Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Boîte à idées pour le RP

Vous cherchez une quête ou un RP libre pour votre personnage ? Vous voulez lancer une aventure et souhaitez recruter des joueurs ou des compagnons de jeu ? Vous avez besoin d'événements aléatoires pour pimenter vos pérégrinations ou de conseils pour devenir MJ ? Vous souhaitez discuter du RP, tout simplement ? Et bien, vous trouverez ici tout le nécessaire !
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Mortis
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Message par Mortis »

Elzen a écrit :
À titre d'exemple, je suppose que Claris, d'un biclassage Noble/Spadassin actuellement, passerait probablement à la seule classe de Guerrier, avec un background de Noble et une spécialisation de Maître d'arme ?
- Le même problème se pose avec Léandre chez moi qui passe de Noble3/Guerrier1 à simplement Guerrier1, avec le Background Noble passer de niveau 4 à niveau 1, il n'a pourtant embrassé aucune succube... :D


- Au sujet de la possibilité de rajout de rubriques je suis d'accord, ça règle le problème des compagnons, des familiers, de la religion du personnage, en plus il ne faut pas que la création de fiche devienne trop rigide non plus, cela permettra aux nouveaux de les personnaliser c'est pas plus mal ! ^^ Il faut que ça reste conviviale.
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Manfred
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Message par Manfred »

Elzen a écrit :À titre d'exemple, je suppose que Claris, d'un biclassage Noble/Spadassin actuellement, passerait probablement à la seule classe de Guerrier, avec un background de Noble et une spécialisation de Maître d'arme ?
Oui. Tu peux tout à fait convertir Claris comme ça.
Par contre, il me vient une interrogation concernant les caractéristiques (telles que présentées par Manfred au message #62) : je ne vois que des bonus raciaux (avec des valeurs positives) et aucun malus racial ; c'est normal ? Par exemple, le tieffelin est indiqué comme ayant +2 au charisme, soit le contraire de ce qui se faisait jusque là.
C’est normal. Dans D&D5, plus aucune race de base n’a de malus. Elles ont en général +2 dans une caractéristique et +1 à une autre. Cela dit, on distribue toujours les points à peu près comme on veut. J'ai toujours imaginé mon personnage Alchem avec peu de charisme, il en aura peu. :)

EDITE :
Tiens, Mortis a été plus rapide que moi. J’ai mis un moment à m’en rendre compte ^^
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Message par Taliesin »

Mortis a écrit :- Le même problème se pose avec Léandre chez moi qui passe de Noble3/Guerrier1 à simplement Guerrier1, avec le Background Noble passer de niveau 4 à niveau 1, il n'a pourtant embrassé aucune succube... :D
Tu envisages la conversation de manière beaucoup trop désavantageuse ! ^^ De mon point de vue, ton personnage devrait plutôt passer de Noble3/Guerrier 1 à Guerrier 4. Après tout, sa classe de noble lui conférait des avantages et représentait une expérience qu'il perdrait si ces aspects étaient désormais uniquement représentés par le background. A l'inverse, augmenter son niveau de guerrier permet d'en tenir compte, de les conserver.
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Message par Kasumi »

Je me pose la question suivante concernant les anciennes versions de fiches de personnage que nous aurons migré : faudrait-il en conserver une copie dans les archives au même titre que les fiches de personnages inactifs ? Cela n'apporte peut-être rien mais ce serait une façon de ne pas les perdre quelque part...
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Message par Mornagest »

Il suffit simplement de les conserver sur le même sujet que les nouvelles... ou plus exactement, poster les nouvelles à la suite des anciennes :p après tout, toute la partie biographie reste identique.
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Message par Manfred »

Bon, déjà, le topic de création de personnage est posté. Ce point est terminé. :D

@ Kasumi & Mornagest :

Conserver les vieilles fiches, pourquoi pas. À mon avis, mieux vaut éviter de les laisser dans le même topic que leur nouvelle version, ce ne serait pas très pratique. On vient de créer un forum archive où se trouvent déjà les vieilles fiches. Pourquoi ne pas tout simplement les envoyer là-bas ? Lorsque quelqu’un a mis à jour sa fiche, il n’a qu’à demander qu’on envoie le vieux topic aux archives et il poste un nouveau topic à la place.
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Message par Taliesin »

Autre option : ceux qui désirent modifier leur fiche nous demandent au préalable (aux dirigeants de villes et à moi-même) d'en envoyer une copie aux archives. Ainsi leur topic garde son ancienneté, continue à dater du moment où leur personnage est entré en jeu, et la vieille version est par ailleurs archivée et toujours consultable.
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Message par Kasumi »

Manfred a écrit :
Conserver les vieilles fiches, pourquoi pas. À mon avis, mieux vaut éviter de les laisser dans le même topic que leur nouvelle version, ce ne serait pas très pratique. On vient de créer un forum archive où se trouvent déjà les vieilles fiches. Pourquoi ne pas tout simplement les envoyer là-bas ? Lorsque quelqu’un a mis à jour sa fiche, il n’a qu’à demander qu’on envoie le vieux topic aux archives et il poste un nouveau topic à la place.
Moi je me disais de plutôt créer un nouveau topic en archive et d'y coller l'ancienne fiche : comme ça on conservera l'ancien topic en le faisant évoluer mais en gardant tous les autres posts à leur date d'origine.
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Message par Mortis »

Tout d'abord merci Taliesin. Je pense que je ferai comme ça pour Leandre. :)

Ensuite au sujet des ancienne fiche j'approuve l'idée Taliesin et Kasumi !
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Message par Manfred »

La solution décrite par Talie et Kasumi me semble idéale. :)
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Message par Manfred »

Ho, honte à moi, encore un double-post !

Quand on mettra en place l’événement RP permettant de justifier le passage à la v5, on pourra l’accompagner d’un mini mode d’emploi, quelque chose de très court qui expliquera comment gérer la transition. Ainsi, personne ne sera perdu. Cette histoire d’archivage des vieilles fiches pourra être évoqué dans ce mode d’emploi. Si vous voulez, je pourrais le rédiger.

En attendant, je me propose pour mettre à jour ce topic. Il n’y a pas énormément de travail à fournir. Cependant, voici les choses qu’on pourrait modifier :

Les Personnages des Royaumes :
  • Supprimer le fait que le compte pourrait être reprit par quelqu’un d’autre en cas d’abandon. Soyons franc, la reprise est impossible. Le personnage a été créé dans une optique PJ. On ne reprend jamais les PJ des autres. La reprise poserait même plus de problème que l’abandon en lui-même.
  • Le reste des règles n’ont à mon avis pas à changer, elles vont très bien.
Les Légendes des Royaumes :
  • Supprimer le fait que le compte pourrait être reprit par quelqu’un d’autre en cas d’abandon. Même raison, reprise impossible. C’est un PJ.
  • Supprimer l’obligation de devoir masteriser une quête pour obtenir la légende. Devoir être actif pendant une année entière est à mon avis suffisant comme condition d’obtention. De plus, jouer et masteriser sont deux choses différentes. La légende, c’est un PJ, il répond au besoin de jouer.
  • Ajouter la règle qu’une légende doit être au moins de niveau 10. Dans les faits, cette règle existe déjà. Toutes les légendes en jeu sont puissantes. Même le terme "Légende des Royaumes" sous-entend cette puissance. Il s’agit donc juste de notifier cette évidence.
Les PNJ personnels :
Les PNJ existent déjà. Les dirigeants les créent lorsque le besoin se fait sentir. Ce que je propose, c’est de permettre à ceux qui masterisent souvent d’avoir le droit de se créer quelques PNJ personnels afin de se faire plaisir. Avouons-le, le PNJ, c’est le joujou du MJ. Servons-nous donc d’eux pour inciter les gens à devenir MJ et pour les récompenser.
  • Un PNJ suivrait les mêmes règles de création qu’une légende des royaumes, à une différence près : le PNJ doit être générateur de quêtes. Il doit avoir impérativement un intérêt pour plusieurs PJ existants. Concrètement, ça empêche le profil de simple aventurier mais ça rend possible des profils injouables en tant que PJ, tel que le grand méchant récurant qui pond mille projets diaboliques ou encore le grand gentil mécène qui recrute des aventuriers pour leur faire combattre le mal.
  • UN PNJ abandonné peut être repris car là, c’est possible et ça a un intérêt, puisqu’il génèrent des quêtes, des histoires.
  • Pour obtenir un PNJ, il faudrait 3 mois d’activité et avoir masteriser une quête.
  • Pour obtenir un deuxième PNJ, il faudrait un an d’activité et avoir masterisé trois quêtes.
  • Pour obtenir un troisième PNJ, il faudrait deux ans d’activité et avoir masterisé cinq quêtes.
Un joueur pourrait avoir au maximum 3 PJ (dont une seule légende) et 3 PNJ personnels.

Suppression de personnage :
Oui, on n’aime pas quand un personnage est abandonné, mais ça arrive quand même. On devrait encadrer la suppression comme ça se fait sur les autres forums RP. Après, la manière de l’encadrer, c’est à débattre.
  • L’abandon d’un premier PJ pourrait ne pas avoir de conséquence si toutefois le joueur a l’amabilité de prévenir et de faire en sorte de ne déranger personne.
  • - Abandonner un autre PJ, ou lors d’un premier abandon sauvage, le joueur prend 3 mois de pénalités durant lesquels il ne peut présenter à la validation aucune fiche.
  • - L’abandon d’un PNJ personnel devenu totalement inutile pourrait ne pas avoir de conséquence.
  • - L’abandon d’un PNJ utile est problématique. Il risque d’être synonyme d’abandon de quête. Le joueur perd le droit de se créer des PNJ.
Voilà voilà pour les propositions. Une fois qu’on sera d’accord sur ces points, je pourrais entamer la mise à jour du topic.
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Elzen
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Message par Elzen »

Manfred a écrit :Supprimer le fait que le compte pourrait être reprit par quelqu’un d’autre en cas d’abandon. Soyons franc, la reprise est impossible. Le personnage a été créé dans une optique PJ. On ne reprend jamais les PJ des autres. La reprise poserait même plus de problème que l’abandon en lui-même.
Oui et non.

Ça ne me paraît pas aberrant, dans l'absolu, qu'un PJ soit repris par quelqu'un d'autre. Sur table, ça peut arriver de manière ponctuelle, quand un joueur est absent lors d'une séance, et potentiellement qu'il y a précisément quelqu'un de passage ce soir là (ça m'est déjà arrivé d'être le gars de passage en question, quelqu'un ici s'en souvient peut-être :gign: )
Évidemment, dans le cadre de notre RP, les choses sont assez différentes, d'autant qu'il s'agirait ici d'un transfert plus ou moins définitif, et pas ponctuel. Mais sur le principe, ça ne me paraît pas plus saugrenu qu'un auteur reprenant un personnage inventé par un autre (Sherlock Holmes, par exemple, a été utilisé par plein d'autres gens que Conan Doyle, avec des résultats pas toujours catastrophiques). Voire même plutôt moins, étant donné que les joueurs peuvent se connaître suffisamment bien pour que les transferts soient facilités.

Je ne pense pas que de telles reprises soient fréquentes ; mais je pense que ça peut quand même arriver. Après, effectivement, ce serait sans doute quelque chose de suffisamment rare pour gérer ça au cas par cas, sans avoir à encombrer les règles avec cette éventualité.
Manfred a écrit :Ajouter la règle qu’une légende doit être au moins de niveau 10. Dans les faits, cette règle existe déjà. Toutes les légendes en jeu sont puissantes. Même le terme "Légende des Royaumes" sous-entend cette puissance. Il s’agit donc juste de notifier cette évidence.
Là, je ne suis pas d'accord du tout.

Le principe de la légende des royaumes, c'est de jouer un personnage qui n'est pas autorisé comme PJ par les règles classiques. Ça ne veut pas nécessairement dire que ce personnage doit être puissant : il peut être d'une race particulière, par exemple, et être néanmoins aventurier débutant. C'est la raison pour laquelle les Personnages des Royaumes ne sont pas appelés à changer de catégorie après suffisamment de niveaux gagnés (le seul cas de tel changement étant celui d'Asmodeus, mais c'est du fait de sa transformation en momie et pas à cause du gain de niveaux correspondant).
À titre d'exemple, j'avais d'abord envisagé que mon Maël soit un demi-dryade, ce qui, étant donné le caractère peu usuel (et pour cause, après vérification par Taliesin, il semble en fait que ce ne soit pas possible, d'où le fait qu'il soit finalement humain) en aurait justifié le statut de Légende. Pour autant, c'est la seule chose qui a changé dans sa fiche entre ma première réadaction et celle que j'ai soumis à Talie après cette vérification : même Légende, il serait arrivé en jeu au niveau 4.

La plupart des légendes seront vraisemblablement des personnages puissants. Mais ça me semble inutile et même gênant d'en faire une règle : si un joueur veut se faire un personnage suffisamment atypique pour justifier le statut de légende, mais néanmoins d'une puissance limitée, pourquoi l'en empêcher ?


À vue de nez, je crois être globalement en accord avec le reste de ton message.
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Kasumi
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Message par Kasumi »

Pour ma part, les modifications proposées par Manfred me conviennent : je ne vois rien à y redire. Ma seule appréhension - et c’est donc à surveiller – est la création de trop de PNJs mais les règles envisagées pour encadrer ces créations me semblent suffisantes pour éviter une inflation incontrôlable.
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Message par Taliesin »

Tout d'abord, vous l'avez peut-être remarqué, l'équipe a créé un nouveau sujet pour présenter le contexte dans lequel se déroule notre RP. Si vous avez des remarques le concernant, n'hésitez pas !

Ensuite, à propos de la création de plusieurs personnages, je suis d'accord avec ce que suggère Manfred.

A mon avis, on peut effectivement supprimer la mention du fait qu'une Légende ou un Personnage des Royaumes peut être récupéré par quelqu'un d'autre. Mais cela n'empêchera pas des reprises d'avoir lieu si deux personnes se mettent d'accord, bien sûr.

Quant au fait que les Légendes doivent forcément être niveau 10 minimum... Spontanément, je serais plutôt d'accord pour le mentionner : la plupart des membres qui en demandent souhaitent incarner des profils puissants, et il m'arrive d'accorder des profils hors-règles peu puissants pour un premier personnage ou un Personnage des Royaumes, du moment que ça ne déséquilibre pas le jeu et que ça reste cohérent. Toutefois, on peut aussi décider que seules les Légendes ont droit à des races/classes spéciales (sans mentionner de niveau minimum) et que tous les autres PJ doivent coller aux règles. Je n'ai pas d'opinion tranchée sur la question.

Enfin, j'aurais aussi tendance à craindre la multiplication des PNJ. Néanmoins, les règles proposées paraissent susceptibles de bien encadrer tout cela. Peut-être faudrait-il juste clairement spécifier qu'il est interdit de se créer un nouveau compte soi-même (que ce soit pour les PdR, les LdR ou les PNJ), qu'il faut impérativement soumettre une demande à l'admin RP qui, s'il accepte, créera ledit compte. Cela éviterait d'éventuels abus.
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Message par Manfred »

Me revoilà avec des choses à vous présenter. En travaillant avec Talie, j’ai rédigé la mise à jour du topic "Jouer plusieurs personnages". J’ai aussi écrit un mini guide pour les personnages monstrueux. On en a besoin car la v5 n’aborde pas encore ce sujet, or on a déjà des monstres en jeu. Le guide sera posté dans le même topic, en second message. Que pensez-vous de tout ça ?

***

Vous vous amusez beaucoup dans notre Rôle Play au point que vous voudriez vous investir d’avantage ? Plusieurs solutions existent afin de vous satisfaire. D’abord, n’hésitez pas à vous chercher des partenaires de jeu ici, que ce soit pour une quête ou un RP libre. N’oubliez pas que vous pouvez vous-même proposer une quête. Ce guide est là pour vous aider à endosser le rôle de MJ (maître du jeu). Vous pouvez aussi vous adressez aux dirigeants des villes qui peuvent vous confier des responsabilités.

Ensuite, pour aller plus loin, vous pouvez obtenir d’autres comptes qui vous offriront des perspectives nouvelles : les Personnages des Royaumes, les Légendes des Royaumes et les PNJ. Ces trois types de comptes sont décrits ci-dessous, ainsi que les conditions auxquelles vous devez satisfaire pour les obtenir. Cependant, avant de franchir le pas, notez bien que vous n’avez pas le droit de créer vous-même plusieurs comptes sur le forum. Vous devez adressez une demande à l’administrateur RP. Ce sera lui qui mettra le compte à votre disposition s’il estime votre demande valable. Notez également qu’être aux commandes de plusieurs comptes prend beaucoup de temps. Ne vous engagez pas à la légère. À la fin de ce message est abordé l’abandon de personnages et les pénalités encourues en cas d’abus.

Le Personnage des Royaumes

Un Personnage des Royaumes est considéré comme un PJ (personnage joueur) à l’instar du personnage que vous jouez sur votre compte principal. Il suit les règles de création normales. Pour en obtenir un, vous devez :
  • Avoir au moins trois mois d’ancienneté dans notre RP.
  • Être actif avec le ou les PJ que vous possédez déjà.
  • Ne pas déjà avoir 3 PJ.
La Légende des Royaumes

Une Légende des Royaumes est également considérée comme un PJ. Cependant, comme son nom l’indique, elle se doit d’être légendaire, que ce soit à cause de sa race atypique ou de sa force. Elle ne suit donc pas les règles de création normales. Son niveau peut être plus élevé. Elle peut être un monstre (ce petit guide vous explique comment faire). Elle peut posséder de puissants objets magiques. En somme, vous jouissez d’une grande liberté pour son élaboration. Néanmoins, n’oubliez pas que nous n’apprécions pas le grosbillisme. Puissant ne veut pas dire invincible. L’administrateur RP refusera tout personnage susceptible de déséquilibrer le jeu. À vous de faire en sorte que puissant soit synonyme d’intéressant. Soignez votre fiche. Pour obtenir une Légende des Royaumes, vous devez :
  • Avoir au moins un an d’ancienneté dans notre RP.
  • Être actif avec le ou les PJ que vous possédez déjà.
  • Ne pas déjà avoir 3 PJ ou ne pas déjà avoir une Légende des Royaumes.
Le PNJ Personnel

Les PNJ (Personnages Non Joueurs) servent aux MJ à animer leurs scénarios. Si vous êtes MJ, vous aurez peut-être envie de vous créer un PNJ particulier qui apparaitra souvent dans vos histoires. Un grand méchant qui échafaude des plans diaboliques, un grand gentil qui embauche des aventuriers pour combattre le mal, un individu mystérieux au cœur de vos intrigues... Le compte PNJ vous permet de mettre en avant ce protagoniste. Vous êtes totalement libre en ce qui concerne sa création mais votre PNJ doit être obligatoirement générateur de quêtes. Vous n’êtes pas obligé de poster sa fiche, ou vous pouvez n’en poster qu’une partie, gardant ainsi secret ce que vous voulez. Toutefois, vous devez transmettre tous les détails à l’administrateur RP afin qu’il puisse juger de la validité de votre demande. Pour obtenir un PNJ personnel, vous devez :
  • Avoir masterisé au moins deux quêtes jusqu’à leur terme.
  • Ne pas déjà avoir trois PNJ personnels.
Notez également que pour conservez vos PNJ personnels, vous devez continuer à avoir une activité de MJ régulière.

Abandon de Personnages

Si vous ne souhaitez plus jouer un de vos personnages, prévenez vos compagnons de jeu ainsi que l’administrateur RP. Nous serons compréhensifs avec ceux qui se montrent responsables. En revanche, ceux qui créent des personnages à la légère pour ensuite les jeter s’exposent à des sanctions. Ils ne pourront plus présenter de fiche à la validation pendant une période de trois mois. En cas de récidive, la période augmentera. Si vous êtes MJ et que vous disparaissez subitement en laissant vos joueurs se débrouiller seuls, vous ne pourrez plus obtenir de PNJ personnel. Enfin, si vous désirez abandonner un de vos PNJ mais qu’il s’avère trop utile, il pourra être confié à un autre joueur.

***
Personnage monstrueux
Voici nos règles pour créer un personnage monstrueux. La démarche vous laisse une grande liberté. Faites preuve de bon sens pour que le résultat soit jouable.

Race
Tout d’abord choisissez un monstre. Indiquez celui-ci en tant que race et précisez entre parenthèses son facteur de puissance (fp). Exemple : "Ogre (fp 2)".
Le facteur de puissance est l’équivalent du niveau. S’il est inférieur à 1, il correspond au niveau 1.

Classe et niveau
Vous n’êtes pas forcé de prendre une classe : certains monstres n’en ont pas besoin. D’autres, au contraire, gagnent à être enrichis par une classe. Cependant, méfiez-vous de l’abus de puissance. Un dragon d’or adulte (fp 17), guerrier 1 est déjà l’équivalent d’un personnage niveau 18.

Background
Si la logique le permet, vous pouvez choisir un background, sinon, n’en prenez pas.

Alignement
L’alignement indiqué sur le profil du monstre est celui le plus probable. Vous pouvez en avoir un autre, mais encore une fois, soyez logique. Un démon loyal bon est quasiment inconcevable par exemple.

Caractéristiques
Inspirez-vous des caractéristiques du monstre pour déterminer celles de votre personnage. Le plus simple est encore d’avoir les mêmes. En tout cas, restez raisonnable, évitez d’ajouter des points à un monstre qui en a déjà beaucoup.

Sorts
Si votre monstre possède des sorts innés, vous ne pouvez pas les modifier. En revanche s’il prépare des sorts, vous êtes libre de constituer sa liste.

Pour les fiches avancées
En vous basant sur le profil du monstre, déduisez-en ses maîtrises. Profitez de la section Capacités pour indiquer toutes les particularités du monstre.
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Message par Brutus »

Bon ben pour ce qui est des PNJ's je suis plus ou moins d'accord avec ça,mais pour des PNJ on va dire"Compagnons d'une aventure/One Shot"ça se passe comment?car j'en ai crée quelques uns afin de "boucher"les trous d'un groupe dans le prologue de campagne que je fais pour féerune en ce moment mais ils ont pas vocations a rester a terme,sauf p'têt un PNJ.
Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*

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Message par Manfred »

@ Brutus :
Et bien tu fais comme avant, tout simplement. :)
Le compte PNJ n’est là que pour mettre en avant un PNJ récurrent, donc que tu envisages d’utiliser souvent, pas que pour une seule quête. Il faut aussi que ce soit un PNJ qui te plaise. En fait, le compte PNJ, il est vraiment là pour faire plaisir au MJ, c’est un petit bonus, mais il n’est en aucun cas nécessaire pour masteriser. Tu peux toujours créer à ta guise tous les PNJ que tu veux sans passer par lui.
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Message par Kasumi »

Tout cela me paraît très bien. Je remplacerai simplement le terme « force » par « puissance » dans le paragraphe sur les légendes des royaumes : il prête en effet à confusion avec la caractéristique du même nom.
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Message par Taliesin »

On avait mis puissance dans un premier temps mais comme il y avait une répétition, on a modifié. De façon peu heureuse vu que ça porte effectivement à confusion. Merci de l'avoir signalé, je vais trouver une autre formulation. ;)

Si ça va à tout le monde, je posterai ce novueau sujet demain. Et on pourra passer à d'autres points (même si le plus gros est déjà fait) !
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Message par Taliesin »

Voilà, le dernier topic lié à nos règles de fonctionnement est en place. C'est une grosse étape de franchie !

A présent, il reste de petits détails sur lesquels j'aimerais avoir vos avis.

Pour commencer, je trouve que, dans un souci de lisibilité, ce serait intéressant de diminuer le nombre de sujets épinglés des forums "Débuter dans le RP" et "Les outils du RP".

On pourrait déjà déplacer le topic Recensement des personnages dans le forum des Fiches de personnages. Autre option : l'envoyer aux archives et en créer un nouveau, plus simple, dans ledit forum. L'actuel est en effet très bien mais il demande un suivi que nous ne sommes pas en mesure d'assurer, sachant que cela deviendra plus criant encore si le nombre de PJ vient à se multiplier... Une simple liste précisant la race, la classe et le camp des PJ (et non plus la quête dans laquelle il est engagé et l'endroit où il se trouve) serait plus facile à maintenir à jour. De surcroit, si on y inclut la couleur RP, cela permettrait d'archiver cet autre topic et donc de faire d'une pierre deux coups.

Qu'en pensez-vous ?
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Message par Manfred »

Ça me semble idéal. Du coup, j’ai même rien de plus à ajouter. ^^
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Message par Kasumi »

Cela me parait être une très bonne idée ; plus simple et plus logique notamment si on le met dans le même forum que les biographies ! Donc je suis OK pour faire un nouveau topic. D’ailleurs, je veux bien me porter volontaire pour l’initier si ça vous dit.
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Message par Kasumi »

J'ai commencé à réfléchir aux informations que l'on pourrait suivre dans la liste des personnages en partant de l'ancienne liste et en privilégiant les informations qui ne sont pas modifiées souvent afin de faciliter le suivi dans le temps de cette liste. Cela pourrait donner ça (avec un tableau pour chacun des trois camps Luménis - Manost - Melandis).

Après, je ne sais pas si toutes ces infos sont utiles ou si, au contraire, il en manque qu'il faudrait faire figurer. A vous de me dire !
Nom du personnage
Compte Classe Race Alignement Genre Niveau Couleur RP
Albérich Megrall Galathée Clerc / Seigneur de l'aube Humain Neutre Bon Masculin 7 / 6 #??????
Chandara Chandara Paladin Humain Loyal Bon Féminin 4 #ff4040
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Message par Manfred »

Ça m’a l’air pas mal. :)
Mais plutôt que d’employer des tableaux, ne serait-il pas plus simple de se contenter de liste à puces ? Il faut vraiment que le travail de mises à jour soit ultra simple. Concernant les informations retenues, j’aurais retiré le genre et le niveau.

Le recensement ne va en gros servir qu’aux nouveaux pour avoir une idée des personnages en jeu.
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Message par Kasumi »

Manfred a écrit :Ça m’a l’air pas mal. :)
Mais plutôt que d’employer des tableaux, ne serait-il pas plus simple de se contenter de liste à puces ? Il faut vraiment que le travail de mises à jour soit ultra simple. Concernant les informations retenues, j’aurais retiré le genre et le niveau.

Le recensement ne va en gros servir qu’aux nouveaux pour avoir une idée des personnages en jeu.
Personnellement, je trouve que la présentation en tableau sera bien plus lisible et jolie que tout ce qu'on peut réaliser avec des puces. D'autant plus qu'il me semble qu'on peut aisément insérer ou retirer des lignes.

Et sinon, je crois que ce tableau sera aussi utile à ceux voulant lancer une nouvelle quête ou un appel à RP. Après, je suis bien conscient que suivre le niveaux réclamera un peu d'investissement récurrent.
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Message par Elzen »

À mon avis, il ne faut pas mettre tellement plus d'informations : scroller horizontalement est généralement peu pratique, et le tableau, en l'état, est juste assez large pour que je puisse tout voir d'un coup, sachant que je n'ai déjà pas la résolution la plus minimale qui soit (j'ai 1280px de largeur) (par contre, j'ai les avatars et autres infos affichés sur le côté plutôt qu'en haut, ce qui réduit la place dispo).

D'ailleurs, à ce sujet, est-ce que la colonne « compte » est vraiment utile ? Pour un certain nombre d'entre nous (en comptant les persos et légendes des royaumes), les deux se correspondent, et ça fait juste une information en double. Il n'y aurait qu'à préciser entre parenthèse le nom du compte quand c'est différent, comme ça :
Nom du personnage Classe Race Alignement Genre Niveau Couleur RP
Albérich Megrall (Galathée) Clerc / Seigneur de l'aube Humain Neutre Bon Masculin 7 / 6 #??????
Chandara Paladin Humain Loyal Bon Féminin 4 #ff4040
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371ma fiche).
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Message par Manfred »

Ok pour le tableau.

Je suis d’accord avec Elzen. On pourrait procéder ainsi pour le compte, en le précisant entre parenthèses dans la colonne nom du personnage uniquement si nécessaire.

Je persiste à penser que la colonne Genre est superflue. On peut quasiment tout le temps déterminer le sexe du personnage à son nom et quand bien même on ne le pourrait pas, c’est très loin d’être une information capitale à recenser. Elle ne sert ni aux nouveaux ni même aux éventuels MJ qui voudraient lancer une quête.

Enfin, je serais d’avis de supprimer la colonne niveau et de renommer "Classe" en "Classe et niveau". En effet, selon les règles D&D, le niveau est directement associé à la classe, ce n’est pas une information indépendante. La notation sur une fiche pour un personnage guerrier de niveau 2 est "Guerrier 2". Du coup, gain de place.

Et pour les personnages monstrueux, on pourra indiquer leur fp entre parenthèses dans la colonne race, tout simplement.
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Message par Kasumi »

Je pense que c’est effectivement une bonne idée de regrouper le nom du personnage et le compte éventuel dans une même colonne d’une part et la classe et le niveau dans une autre colonne d’autre part. Cela permet effectivement de gagner de la place et même de rendre le tout plus lisible et cohérent.

Concernant le genre, je conçois que ce ne soit pas une information essentielle mais je l’avais ajoutée car elle figurait de manière indirecte et non homogène dans les colonnes race et/ou classe (avec parfois l’emploi du féminin). Je suis ouvert au débat pour la supprimer sachant que personnellement, je serais pour la garder : ça ne prend pas beaucoup de place, ça ne nécessite pas une mise à jour régulière et c’est tout de même assez définitoire du personnage.
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Message par Taliesin »

Je suis d'accord avec les regroupements proposés (Nom du personnage/du compte et classe/niveau). Concernant le niveau, toutefois, nous devons être conscients que ça ne sera jamais mis à jour : personne n'y pensera et de toute façon, la nouvelle d'un changement de niveau ne remonte pas toujoura aux dirigeants de ville/à l'admin... Bref, l'info risque de devenir vite obsolète.

Pour le genre, cela ne me paraît pas indispensable : comme le disait Manfred, on peut la plupart du temps le déduire du nom du personnage. Une solution pour les cas où ça n'est pas évident serait de féminiser le nom de la classe (ça ne marcherait pas pour tous mais à mon avis, en procédant de la sorte, il n'y aurait quasiment plus de doute). Après, on peut aussi garder cette colonne : ça ne mange pas de pain.

Enfin, je me demande s'il faut vraiment faire quatre tableaux séparant les joueurs par camp, surtout à un moment où on essaie au contraire de donner un aspect moins divisé au RP... Peut-être pourrait-on faire un seul tableau en ajoutant simplement une colonne pour donner cette information ?
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Message par Kasumi »

Pour se donner une idée du rendu, voilà ce que pourrait donner le tableau révisé en tenant compte des dernières propositions qui ont été faites :
Nom du personnage (Joueur)
Classe (Niveau) Race Alignement Couleur RP Faction
Ailyn (Ailyn) Entropiste (2) Demi-elfe Chaotique Bon DEEPPINK Manost
[PdR] Ashana Del Mar (Ailyn) Prêtresse (4) Humaine Loyale Mauvaise #FF0000 Melandis
[PdR] Amélie Malone (Althéa) Expert (maître verrier) (1) / Barde (3) Humaine Neutre Bonne #?????? Manost
Angèle d'Aulfray (Althéa) Paladine (4) Humaine Loyale Bonne #C4D7ED Manost
[LEG] Louve (Althéa) Guerrière (13) Humaine / Lycanthrope Chaotique Mauvaise #?????? Manost
Dorian Cheveux-de-Jais (Bat) Guerrier (7) Demi-elfe / Vampire Neutre Bon #0000FF Luménis
Talianna (Brutus) Guerrière (4) / Prêtresse (1) Elfe des bois Chaotique Bon #F9C61F Luménis
Damant (Damant) Bretteur () Humain Chaotique Neutre DARKORANGE Luménis
Chance (Echo) Roublarde (4) Tieffeline Chaotique Neutre #FF6666 Melandis
[PdR] Claris de Corvimande (Elzen) Noble (2) / Spadassin (1) Humaine Loyale Mauvaise #00008B Melandis
Elzen (Elzen) Barde (4) Tieffelin Chaotique Neutre #3CB371 Manost
[PdR] Maël Maëvian (Elzen) Druide (4) Humain Neutre Bon #FF4500 Luménis
[PdR] Eldurvellir (Féérune) Mage () Humain Loyal Mauvais #FF3366 Melandis
Sylveneige (Féérune) Rôdeuse (3) / Bardesse (1) Elfe de lune Chaotique Bonne #00FF99 Luménis
[PdR] Arthur Maelwedd (Galathée) Paladin (3) Humain Loyal Bon PALETURQUOISE Luménis
Albérich Megrall (Galathée) Prêtre (7) / Seigneur de l'aube (6) Humain Neutre Bon LIGHTSTEELBLUE Luménis
[LEG] Hubert de Maleval (Galathée) Paladin (12) Demi-céleste Loyal Bon SPRINGGREEN Luménis
[LEG] Asmodeus (Kasumi) Elu divin (12) / Gardien des tombes (3) Momie Loyal Mauvais GOLD Melandis
[PdR] Chandara (Kasumi) Paladine (4) Humaine Loyale Bonne #FF4040 Luménis
Kasumi (Kasumi) Rôdeur (7) / Prêtre (1) Demi-elfe Neutre Bon #990000 Luménis
[LEG] Alexiel (Lothringen) Chevalier noire () Demi-elfe Chaotique Mauvaise #EE3B3B Melandis
Lothringen (Lothringen) Guerrier/Mage (14) Demi-drow Chaotique Bon #7AC5CD Manost
[LEG] Alchem (Manfred) Illusionniste (5) / Roublard (4) / Mystificateur profane (4) Svirfneblin Neutre Bon #CCCCCC Luménis
[PdR] Silmandel (Manfred) Ensorceleur (5) Elfe de lune / Lycanthrope Chaotique Neutre #DDDD00 Melandis
Eldrina (missElder) Rôdeuse (2) Demi-elfe Chaotique Bonne #3DB220 Luménis
[LEG] Kededric (Mornagest) Roublard (7) / Mage (7) Neutre Mauvais #2D9C00 Melandis
Mornagest (Mornagest) Guerrier (13) / Protecteur dévoué (1) Humain Neutre Bon #6C84FF Melandis
[PdR] Léandre de Brise-Haut (Mortis) Guerrier (maître d'armes) (4) Humain Loyal Neutre #0000CC Manost
Mortis (Mortis) Barde (2) Humain Neutre Mauvais #CC0000 Manost
Streen (Streen) Guerrier (4) Demi-elfe Chaotique Bon #00FFFF Luménis
Taliesin (Taliesin) Barde (10) Elfe du soleil Neutre Bon #FFFF66 Luménis
[PdR] Rowan Blackwood (Ugo) Roublarde (7) / Rôdeuse (1) Humaine / Lycanthrope Loyal Mauvais YELLOWGREEN Melandis
Galariel (Ugo) Guerrière (4) Humaine Inconnu #C9001A Luménis
[PdR] Surya (Voyageuse) Bardesse (2) / Agent ménestrel (2) Humaine Chaotique Neutre CORAL Manost
Astrée (Voyageuse) Rôdeuse (4) / Druidesse (2) Humaine Neutre Bonne LIGHTSALMON Luménis
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