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Lieux où gagner de l'expérience
- nicaram
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Lieux où gagner de l'expérience
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Bonsoir,
Je suis sur le point de partir pour Spellhold mais je sens que mes personnages sont trop faiblards pour continuer l'aventure qui devient de plus en plus difficile. C'est pourquoi j'aimerais, avant de continuer, trouver des endroits où je pourrai monter de quelques niveaux.
Mon équipe se situe entre le lvl 11 et 13 (et Yoshimo 15 car il évolue très vite). J'ai beau avoir tué un dragon (par chance), je sens qu'il faut que les membre de mon équipe progressent.
Merci!
Je suis sur le point de partir pour Spellhold mais je sens que mes personnages sont trop faiblards pour continuer l'aventure qui devient de plus en plus difficile. C'est pourquoi j'aimerais, avant de continuer, trouver des endroits où je pourrai monter de quelques niveaux.
Mon équipe se situe entre le lvl 11 et 13 (et Yoshimo 15 car il évolue très vite). J'ai beau avoir tué un dragon (par chance), je sens qu'il faut que les membre de mon équipe progressent.
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Quelles sont les quêtes déjà réalisées ?
On en a déjà un peu parlé dans ce [POST=418261]message[/POST].
Mais sans la réponse à la première question c'est difficile de t'orienter.
Haplo74
On en a déjà un peu parlé dans ce [POST=418261]message[/POST].
Mais sans la réponse à la première question c'est difficile de t'orienter.
Haplo74
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S'il ne te reste que la sphère planaire à faire, fais-la
De toute manière, tu ne pourras pas obtenir un niveau beaucoup plus élevé avant d'aller à Spellhold.
De toute manière, tu ne pourras pas obtenir un niveau beaucoup plus élevé avant d'aller à Spellhold.
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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C'est ta première partie, essaie d'affronter les dragons quand tu auras un meilleur niveau et un équipement suffisant.
Il existe des techniques pour vaincre les dragons à niveau faible et avec de l'équipement simple, mais ça relève quand même de l'exercice masochiste dans certains cas, et nécessite une bonne connaissance du jeu, des sorts et des adversaires (= savoir à quel millième de seconde précisément le dragon va t'anéantir ton groupe en un seul coup et donc éviter ce désagrément).
Bref, va à la sphère planaire, qui est "un peu" plus simple. Mais là encore, conserve bien une sauvegarde "en dur" avant d'y entrer
Il existe des techniques pour vaincre les dragons à niveau faible et avec de l'équipement simple, mais ça relève quand même de l'exercice masochiste dans certains cas, et nécessite une bonne connaissance du jeu, des sorts et des adversaires (= savoir à quel millième de seconde précisément le dragon va t'anéantir ton groupe en un seul coup et donc éviter ce désagrément).
Bref, va à la sphère planaire, qui est "un peu" plus simple. Mais là encore, conserve bien une sauvegarde "en dur" avant d'y entrer
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http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ombre.htmlnicaram a écrit :Tu penses que c'est plus simple d'aller dans la sphère ou de faire le temple en ruine?
Ah sinon me manque une technique pour le dragon d'ombre (j'ai tué l'autre par chance).
Haplo74
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... de toute façon ça finira par la mort de Valygar ou celle de Tolgerias le mage cagoulé, voire des deux.
A moins de ne pas finir la quête...
Donc tue ! Tue avant d'être tué !
Haplo74
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Plutôt immunité aux sorts dans le jeu "vanilla". + des trucs comme globe d'invulnérabilité par dessus, quelques peaux de pierre et protections contre les armes magiques et tu es chocolat...nicaram a écrit :Je pense qu'ils utilisent un sort d'invulnérabilité mineur, une sorte de boule blanche qui les entoure avec des effets "électriques". Impossible de les approcher (à moins de percer leur sorts je suppose).
Sauf à utiliser des armes non magiques (je pense que les flèches de feu dans le jeu de base sont considérées comme non enchantées (donc touche et passe les peaux de pierre en plus.
Et puis un bon sort de zone, style chaos ou nuage mortel, et les mages font moins les malins...
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Ben envoie un appât.nicaram a écrit :J'aimerais bien mettre des sorts de zone, par contre ils viennent trop près de moi pour les lancer.
Un seul PNJ bien protégé également (immunité aux sorts est de niveau 5, peau de pierre et globe mineur d'invulnérabilité de niveau 4, image miroir de niveau 2), et pendant qu'ils se concentrent sur l'appât, tu prépares tes sorts de zone.
Tu peux même envoyer une convocation si tu ne veux pas protéger un PNJ. Une ou plusieurs convocations, le temps de faire diversion.
Et de quels mages parles-tu ? Ceux qui t'attendent dans la sphère APRES la récupération du coeur de démon ? Ou d'autres ?
Haplo74
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De toute manière, à ce stade du jeu, la sienne est de loin la meilleure qu'il puisse porter (en prenant donc compte de ses restrictions de classe).
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Anomen (et non pas Amoen, mélange entre Anomen et Imoen), Minsc et Jaheira sont tous habilités à porter des armures lourdes. Rien d'étonnant donc qu'ils descendent très bas.
Anomen aurait pu gagner 4 points de CA si tu avais récupéré les gantelets de Dextérité dans la quête de l'œil aveugle...
Pour Valygar, c'est de toute façon plus un cogneur qu'un tank.
Mais tu en as déjà beaucoup dans ton équipe des combattants (à mon goût).
Haplo74
Anomen aurait pu gagner 4 points de CA si tu avais récupéré les gantelets de Dextérité dans la quête de l'œil aveugle...
Pour Valygar, c'est de toute façon plus un cogneur qu'un tank.
Mais tu en as déjà beaucoup dans ton équipe des combattants (à mon goût).
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- nicaram
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J'ai, je ne sais comment, tué Tolgerias. Il a pulvérisé mes deux effrites et avait son bouclier bizarroïde. J'ai eu la chance que son sort s'arrête et là il s'est pris des coups de mon golem et des élémentaires en plein dans la tronche.
Tout compte fait, la divination est plutôt un bon sort même si j'aurais voulu avoir une autre case pour en mémoriser un autre.
Tout compte fait, la divination est plutôt un bon sort même si j'aurais voulu avoir une autre case pour en mémoriser un autre.
- Mornagest
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Si tu mets deux armes dans les mains de Valygar, c'est normal que sa classe d'armure soit moins bonne. Il a déjà une très bonne dextérité (18 de mémoire) et une très bonne armure qui lui confère en plus des résistances à certains dégâts. Il frappe également fort et manie les meilleures types d'armes de SoA (le katana). Et il peut faire des attaques sournoises avec ces lames. Je pense que lui donner en plus une meilleure CA le rendrait complètement abusé
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Cette porte est la porte de sortie.nicaram a écrit :J'ai fait une autre partie de la quête de l'Oeil. Cependant, je n'arrive pas à ouvrir cette satanée porte cachée après le tombeau de la liche. Et comme j'ai tué tous les types autour de la statue, je ne sais pas trop comment faire...
Y a-t-il un code console pour l'ouvrir?
Tu as tué toutes les personnes autour de la statue ?
C'est foutu.
À part un CLUAConsole:MoveToArea, (ou éventuellement recréer les mecs, trifouiller les variables des types morts et d'avancement de quête, etc, ce qui est un travail considérable et non garanti), il n'y a rien qui te permettra de mener à bien la quête.
Pour la prochaine fois: [POST=418642]voir ici[/POST]
En réglé générale, discute un minimum avant de tuer tous le monde... Il y a souvent des moyens de réaliser des quêtes additionnelles ou des morceaux de quêtes additionnels par des méthodes moins brutales.
Sinon tu te retrouves dans ce cas de figure: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... -gens.html
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- nicaram
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Héhéhé, j'ai réussi à tuer le dragon d'ombre! Il était largement moins résistant que son pote rouge, mais j'ai mis quoi...vingt secondes au plus à le tuer?!! (j'ai même pris une photo pour célébrer l'occasion )
J'ai cru que j'allais être anéanti quand il a balancé un sort qui a mis mon équipe au tapis, mais finalement il s'est figé (bizarre, le sort n'avait pas marché sur lui) et mes trois guerriers n'en ont fait qu'une bouchée.
Rectification: comme j'ai lancé à la fois pétrification ET désintégration, le premier a visiblement parfaitement réussi (il réussit d'ailleurs plus souvent que désintégration à ce que je vois). Mystère résolu!
J'ai cru que j'allais être anéanti quand il a balancé un sort qui a mis mon équipe au tapis, mais finalement il s'est figé (bizarre, le sort n'avait pas marché sur lui) et mes trois guerriers n'en ont fait qu'une bouchée.
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- Mephysto
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A noter qu'avec Yoshimo, tu places 7 pièges tranquillement autour du Dragon d'Ombre (pas spotté grâce à la pierre d'ombre) et quand tu déclenches les hostilités il est déjà "Agonisant" (de plus le poison du piège de base l'achève au bout de qlq sec il me semble). Ok c'est lâche et c'est facile mais bon ça marche...et c'est tout l'intérêt du kit du Chasseur de primes qui est dévastateur.nicaram a écrit :Héhéhé, j'ai réussi à tuer le dragon d'ombre! Il était largement moins résistant que son pote rouge, mais j'ai mis quoi...vingt secondes au plus à le tuer?!! (j'ai même pris une photo pour célébrer l'occasion )
J'ai cru que j'allais être anéanti quand il a balancé un sort qui a mis mon équipe au tapis, mais finalement il s'est figé (bizarre, le sort n'avait pas marché sur lui) et mes trois guerriers n'en ont fait qu'une bouchée.
Rectification: comme j'ai lancé à la fois pétrification ET désintégration, le premier a visiblement parfaitement réussi (il réussit d'ailleurs plus souvent que désintégration à ce que je vois). Mystère résolu!
Firkraag on peut faire la même à condition de placer les pièges en retrait et d'enlever ses peaux de pierres.
Dommage pour l'Oeil Aveugle, c'est une quête sympa même si je supporte pas les Gauth/spec sans mon Bouclier de Baldurien.
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