement le lot de bon nombre de mods. En général, la communauté anglo-saxonne est suffisamment soudée pour s'occuper des mods des modders disparus. C'est ce qu'il se passe sur PPG avec les récentes mises à jour du Quest Pack, des Unfinished Business, etc...
Cela a aussi lieu sur SHS : TDD a été maintenu par Hoppy durant plusieurs années (c'est d'ailleurs grâce à lui que la VF a été intégrée), et que dire du travail d'Erebusant ? Lorsque nous avions décidé de traduire Edwin Romance Flirts, c'était sans savoir si la VF serait un jour intégrée (la conceptrice ayant depuis longtemps disparu des écrans radars). Et pourtant, un modder a repris le flambeau, réuni les 3 mods (SoA, ToB et Flirts) en 1 seul mod, corrigé les bugs, et il le maintient toujours aujourd'hui.
C'est donc sur + de participation sur SHS qu'il faut porter tes efforts pour corriger les bugs.
Les membres de l'atelier ne sont que des traducteurs - parfois ils ne jouent même pas aux mods qu'ils traduisent (la cohérence face au contexte étant préservée via l'analyse des .d et l'utilisation de NearInfinity), alors il ne faudra pas compter sur eux pour pousser pour que les mods soient corrigés de leurs bugs : ça, c'est la responsabilité des joueurs, c'est à dire des gens comme toi. Personne d'autre ne fera ce job à votre place.
Pour ce qui est des bugs du mods, et de leur absence de corrections, c'est malheureusement le lot de bon nombre de mods. En général, la communauté anglo-saxonne est suffisamment soudée pour s'occuper des mods des modders disparus. C'est ce qu'il se passe sur PPG avec les récentes mises à jour du Quest Pack, des Unfinished Business, etc...
Cela a aussi lieu sur SHS : TDD a été maintenu par Hoppy durant plusieurs années (c'est d'ailleurs grâce à lui que la VF a été intégrée), et que dire du travail d'Erebusant ? Lorsque nous avions décidé de traduire Edwin Romance Flirts, c'était sans savoir si la VF serait un jour intégrée (la conceptrice ayant depuis longtemps disparu des écrans radars). Et pourtant, un modder a repris le flambeau, réuni les 3 mods (SoA, ToB et Flirts) en 1 seul mod, corrigé les bugs, et il le maintient toujours aujourd'hui.
C'est donc sur + de participation sur SHS qu'il faut porter tes efforts pour corriger les bugs.
Les membres de l'atelier ne sont que des traducteurs - parfois ils ne jouent même pas aux mods qu'ils traduisent (la cohérence face au contexte étant préservée via l'analyse des .d et l'utilisation de NearInfinity), alors il ne faudra pas compter sur eux pour pousser pour que les mods soient corrigés de leurs bugs : ça, c'est la responsabilité des joueurs, c'est à dire des gens comme toi. Personne d'autre ne fera ce job à votre place.
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- Ver charognard
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Je vois. Au moins tes précisions ont l'avantage de la clarté, et on ne peut que souhaiter (croisons les doigts), quand la traduction VF de Dace sera finie et relue, que Liam aura effectué entretemps quelques petites corrections des mieux avenues (apparemment le bug d'éjection/réintégration qui semble avoir été corrigé dans la version 1.2). Car la créatrice de Dace, Tess, a placé la barre très haut questions dialogues et psychologie, et on ne peut qu'espérer que le traducteur français arrivera à se contrôler (à cause de la loufoquerie induit par ce mod) et avancer rapidement tout le long de son ouvrage. D'un autre côté, je ne cacherais pas que la meilleure romance jamais écrite pour BG2 SoA/ToB (et traduite excellemment en français qui plus est) demeure jusqu'à présent celle d'Edwin chez SHS, ce mage Thayen arrogant et vachard qui découvre l'amour avec l'Enfant de Bhaal; mais quelle romance! Et quels échanges! Ah le bô cadeau qu'il fait à sa dulcinée! Bref, une romance géniale, marrante et qui plus est évolutive, ce que j'apprécie grandement (et là je ne suis pas le seul), et le mod Dace va aussi dans ce sens. C'est pourquoi je mise gros sur la traduction dans notre langue dudit mod, et je pense bien que cette romance va être culte, ça j'en fais fait le pari.
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- Pélagie
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Avec la sortie de IWDEE, je me dis qu'une traduction de IWD NPC Project serait GéNIALE (surtout que le moddeur travaille actuellement à rendre son mod compatible pour l'EE).
Si ce projet est mis en chantier dans les mois/années/siècles à venir j'aimerais d'ailleurs faire mon grand retour chez les d'oghms afin d'aider à le traduire (enfin, si vous voulez de moi, hein...).
Yoshimo romance m'intéresserait aussi, et là aussi j'aimerais m'y atteler si un jour vous vous penchez sur ce mod.
baiser spécial à Graoumf
Si ce projet est mis en chantier dans les mois/années/siècles à venir j'aimerais d'ailleurs faire mon grand retour chez les d'oghms afin d'aider à le traduire (enfin, si vous voulez de moi, hein...).
Yoshimo romance m'intéresserait aussi, et là aussi j'aimerais m'y atteler si un jour vous vous penchez sur ce mod.
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IWD NPC Project est un mod que certains d'Oghms ont émis l'envie de traduire en effet. Ceci dit, ça reste un mod énorme (près de 7 000 textes, mais il faudrait que je refasse un check suite aux dernières MaJs), donc ce n'est pas pour tout de suite. Mais nous y pensons, et oui je pense que tu pourras réintégrer l'atelier sans souci, Malinconia.
Ceci dit, je ne suis pas partisan de la dispersion : tu as une bonne idée de mod, bien cernée et qui avance. C'est là-dessus qu'il faut te concentrer, je pense. Si la trad d'IWD NPC Project se déclenche, je t'en toucherai 2 mots à ce moment-là, pas de souci.
Ceci dit, je ne suis pas partisan de la dispersion : tu as une bonne idée de mod, bien cernée et qui avance. C'est là-dessus qu'il faut te concentrer, je pense. Si la trad d'IWD NPC Project se déclenche, je t'en toucherai 2 mots à ce moment-là, pas de souci.
- mirandir
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S'il est toujours possible de donner ses envies sur ce sujet, je voulais juste ajouter un vote pour Varshoon, le NPC Illithid fait par Lava. Il a l'air assez intéressant, et très "à part" .
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
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C'est noté, et oui il est toujours temps.
C'est un sujet que nous consultons régulièrement. Même s'il faut trouver l'équilibre entre les desiderata des joueurs et les motivations des traducteurs, ce sujet permet à ces derniers de préférer certains mods à d'autres en fonction de leurs envies. La motivation des traducteurs reste toutefois à privilégier (sur les envies des joueurs), car un mod désiré sera toujours plus rapidement traduit qu'un mod imposé : on peut prendre exemple sur les 1000 textes d'Alternatives qui n'était pas une traduction désirée par Galathée (mais que je tenais à voir sortir comme nous nous étions engagés dessus auprès de la conceptrice il y a de ça 5 ans) et qui a mis plus de 6 mois à être traduit, alors que dans le même temps Gal est capable de traduire les 7600 textes de Gavin en pratiquement autant de temps.
Pour l'heure, nous tentons d'en finir avec les dernières trads non désirées de l'atelier avec comme objectif de n'avoir que des trads désirées en ligne de mire. J'espère qu'on y parviendra - l'équipe de l'atelier a déjà prouvé par le passé qu'elle en avait les moyens -, mais ça reste un labeur de longue haleine.
C'est un sujet que nous consultons régulièrement. Même s'il faut trouver l'équilibre entre les desiderata des joueurs et les motivations des traducteurs, ce sujet permet à ces derniers de préférer certains mods à d'autres en fonction de leurs envies. La motivation des traducteurs reste toutefois à privilégier (sur les envies des joueurs), car un mod désiré sera toujours plus rapidement traduit qu'un mod imposé : on peut prendre exemple sur les 1000 textes d'Alternatives qui n'était pas une traduction désirée par Galathée (mais que je tenais à voir sortir comme nous nous étions engagés dessus auprès de la conceptrice il y a de ça 5 ans) et qui a mis plus de 6 mois à être traduit, alors que dans le même temps Gal est capable de traduire les 7600 textes de Gavin en pratiquement autant de temps.
Pour l'heure, nous tentons d'en finir avec les dernières trads non désirées de l'atelier avec comme objectif de n'avoir que des trads désirées en ligne de mire. J'espère qu'on y parviendra - l'équipe de l'atelier a déjà prouvé par le passé qu'elle en avait les moyens -, mais ça reste un labeur de longue haleine.
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Pour info, la traduction d'Animal Companions a été envoyée au concepteur du mod.
Edit de graoumf : c'est noté dans l'épinglé d'état de traduction des mods.
Edit de graoumf : c'est noté dans l'épinglé d'état de traduction des mods.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
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Bon, je met à jour mes préférences dans ce fil; entre autres, j’aimerais bien savoir si quelqu’un ici sur la Couronne serait motivé pour traduire en bon françois le mod Isra_BG2 v2 disponible sur le site SHS. Pour ceux qui ne le sauraient pas, ce mod ajoute pour BG2 un personnage romançable attachant, une paladine adepte de Sunie qui en outre le long du jeu traverse pas mal d’avanies d’ordre familiaux. Un PNJ assez inhabituel donc que vous pouvez éventuellement ajouter et courtiser dans votre session de BG2, si vous vous débrouillez assez convenablement en anglais.
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- Ver charognard
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Tout le monde ici sur la Couronne connaît les mods Colours of Infinity - traduits en français qui plus est - pour BG2 conçus par un remarquable moddeur, Lava Del’Vortel. Or ce dernier a créé en sus de ses grandes œuvres 2 autres mods plus petits toujours pour BG2, LavaIt! v2.2 et LaValygar v4.0; le premier mod place de nouveaux objets en sus de rencontres variées, le second rajoute de nouvelles lignes de discussion avec le taciturne rôdeur amnien. Comme j’ai pu le constater en pointant la VO, ces 2 mods ne sont pas bien longs et pourraient être traduits assez rapidement en bon françois si une personne motivée voulait ici s’en occuper. Je croise les doigts…
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Bonjour,
S'il est toujours possible de voter, je voudrais ajouter un vote pour le Quest Pack, surtout les composants de quêtes et améliorations diverses (traifié et mis à jour v3.2 en 2015).
S'il est toujours possible de voter, je voudrais ajouter un vote pour le Quest Pack, surtout les composants de quêtes et améliorations diverses (traifié et mis à jour v3.2 en 2015).
- ThomasZK
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Je voudrais ajouter aussi un vote le mod allemand, traduit en anglais Ascalons Quest Pack.
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Je reprends à nouveau le fil de traduction concernant les œuvres d’un des plus prolifiques moddeurs pour notre jeu préféré, en l’occurrence BG2. Tout d’abord concernant le cycle "Colours of Infinity" : aux 4 premiers mods de quêtes déjà créés - et de plus traduits dans notre langue - Lava Del’Vortel a cru bon d’en rajouter deux autres, et cette fois il s’agit de PNJ; en premier lieu Yvette, une prêtresse de Sunie que l’on recrutera de façon originale, et en second Foundling, un personnage peu recommandable qui manipule une étonnante magie des plus…obscures. Je ne peux qu’espérer que des traducteurs émérites de notre forum s’y attelle, car Lava est familier des mods bien conçus et souvent poignants. Il y a aussi un autre mod de sa part que j’apprécierais aussi de voir traduit en français : Southern Edge, qui rajoute un nouveau quartier dans Athkatla. Conçu pour être installé sur BG2:EE et disponible sur le forum Beamdog dans sa version 1.10, il a été récemment - et à ma demande en moins d’un mois en plus ! - adapté pour BG2-SoA/ToB original, et donc comme il n’est pas bien grand il pourrait être rapidement traduit, je l’espère bien. Avis aux D’Oghmatiques…
- Freddy_Gwendo
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On vient de me proposer de traduire en français un nouveau pack de kits (une trentaine de kits associés chacun à une divinité des Royaumes). Je joue la montre en attendant de donner une réponse car ça demande beaucoup de boulot.
Est-ce que ce genre de mods intéresse du monde ?
Sinon, Prof, je travaille en ce moment avec Lava, et il est possible que je me lance dans la trad de Southern Edge s'il concrétise ses projets de mise à jour.
Est-ce que ce genre de mods intéresse du monde ?
Sinon, Prof, je travaille en ce moment avec Lava, et il est possible que je me lance dans la trad de Southern Edge s'il concrétise ses projets de mise à jour.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
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