Bonjour
J'aimerais savoir quels nouveautés apporte concrètement le Mod Baldur's Gate Trilogy s'il-vous-plait.
J'ai déjà commencé une partie de Baldur's gate et je me demande si cela va posé problème avec ma
partie actuelle. Et si l'apport de ce mod risque de posé problème avec d'autres mods, notamment dans
Baldur's Gate 2 ou je compte mettre le mods Imoen's romance.
Merci d'avance
Oyez, oyez !
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Question Baldur's gate Trilogy
- Haplo74
- Minotaure
- Messages : 1737
- Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
- Localisation : Paris
- Statut : Hors ligne
.
Ben, concrètement, tu vas pouvoir jouer d'une traite de Châteausuif à Throne of Bhaal.
Cela veut dire :
Jouer toute la partie BG1 avec les améliorations de ToB (classes additionnelles, kits, combats à deux armes, etc).
Bénéficier des traités de caractéristiques si utilisation d'une classe non admise dans BG1 (pour les autres, il y avait l'import de personnage), et cela peut également s'appliquer aux personnages communs (Imoen, Jaheira, Minsc, Viconia, Edwin).
Tu peux aussi installer certains mods qui ne vont qu'avec BGT comme le BG1 NPC Project par exemple, un must !
Un peu de pub: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... 1-npc.html
BGT va intégrer la partie BG1 dans BG2, donc tes parties BG2 ne devraient pas être perturbées. Les parties BG1 ne seront pas exploitables, mais tu pourras les finir sur BG1.
En principe BGT est compatible avec la plupart des mods BG2, mais lis les readme avant.
Et respecte l'ordre d'installation recommandé: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html
Un conseil: avant de faire l'installation du moindre mod, copie ton répertoire BG2, comme ça si ça foire d'une quelconque manière, tu remets la copie et c'est réglé.
Haplo74
Cela veut dire :
Jouer toute la partie BG1 avec les améliorations de ToB (classes additionnelles, kits, combats à deux armes, etc).
Bénéficier des traités de caractéristiques si utilisation d'une classe non admise dans BG1 (pour les autres, il y avait l'import de personnage), et cela peut également s'appliquer aux personnages communs (Imoen, Jaheira, Minsc, Viconia, Edwin).
Tu peux aussi installer certains mods qui ne vont qu'avec BGT comme le BG1 NPC Project par exemple, un must !
Un peu de pub: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... 1-npc.html
BGT va intégrer la partie BG1 dans BG2, donc tes parties BG2 ne devraient pas être perturbées. Les parties BG1 ne seront pas exploitables, mais tu pourras les finir sur BG1.
En principe BGT est compatible avec la plupart des mods BG2, mais lis les readme avant.
Et respecte l'ordre d'installation recommandé: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html
Un conseil: avant de faire l'installation du moindre mod, copie ton répertoire BG2, comme ça si ça foire d'une quelconque manière, tu remets la copie et c'est réglé.
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
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