j'ai mis quelques commentaires/précisions dans les posts précédents traitant de
DaggerFall ...
je rajoute un mot sur la
lycanthropie dont le le PJ peut être affecté, celle ci se déclenchant
(comme d'autres maladies) bien après des combats avec des créatures "garous"
(je n'ai pas trouvé
trace des quêtes liées à la lycanthropie sur le site francophone de référence : http://www.nerevarine.fr/daggerfall_accueil.php
ou est par contre indiqué le vampirisme dont peut être atteint le PJ [ sans indiqué la solution ]).
Cet affliction pose problème
(dans ma partie en cours, je l'ai choppé 2 fois arf)
une fois que le PJ est atteint il peut donc se transformer en 'loup garou' la nuit (via la bouton 'sorts" / l'avatar
et l'apparence du personnage sont modifiés) et se battre à coups de griffes, certaines caractéristiques sont gonflées
de nuit
comme de jour : Force, Agilité, Endurance et Rapidité
mais ses points de santé max.
sont réduits à
4 (soit moinsse qu'au niveau 1) !
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/dg_loupgarou2.jpg
pendant un certain temps il faut faire avec cet handicap (en gros, le moindre coup encaissé, le PJ meurt lol)
avant qu'une 1ère quête (puis potentiellement 2 autres) se déclenche qui amènera a faire un choix
► Afficher le texte
revenir à un état normal en transférant l'affliction à un enfant qui ... ou rester lycanthrope [ avec 4 pts de santé max. ) et en subir les conséquences en devenant la cible permanente des chasseurs de garous ..
***
pour que les 1ères quêtes principales se déclenchent, il faut que le PJ atteigne un certain nombre de niveaux donc,
on est dans l'obligation d'effectuer des quêtes secondaires liées aux guildes/temples/ordres ou diverses pour progresser ...