Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Question Baldur's gate Trilogy

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
Répondre
Avatar du membre
Imperator
Grouilleux
Messages : 9
Enregistré le : lun. 08 juin 2015, 17:22
Localisation : Lyon
Statut : Hors ligne

Question Baldur's gate Trilogy

.

Message par Imperator »

Bonjour

J'aimerais savoir quels nouveautés apporte concrètement le Mod Baldur's Gate Trilogy s'il-vous-plait.

J'ai déjà commencé une partie de Baldur's gate et je me demande si cela va posé problème avec ma
partie actuelle. Et si l'apport de ce mod risque de posé problème avec d'autres mods, notamment dans
Baldur's Gate 2 ou je compte mettre le mods Imoen's romance.

Merci d'avance :)
Avatar du membre
Haplo74
Minotaure
Messages : 1737
Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
Localisation : Paris
Statut : Hors ligne
.

Message par Haplo74 »

Ben, concrètement, tu vas pouvoir jouer d'une traite de Châteausuif à Throne of Bhaal.

Cela veut dire :
Jouer toute la partie BG1 avec les améliorations de ToB (classes additionnelles, kits, combats à deux armes, etc).
Bénéficier des traités de caractéristiques si utilisation d'une classe non admise dans BG1 (pour les autres, il y avait l'import de personnage), et cela peut également s'appliquer aux personnages communs (Imoen, Jaheira, Minsc, Viconia, Edwin).

Tu peux aussi installer certains mods qui ne vont qu'avec BGT comme le BG1 NPC Project par exemple, un must !
Un peu de pub: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... 1-npc.html

BGT va intégrer la partie BG1 dans BG2, donc tes parties BG2 ne devraient pas être perturbées. Les parties BG1 ne seront pas exploitables, mais tu pourras les finir sur BG1.

En principe BGT est compatible avec la plupart des mods BG2, mais lis les readme avant.
Et respecte l'ordre d'installation recommandé: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html

Un conseil: avant de faire l'installation du moindre mod, copie ton répertoire BG2, comme ça si ça foire d'une quelconque manière, tu remets la copie et c'est réglé.

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Répondre

Retourner vers « Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité